Big Scale Racing

Review
Plattform
PC
Vertrieb
Pointsoft
Entwickler
Ascaron
Erscheinungsdatum
-
Genre
Andere
USK
0
Big Scale Racing [PC , looki.de]

Gesamtwertung

57%/10

Grafik

Befriedigend

Sound

Gut

Lanzeitspaß

Befriedigend

Spieleinstieg

Gut

Bedienung

Befriedigend

Big Scale Racing

Modellautos erfreuen sich in auf der ganzen Welt immer größerer Beliebtheit. Aber der Begriff Modellautos ist im Fall von Big Scale Racing schon fast untertrieben, denn die Boliden im Maßstab 1:5 kommen auf eine Spitzengeschwindigkeit von bis zu 100 km/h. Der deutsche Hersteller Ascaron schickt mit Big Scale Racing einen Vertreter der Spielesorte „Rennspiele, die keiner haben will“ in die Läden. Warum dass so ist, werdet Ihr in unserem Test lesen.

Mangelnde Vorbilder?

Am ehesten lässt sich BSR mit dem grandiosen Re-Volt vergleichen. Ihr steuert einen lenkbaren Flitzer durch Rundkurse und versucht möglichst auf den ersten Platz zu kommen. Allerdings gibt es in BSR keinerlei Power-Ups oder Waffen wie in Re-Volt, was den Spielspaß erhöhen könnte. Aber Big Scale Racing will ja realistisch sein, was wiederum auch nicht gelingt, weil die Steuerung entgegen Aussagen der Verpackung keineswegs realistisch ist.

BSR ist zu witzlos um ein Arcade-Racer zu sein, und zu unrealistisch, um eine Simulation zu sein. Im ersten Moment hört sich alles so toll und umfangreich an: Das Spiel bietet 10 verschiedene Fahrzeugtypen, 12 Teams mit unterschiedlichen Farben, Logos und Fahrverhalten sowie 240 Gegner mit individuellem Charakter und einen Skin-Editor für das Erstellen neuer Designs, laut Verpackung wohlgemerkt.

Fangen wir bei den Gegnern an: 240 individuelle Charaktere? Beim Spielen sind uns lediglich 3 aufgefallen. Den Vorsichtigen, Normalfahrenden und Aggressiven. Das Spiel hat nur 240 unterschiedliche Gegnernamen, mehr aber auch nicht. Die Teams unterscheiden sich auch nur im Aussehen voneinander, das Handling bleibt gleich. Nicht besser ist der Skin-Editor. Nicht gerade umfangreich ausgestattet, verlängert er den Spielspaß um keine einzige Minute. Wenn man Big Scale Racing vor zwei Jahren gespielt hätte, würden man sagen, dass die Grafik nur Durchschnitt ist. Heute ist die Grafik von BSR ein Armutszeugnis.

Die Strecken sind viel zu detailarm; die Zuschauer nur billige Bitmapflächen, die nicht einmal eine Animation besitzen und der Rauch ist selbst bei höchsten Details nur auf 16-Bit-Niveau. Die Strecken sehen sich allesamt ziemlich ähnlich und unterscheiden sich nur in der Kurvenlage. Hinzu kommt, dass die Texturen sehr oft verwaschen und unscharf wirken. Das einzige was die Grafik verschönert sind die unterschiedlichen Wettereffekte, wie Regen, Nebel oder ein Sonnenuntergang.

Der Sound ist ebenfalls nur Durchschnitt. Die akzeptablen Motorengeräusche verkraftet der Spieler noch, die nervige Dudelmusik, die sich zum Glück aber abschalten lässt, schon nicht mehr. Die Musik ist eine undefinierbare Mischung aus „Kindertechno“ und Pop und lässt jeden Spieler ein kaltes Schauern über den Rücken laufen. Jubelgeräusche aus dem Publikum oder Wettergeräusche fehlen gänzlich. Auch hier bietet BSR nur das Allernötigste: eine Meisterschaft, ein Temporennen für zwischendurch und das Training.

Die Meisterschaft ist in verschiedene Klassen aufgeteilt, die nacheinander freigespielt werden müssen. Für jede neu erworbene Klasse gibt es auch einen neuen Fahrzeugtypen. Insgesamt gibt es 11 Klassen, die aber alle die gleichen Strecken beinhalten. Apropos Strecken: Gerade einmal 7 Strecken kann man in BSR befahren. Das wäre nicht so schlimm, wenn sie wenigstens optisch abwechslungsreich wären. Aber auch hier wird getrickst. Alles was man auf den Strecken zu sehen bekommt ist Gras, Asphalt und Kegel, die als Checkpoint dienen. Mehr nicht.

Wenigstens hier kann Big Scale Racing ein wenig überzeugen. Man kann zu zweit im Splitscreen oder mit bis zu 8 Spielern im Netzwerk auf die Piste gehen. Die Spieler können sogar mit unterschiedlichen Fahrzeugtypen gegeneinander antreten, sofern sie die Autos im Meisterschaftsmodus freigespielt haben. Was hier fehlt, ist ein Onlinemodus für Duelle im Internet.

Durch Anrempeln und daraus resultierende Dreher macht das Spiel wenigstens für ein paar Stunden Spaß. Schadenfreude sei Dank. Die Ausstattung von Big Scale Racing entspricht dem derzeitigen Standard. Die DVD-Box enthält neben der Spiel-CD ein randvolles 21-seitiges Handbuch in schwarz-weiß. Neben Spielinformationen findet Ihr hier auch etwas zur Geschichte des Sports.

Fazit

Vom Kaliber eines Re-Volt ist Big Scale Racing meilenweit entfernt. In keinem einzigen Punkt kann BSR vollends überzeugen. Sei es die ernüchternde Grafik, der durchschnittliche Sound, der ärmliche Umfang oder die schwammige Steuerung. Für ein schnelles Spiel zwischendurch ist BSR durchaus zu empfehlen, auf Dauer ist das Spiel jedoch ein Rohrkrepierer. Anfänger sollten die komplette Meisterschaft an einem Tag durch haben. Der Multiplayermodus begeistert auch gerade mal nur etwa 10 Stunden. Danach landet das Spiel im Regal. An Ascaron: Big Scale Racing hätte ein richtig gutes Spiel werden können. Nur durch schlampige Programmierung seitens des Entwicklerstudios BubbleBeast wurde das Spiel verwurschtet.

Big Scale Racing [PC , looki.de]

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