Ballergames 2004 - die Shooter von Morgen

Review
Plattform
PC
Vertrieb
-
Entwickler
-
Erscheinungsdatum
-
Genre
Andere
USK
-
Ballergames 2004 - die Shooter von Morgen [PC , Justgamers]

Ballergames 2004 - die Shooter von Morgen

Dieses Jahr steht ganz im Zeichen der Ballergames. Nicht 08/15 Titel versteht sich, sondern richtig fetzige Kracher. Wenn man Namen wie Far Cry oder Doom 3 hört fängt jeder echte Gamer an zu sabbern. Aber seht selbst:

Shooter – ein Genre für sich

Wir lieben sie alle. Sie bereichern die Spielbranche ungemein. Wenn wir ehrlich sind, gehört es sogar zu den beliebtesten Genres auf dem Markt.

Doch was machen Ballergames eigentlich so interessant?Das „sinnlose“ draufbolzen? Oder doch das Miteinander in Multiplayer-Shootern?

Wir wissen es nicht – Fakt ist, wir wollen auf die allabendlichen Ballerorgien nicht mehr verzichten. Also setzten sich zahllose Entwickler hin und programmieren und designen uns die wundervollsten Games…

Was erwartet uns 2004?

Nachfolgend hab ich mir mal die kommenden Spiele etwas näher angeschaut, und mit persönlichen Potentialeinschätzungen versehen, die es euch erleichtern sollen, euch ein besseres Bild über die Kracher der nächsten Monaten zu machen. Das beste erreichbare Ergebnis ist die 6, das schlechteste ist die 1.

Beginnen wir mal bei den klassischen Ego-Shootern. Das einfache Abschießen von Pixelmännchen lockt immer noch die meisten Gamer vor den Bildschirm.

Doom III

Das Wort „Doom“ dürfte alle Gamerherzen höher schlagen lassen. Sozusagen das Urgestein aller Ego-Shooter. Im dritten Teil der erfolgreichen Doomreihe ist es die Aufgabe des Spielers eine von Monstern überrannte Forscherbasis auf dem Mars zu säubern. Wie ID Software betont, wird der Titel mit geschickten Lichteffekten und einer prachtvollen Grafik Angst und Schrecken verbreiten. Das tönt ja schon mal gruselig. Noch gruseliger aber ist der Wirrwarr um den Erscheinungstermin. Eigentlich sollten wir den Titel doch längst in den Händen halten. Anfangs geplant für Dezember 2003, wurde das Game nun kurzerhand aufs 2. Quartal 2004 verschoben. Jüngste Gerüchte nennen den April dieses Jahres als Erscheinungstermin – Wer's glaubt wird selig.Fazit: Für viele zu brutal. Horror-Puristen werden aber höllischen Spaß haben.

Potential: 4

Half Life 2

Ein weiterer Meilenstein in der Geschichte der Egoshooter ist HalfLife. Bekannt geworden durch die üppige und fesselnd erzählte Geschichte. Die Story des zweiten Teils knüpft genau an das Ende des Vorgängers an. Gordon Freeman hat den Job, den er von dem geheimnisvollen G-Man angeboten bekommen hat, angenommen und befindet sich nun in der fiktiven Stadt City 17 irgendwo im nördlichen Europa. Dort gilt es etliche Aliens zu schlachten, die aus einer Art Dimensiontor strömen.Auch die Leute von Valve sind richtige Künstler im Termine verschieben. Sie hatten das Game von September letzten Jahres auf April diesen Jahres verschoben. Die Gründe kennen wir alle. Doch dem nicht genug. Die Entwickler hielten es für angebracht, den Titel dann doch erst im 3. Quartal 2004 zu veröffentlichen. Hoffen wir, dass zumindest dieser Termin eingehalten wird.

Fazit: Viele Fans verloren, diese kommen aber wieder angetanzt, denn die Genialität dieses Games lässt sich nicht verbergen.

Potential: 5

Stalker: Shadow of Chernobyl

Schweifen wir von den USA mal ein paar tausend Meilen weiter nach Osten ins good old Russia. Da nämlich wird eifrig am Erstlingswerk der Firma GSC Gameworld Stalker: Shadow of Chernobyl gewerkelt. Schauplatz ist die Umgebung rund um das explodierte Kernkraftwerk in Tschernobyl – im Spiel „die Zone“ genannt. Wir schreiben das Jahr 2010: Erste Expeditionen können ohne tödliche Gefahr einige Kilometer tief in die Zone vordringen. Amateurforscher, Plünderer und Wilderer 'Stalker' genannt tauchen auf. Sie bewegen sich um die Zone herum und suchen nach verschiedenen anomalen Formationen, d.h. Artefakten, die sie verschiedenen Organisationen verkaufen können. Laut Entwickler dürfen wir ab September diesen Jahres zum riesigen Waffenarsenal des Spiels greifen und auf Mutantenjagd gehen.

Fazit: Neuartige Thematik, gruselige Hintergrundgeschichte, geniale Grafik.

Potential: 5

Medal of Honor: Pacific Assault

Im Nachfolger des berühmten First-Person-Shooters MoH: Allied Assault aus dem Hause EA verschlägt es einen diesmal in die Pazifikregion. Dort wird das Spiel fulminant mit dem Angriff auf Pearl Harbor beginnen. Man schlüpft in die Rolle von Marine Privat Tom Conline und erforscht mit ihm in 25 spannenden Missionen die Weiten des Pazifiks. Viel mehr ist derzeit über die Story noch nicht bekannt. Man wird mit einem Waffenkontingent von 21(!) Knebeln über die Inseln streifen können. Eher EA untypisch wurde auch der Releasetermin dieses Titels mit Lust und Laune hin und hergeschoben. Angepeilt war ursprünglich Anfang 2004. Mittlerweile ist auch dieser Shooter für das dritte Quartal 2004 angekündigt. Einfach nur traurig…

Fazit: Mein persönlicher Favorit. Viele Neuerungen, Bombastgrafik, coole Schauplätze

Potential: 6

Far Cry

Natürlich darf in diesem Artikel keinesfalls die deutsche Shooterhoffnung Far Cry fehlen.Zur Story: Seefahrer Jack Carver soll für eine Stange Geld die aufdringliche Reporterin Valerie Lockin auf eine wunderschöne Insel im Südpazifik bringen. Damit sie ihre ach so geheimen Nachforschungen anstellen kann. Doch, wie soll es anders sein, kaum sind sie auf der Insel angekommen muss Jack erleben, wie sein Schiff von einem Hubschrauber abgeschossen wird.

Doch damit noch nicht genug: Auf mysteriöse Weise verschwindet auch Valerie von einer Sekunde auf die andere. Jack ist von nun an also auf sich alleine gestellt. Als er dann von Soldaten des verrückten Wissenschaftlers Dr. Krieger attackiert wird, muss er sich zuerst selbst in Sicherheit bringen, bevor er Valerie retten und die Pläne des Doktors zunichte machen kann. Das verspricht doch eine spannende Geschichte.

Aber nicht nur in dieser Hinsicht ist Far Cry top. Ganz abgesehen von der genialen Gegner-KI oder dem umfangreichen Waffenspektrum, ist auch die Grafik einfach nur genial! Far Cry hat also durchaus die Chancen ein richtiger Kassenschlager zu werden. Crytek nannte den 25. März als feststehender Releasetermin. Wir können es kaum erwarten.

Fazit: Geile Grafik, stimmiger Sound und ein Prise spannende Story. Der perfekte Mix!

Potential: 6

Painkiller

„Endlich wieder ein richtiges Ballergame“ werden einige von euch gedacht haben, als sie zum ersten Mal von Painkiller hörten. Ballergame ist hier wirklich wörtlich zu nehmen, denn Story gibt es so gut wie keine und auch Rätsel oder sonstige „Spielereien“ sind rar. Pixelblut und Metzeleien stehen unmissverständlich im Vordergrund. Das ganze dann noch mit einer höllisch guten Grafik aufpoliert und fertig ist der Serious Sam-Killer. Der bisher angepeilte Releasetermin, der 18. März, konnte von den Entwicklern Peoples can fly nicht eingehalten werden. Genannt wurde der 6. April. Klingt realistisch….

Fazit: Zu eintönig für viele. Für Fans ein Muss!

Potential: 3

Duke Nukem Forever

Eigentlich ohne Worte. Seit 1999 angekündigt, und bis heute weder handfeste Infos noch ein Releasetermin. Trotzdem freuen wir uns irgendwie alle auf den Titel…

Ich bezweifle jedoch, das 3D Realm dieses Game jemals auf den Markt bringen wird. Hier heißt es abwarten und Kaffee trinken.

Fazit: schlechte Informationspolitik, aber die Hoffnung stirbt bekanntlich zuletzt!

Potential: 1

Na wenn diese Titel nicht Ballerspaß pur versprechen, dann weiß ich auch nicht mehr. Wer den Kampf um die Genre-Krone erringen wird, wird sich zeigen müssen, denn alle hier vorgestellten Titel haben eine durchaus reelle Chance.

Ich habe mich bezüglich dieses Themas mal etwas mit dem PC Action Chefredakteur Christian Bigge unterhalten:

Sie als Egoshooter-Experte beim Topmagazin PC Action, was denken sie wird DAS Ballererlebnis 2004?

Grundsätzlich lässt sich das vorab schwer sagen. Von HL2 und Doom 3 gab's noch nichts, bzw. wenig offiziell Spielbares, gleiches gilt für Stalker, Pacific Assault und natürlich Onkel Duke. Die 'Rangliste' basiert also auf einer Einschätzung nach momentanem Kenntnisstand und ist dementsprechend mit Vorsicht zu genießen:

1. HalfLife 2 - Weil Gegner und Story hoffentlich abwechslungsreicher werden als bei Far Cry.

2. Far Cry - Weil der Shooter nicht nur fantastisch aussieht, sondern auch hervorragende KI-Gegner beherbergt.

3. Doom 3 - Weil der Spieler zum Hauptdarsteller eines interaktiven Horrorfilms wird.

4. Pacific Assault - Weil hier Geschichte mit kolossaler Spielphysik verbunden wird.

5. Stalker - Weil's so beklemmend in Szene gesetzt wird.

6. Painkiller - Weil nicht jeder beim ballern denken will.

7. Duke Nukem - Weil der eh nicht in diesem Jahr erscheint, sondern erst im Winter des Jahres 2666.

Teamshooter:

1. BF: Vietnam - Weil sich der König nicht leicht vom Thron schubsen lässt.

2. SW: Battlefront - Weil das inszenierte SciFi-Geballer den Hyperrealismus-Einheitsbrei durchbricht.

3. UT 2004- Weil trotz der Fahrzeuge immer noch alles easy ist.

4. Pacific Assault - Weil hier Geschichte mit kolossaler Spielphysik verbunden wird.

5. Söldner - Weil die Community mit geschraubt hat und es Leute gibt, die auf Hyperrealismus stehen.

6. Joint Operations - Weil ein Start von Null auf Hundert selten glückt.

Was ist ihr Favoritenshooter derzeit?

Ganz klar Call of Duty, die Atmosphäre dieses Spiels ist gewaltig.

Wie schneidet ihrer Meinung nach der deutsche Vertreter Far Cry beim Rennen um den heißesten Titel ab?

Far Cry kämpft mit HL 2 und Doom 3 definitiv um die Genre-Krone. Technisch ist Far Cry ebenbürtig, die Story fällt zumindest nach bisherigen Erkenntnissen gegenüber HL 2 ab.

Söldner vs. Battlefield welcher ist besser und warum?

Lässt sich schwer sagen, weil BF fertig ist, Söldner noch in der Beta-Phase. Letztlich ist es Geschmacksache. Söldner setzt auf den totalen Realismus. Alles ist hier 'echt', aberauch nicht ganz so spektakulär anzusehen wie bei BF: Vietnam. BF verlässt mitunter den Realismus-Pfad, macht Zugeständnisse zugunsten der Spielbalance. Bei Söldner können die Spieler diese nachträglich tweaken und gemäß ihrer Vorlieben einstellen. Sicher entscheidet auch, ob die Zocker in Deutschland Zugang zu einem Vietnam-Szenario finden oder nicht.

Doom3 vs. HalfLife2, bei welchem Titel wird sich das Warten mehr lohnen?

Diese Frage kann ich zum jetzigen Zeitpunkt kaum glaubwürdig beantworten. Ist so ein wenig wie die Frage nach dem besseren Grafikchip, Ati oder Geforce. Beide Titel konkurrieren hauptsächlich in technischer Hinsicht, der Spielinhalt lässt sich nicht gut vergleichen. Doom setzt auf Schockeffekte, HL 2 auf Story und Abwechslungsreichtum. Ich freue mich auf beide Titel.

Welches könnte in diesem Genre DIE Überraschung werden ?

Singleplayer: Eine Überraschung wäre auf jeden Fall Duke Nukem Forever. Aber das erscheint ja erst im Winter 2666. Ansonsten würde ich ein Auge auf Republic Commando werfen. Auch Painkiller hat das Zeug zum Überraschungshit, zumindest Außenseiter-Chancen.

Multiplayer: Was ist mit Condition Zero? Hat das keiner mehr auf der Rechnung? Okay, auch ich bin skeptisch, aber aufgrund des hervorragenden Vorgängers darf man den Titel nicht vergessen.

Den Spielspaß mal beiseite; welches Game bietet nun die umwerfendste Grafik?

Singleplayer: Darum streiten sich HL 2, Doom 3, Stalker und Far Cry. FC hat vorgelegt und zunächst die Messlatte gelegt, der Rest muss nachziehen.

Multiplayer: Grafik ist nicht der entscheidende Faktor, Spielbalance wichtiger. Bislang hat BF: Vietnam die Nase knapp vorn, ohne jedoch technisch an die SP-Spiele heranzukommen.

In welchem Spiel ist die Story eher genreuntypisch am besten erzählt?

Bislang bei Call of Duty, obwohl die Story gar nicht zusammenhängend ist. Die einzelnen Szenarios erzählen selbst ihre eigene Story, was für eine unheimlich dichte Atmosphäre sorgt. Wegweisend war sicher auch die Ich-Erzählung von Max Payne. Prima, mehr davon!

Was ist aus diesem Genre noch alles zu herauszuholen? Bessere Grafik? Spannendere Story? Bzw. was passt ihnen noch nicht so ganz?

Grafisch ist so ziemlich das Ende der Fahnenstange erreicht. Klar gibt es Nivellierungen, aber noch mehr Effekte garantieren sicher nicht noch mehr Spielspaß. Alle Genrevertreter sehen mehr oder weniger gut aus. Also treten andere Dinge in den Vordergrund.

Das Wichtigste wird in Zukunft der Spiel-Content sein. Dazu zählen Story und die geschickte Verknüpfung spannender Spielelemente. Wie wäre es mit einem ausgeklügelten Erfahrungssystem, von mir aus mit Anleihen aus Rollenspielen? Auch Cutszenes und eine persistente Spielwelt mit einem großen Maß an Entscheidungsfreiheit tragen zur Atmosphäre bei, stärken das 'Ich-bin-da-Gefühl'. Deus Ex 2 hat vorgemacht, in welche Richtung es gehen könnte, aber diesen Weg noch nicht mit letzter Konsequenz beschritten.

Noch eine Anleihe aus Rollenspielen würde ich mir bei Shootern vermehrt wünschen: ein Belohnungssystem. Wenn der Spieler eine Aufgabe erfüllt hat, sollte das vom Programm honoriert werden, durch neue Gegenstände, Skills oder von mir aus auch Medaillen. Das fördert die Spielmotivation. Entscheidend ist aber, dass der Spieler in eine virtuelle Welt hineingezogen wird, sich als Teil dieser Welt fühlt. Um das zu erreichen, kann man diverse Wege beschreiten. Ich möchte damit nicht sagen, dass Ballerorgien im Stil von Painkiller keine Existenzberechtigung haben. Wenn sie Spaß machen, haben sie ihr Ziel erreicht. Spielspaß ist das Ziel, das einzige.

Welcher Multiplayershooter wird bei euch im Büro am liebsten gezockt?

Momentan BF: Vietnam. Auch aus dem Grund, weil eine Schlacht in maximal einer Stunde geschlagen wird und nicht so viel Zeit frisst.

Wird Duke Nukem jemals den Weg in die Läden finden?

Klar, im Winter 2666.

Dies war der 1. Teil unseres Mega-Specials über die Ballergames von morgen. Ich hoffe ihr hattet eure Freude an diesem Artikel und seit nun gewappnet für 2004! Im zweiten Teil werden euch die kommenden Multiplayer-Shooter etwas näher vorgestellt.

Ballergames 2004 - die Shooter von Morgen [PC , Justgamers]

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