Gesamtwertung79%/10 |
GrafikSehr gut SoundSehr gut |
LanzeitspaßGut SpieleinstiegGut |
BedienungGut |
Wunderschöne Grafiken, tolle Musik, Wuselfaktor hoch drei und stundenlanger Spielspaß zeichneten das Original schon immer aus. Die Verkaufszahlen können schließlich nicht lügen, sollte man jedenfalls meinen. Dem taten auch die schon bald auftretenden Risse in der glänzenden Fassaden eines von vielen, als Pracht-Aufbauspiel bezeichneten Spieles keinen Abbruch. Viele Spieler haben die anfänglichen Begrenzungen in Bezug auf Schiffsanzahl, Lagerkapazität, Militäreinheiten, das idiotische Verhalten eben dieser Einheiten, dauernde Abstürze und diverse andere, auch spieltechnische Dinge, vehement kritisiert. Will man das vorliegende Addon beurteilen, müssen zwei Seiten sorgsam voneinander getrennt betrachtet werden: Endlosspiele und Szenarien.
Dem Addon wurden diverse Szenarien beigelegt, die den Spieler immer wieder überraschen können und durch die teilweise recht starke Scriptung über längere Zeit fordern und unterhalten können. Gerade in den Szenarien gilt: Friedlicher Aufbau? Dream on!
Die Entwickler haben sich einiges einfallen lassen, um den Spieler auf Trab zu halten. Und so werden es eure Soldaten in den einzelnen Missionen mit Räubern, Skeletten und auch Untoten zu tun bekommen. Ausserdem werdet ihr euch mit allerlei mehr oder weniger ekligem, aber meist gefährlichem Getier auseinandersetzen dürfen: Spinnen, Bären, Gorillas und Krokodile sind hervorragende Kandidaten für derlei Herausforderungen. Die Szenarien sind äußerst abwechslungsreich gestaltet, reichen von Handelsmissionen über Eroberungsmissionen bis hin zur verwickelten Schatzsuche. Bei der Schatzsuche müssen z.B. Rätsel auf Texttafeln entschlüsselt werden. Ganz nebenbei bringen neue Katastrophen, wie Erdbeben und Vulkanausbrüche noch mehr Farbe ins Spiel.
Für diese 12 Missionen lohnt sich der Kauf des Addons schon. So frisch und abwechslungsreich sich die neuen Szenarien darstellen, so wenig ist den Entwicklern spieltechnisch gesehen in den Endlosspielen eingefallen. Vieles was das Addon liefert, konnte man sich bereits vorher in Form von Patches aus dem Internet besorgen. Aber tun wir mal so, als ob wir das Wort Internet noch nie gehört hätten. Gerade mal zwei Gebäude haben tatsächlich Auswirkungen (strategisch) auf das Spiel: Das Amtsgericht soll das Auftauchen von Räubern in den Städten verringern und der Abwehrturm beschießt in einem engen Radius feindliche Soldaten mit Kugeln. Wer jetzt feststellt, was denn daran neu sei, schließlich gab es einen Kanonenturm doch bereits, der hat natürlich Recht. Der Abwehrturm hat eine grössere Reichweite als der bisherige Kanonenturm und muss nicht mit Soldaten besetzt werden.
Wesentlich mehr Wert haben die Entwickler auf diverses Zierrat gelegt, der keinerlei Auswirkungen auf das Spiel hat. Schlossbaumeister werden sich über die neuen Ziergebäude freuen und ihre Schlösser nun noch prachtvoller bauen können. Nur Optik über Spieltiefe gestellt ist nicht unbedingt das beste Rezept.
Aber in Deutschland das mag zumindestens die Industrie glauben - scheinen viele Spieler eh wesentlich besser gucken als denken zu können und so dürften auch hier Erfolgsmeldungen über verkaufte Stückzahlen vermutlich nicht lange auf sich warten lassen. Viele Verbesserungen lassen sich nur auf den zweiten Blick ausmachen, auch wenn eine schon aus der Liste heraussticht. Das komplett neue Statistik-Menü liefert nun endlich auf einen Blick Informationen über die Warenverbräuche in den Städten und die Produktionsmengen. Der Bau von Farmen, insbesondere der Bau der Felder, lässt sich jetzt automatisieren. Ein Klick genügt und alle Felder werden im Einzugsbereich der Farm automatisch gesetzt.
Wer glaubt, dass der Gegner immer die besseren Schiffe und ausserdem viel zu viele davon hätte, der kann diesem Gefühl abhelfen. Richtig zurechtgeschossen, lassen sich gegnerische Schiffe jetzt entern und der eigenen Flotte einverleiben. Über ein Patrouille-Icon könnt ihr euren Soldaten den Befehl geben, besonders gefährliche, z.B. von Piraten verseuchte, Gebiete zu überwachen.
Laut Sunflowers wurde die KI ebenfalls verbessert. Allerdings ist es auch jetzt noch ein Witz, den Buchstaben I mit Intelligenz übersetzen zu wollen.
Die mitgelieferten Endlosspiele-Karten bieten jetzt jedem Anspruchsniveau genau das Richtige. Wer es einfach, ruhig und friedlich mag, der wählt die Prunkbaumeister-Karte, die über riesige Inseln, viele Rohstoffe und Bargeld verfügt und in der alle Gebäude freigeschaltet sind. Wer sich zu den Profis rechnet, dem steht auch eine stark zerklüftete, rohstoffarme und gefährliche Welt zur Verfügung. Man mag es kaum glauben und wenn es nicht so traurig wäre, könnte man glatt darüber lachen.
Aber bis heute ist es den Entwicklern nicht gelungen, dem Spiel einen Multiplayermodus zu spendieren. Dementsprechend sucht der Käufer auch im Addon vergeblich danach. Bis heute liegt der MP-Modus noch im Reich der Phantasie, und obwohl der Betatest angeblich abgeschlossen ist, steht noch immer kein Termin für die Veröffentlichung fest, wenn er denn jemals kommen sollte. Nur soviel ist bereits versprochen: Falls er denn mal kommt, wird er als kostenloser Patch nachgeliefert. Kostenlos? Wer bezahlt eigentlich die Download-Gebühren meines Providers?
Editor? Was ist das, wird man sicherlich bei Sunflowers fragen. Wir sind im Fremdwörterbuch gerade erst beim Buchstaben D angekommen. Bis heute wartet der Spieler auch auf solch einen, eigentlich ganz selbstverständlichen, Teil eines Computerspieles vergeblich. Der Editor hat bis heute nicht mal den Status des Multiplayermodus erhalten: Er ist nicht einmal versprochen.
Mit dem noch immer fehlenden Multiplayer-Modus und Editor stellt sich Sunflowers leider ein absolutes Armutszeugnis aus. Und das drückt in nicht unerheblichen Mass auf die Bewertung des Spieles. Wer gerne selbst bastelt oder über das Internet bzw. LAN spielt, sollte diesem Addon nicht mal einen Blick zuwerfen.
Anno 1503 - Schätze, Monster und Piraten im Test.
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