X³: Reunion

Preview
Plattform
PC
Vertrieb
Deep Silver
Entwickler
Egosoft
Erscheinungsdatum
N/A
Genre
Andere
X³: Reunion [PC , looki.de]

X³: Reunion

Im Gegensatz zur der eher flachen Story des Vorgängers haben sich die Entwickler dieses mal ins Zeug gelegt um eine spannende, zusammenhängende und auch nach einiger Spielzeit für den Spieler nicht minderinteressant werdende Story zusammen zuschustern. Es tobt weiterhin Krieg im Weltall. Neben den Khaak, die wie auch schon im Vorgänger Krieg mit den Argoniern führen, muss man sich in der Rolle von Julian Brennan nun mit einem weiteren Feind auseinandersetzen – dem unerbittlichen Yaki-Piratenclan. Und was der insgeheim ausheckt ist ganz und gar nicht schön ...

Aber Moment, ist das X-Universum nicht ein Synonym für nahezu unbegrenzte Freiheit? Doch, das ist noch immer. Wer die Story nicht verfolgen will, der wird dazu auch nicht gezwungen und kann sich auf eigene Faust durchs riesige Universum schlagen. Vielleicht möchtet ihr Händler werden und euer eigenes Handelsimperium aufbauen, oder wollt ihr doch lieber als ruchloser Pirat wehrlose Raumschiffe angreifen und ausrauben? Kein Problem, dann macht es doch einfach. Damit man sich als Spieler im großen Weltall aber nicht allzu verlassen vorkommt, haben die Entwickler von Egosoft auch die KI kräftig aufpoliert.

Gegner agieren vorausschauender und sind im Dogfight nicht mehr so leicht auszuschalten, NPCs erbauen selbst Raumstationen oder Fabriken im Weltall und scheuen dabei nicht, selbst in euer Territorium vorzudringen. Apropos großes Weltall: das ist wie auch schon in den Vorgängern in einzelne Sektoren aufgeteilt. Damit man nicht 12 Stunden vor dem Bildschirm sitzt um mit Impulsgeschwindigkeit den nächsten Sektor zu erreichen, gibt es Sprungtore. Diese Space-Highways befördern euch in Windeseile von Punkt A nach B, umsonst versteht sich.

Ein großer Kritikpunkt bei X² war die benutzerunfreundliche Steuerung. In X³ wollen die Entwickler nun alles besser und komfortabler machen.

Neben der Joysticksteuerung darf man sein Raumschiff wahlweise nun auch komplett per Maus steuern, die man sonst eigentlich nur für die Navigation im entschlackten Menü benutzt. Leider war das Menü in unserer Preview-Version, allen voran die Optionen dermaßen entschlackt, dass man keine richtigen Steuerungsänderungen vornehmen konnte, nicht einmal die Maus-Invertierung war abschaltbar, genauso wenig durfte man die wichtige Maus-Sensibilität regulieren. Das resultierte in einem unschönen Gesamtbild der Bedienung, da die Steuerung per Joystick etwas zu träge, per Maus dann aber wieder viel zu hektisch vonstatten ging. Einziger Komfort-Lichtblick ist die übersichtliche Gegneranzeige. Durch sie findet man sich auch in großen Gefechten mit Massen an Gegnern problemlos zurecht. Wir hoffen natürlich, dass die negativen Bedienungsaspekte der Preview-Version bis zum Release behoben werden. Ob dem so ist, erfahrt ihr spätestens in unserem ausführlichen Test.

Grafisch präsentiert sich X³ wie erwartet auf höchster Ebene. Nie zuvor sah das Weltall detaillierter aus, als in diesem Spiel. Dank aktuellster Grafikeffekte von Bump- über Normalmapping bis zu messerscharfen Texturen stimmt einfach alles. Nur leider fordert die Grafikpracht auch ihren Tribut. Ausschließlich High-End Rechner mit einer Taktrate von über 2,0 GHz und einer leistungsstarken GeForce 6800 GPU sind selbst dem höchsten Detailgrad gewachsen. Alle anderen müssen visuelle Einbußen hinnehmen. Was hingegen ganz und gar nicht gelungen ist, sind die gerenderten Zwischensequenzen – was hier abgeliefert wurde, ist im Vergleich zum X³-Gesamtbild unterste Schublade, nicht lippensynchron, langweilig und technisch auf dem Stand von vor zwei Jahren. Auf einen Multiplayermodus werden die Spieler von X³ wie auch schon beim Vorgänger nach wie vor verzichten müssen. Schade eigentlich, denn mit duzenden anderer Weltraum-Piloten durch das riesige Universum zu düsen hätte sicherlich eine Menge Spaß gemacht. Und das weiß man spätestens seit Freelancer.

Ersteindruck

Ich habe meine Zweifel ob der neueste Teil der X-Serie etwas für den Otto-Normal-Spieler wird. Klar, eingefleischte Fans werden wochen-, wenn nicht sogar monatelang ihren Spaß im X-Universum haben und das dank eines riesigen und unvergleichlich detaillierten Weltalls, welches immens viele Möglichkeiten bietet. Und genau diese Masse an Möglichkeiten zusammen mit der für Anfänger viel zu komplizierten Handhabung könnten viele interessierte Spieler verscheuchen. Aber mal sehen, vielleicht bekommen die Entwickler X³ bis zum Release noch einigermaßen benutzerfreundlich hin, ich lasse mich gerne überraschen.

X³: Reunion [PC , looki.de]

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