Blitzkrieg 2

Review
Plattform
PC
Vertrieb
CDV
Entwickler
Nival Interactive
Erscheinungsdatum
-
Genre
Strategie
USK
16
Blitzkrieg 2 [PC , looki.de]

Gesamtwertung

81%/10

Grafik

Gut

Sound

Gut

Lanzeitspaß

Gut

Spieleinstieg

Gut

Bedienung

Gut

Blitzkrieg 2

Blitzkrieg 2 beinhaltet wie auch schon sein Vorgänger drei Kampagnen und das auf Seiten Deutschlands, der USA und der Sowjetunion, die in einzelne Kapitel unterteilt sind. Insgesamt handelt es sich um 68 Missionen die man als Spieler in Angriff nehmen kann. Bevor man jedoch richtig loslegen kann, muss man sich erst auf einer Übersichtskarte der Region, in der man gerade tätig ist, für eine Mission entscheiden. Neben der Hauptmission, die einen ins nächste Kapitel befördert, sind auf der Karte mehrere kleinere Aufträge eingezeichnet. Erst wenn man eine bestimmte Anzahl dieser Missionen erfolgreich abgeschlossen hat, darf man sich an die Hauptmission wagen. Die Missionen sind sehr abwechslungsreich, für Neueinsteiger aber einen Tick zu schwer. Mal muss man eine Stadt sichern, gleich danach einen Armeetransport eskortieren und ein anderes Mal ist es wiederum unsere Aufgabe eingekesselten Truppenteilen zu Hilfe zu eilen und diese dann gegen anstürmende Gegner zu verteidigen. Verschiedene Wetterbedingungen oder Nachteinsätze verleihen den Aufträgen zusätzlich Atmosphäre. Wer versucht knifflige Situationen durch die bekannten Tank-Rushes zu lösen, wird schnell eines besseren belehrt, da diese in den allermeisten Fällen mit einer eindeutigen Niederlage der eigenen Truppen enden. Grund Nummer zwei für fehlgeschlagene Offensiven ist die teils ziemlich schlechte Wegfindung der Einheiten. Zwar läuft auf offenem Gelände noch alles wie geschmiert, sobald man aber komplizierte Gebirgsformationen oder Städte durchquert, passiert es sehr oft, dass manche Einheiten in den engen Häusergassen stecken bleiben und nicht mehr weiter wollen.

Im Spiel selbst angekommen fällt einem neben der neuen Grafikengine sofort ein neues Feature von Blitzkrieg 2 auf, die Verstärkungen. Sollte es mal brenzlig werden, so kann durch zwei Klicks blitzschnell Unterstützung aufs Schlachtfeld beordert werden und die reicht von einfachen Infanteristen und leichten Panzern bis hin zu schweren Flugabwehrgeschützen oder den äußerst zerstörerischen Bomberverbänden. Natürlich gibt es in jeder Mission eine Begrenzung, die bestimmt, wie viele Male Verstärkung gerufen werden kann. Liegt diese Zahl bei den kleinen Missionen meistens noch im einstelligen Bereich, schnellt sie in den anspruchsvollen Hauptmissionen schon mal in die 30er Zone. Nach jeder abgeschlossenen Mission gelangt man in den sogenannten Befehlshaberbereich. Hier kann man seinen verschiedenen Truppenteilen wie Jagdbombern, Panzern und Soldaten, wie es die Bezeichnung des Bildschirms schon verrät, Befehlshaber zuteilen. Die sind aber nicht nur zum Spaß da, durch die zugewiesenen Kommandanten wird es den ihnen unterstellten Truppenteilen ermöglicht, Erfahrung zu sammeln. Je häufiger man dann einen entsprechenden Verstärkungstrupp herbeiruft, desto schneller steigt er im Rang auf und seine Attribute wie Widerstands- oder Durchschlagskraft verbessern sich.Nicht nur spielerisch, auch in grafischer Hinsicht hat sich etwas getan. Auch wenn man es nicht sofort merkt, spätestens nach der ersten Kameradrehung gibt sich die 3D-Engine von Blitzkrieg 2 zu erkennen.

Im Vergleich zum bereits ziemlich angestaubten Vorgänger ist der Detailgrad der Enigma-Engine selbstverständlich um einiges gewachsen. Nichtsdestotrotz hätten sich die Entwickler etwas mehr anstrengen können, denn mit den aktuellen und kommenden Titeln wie Codename Panzers: Phase Two oder Company of Heroes kann und wird es das Blitzkrieg-Sequel nicht aufnehmen können. Soundtechnisch reißt das Spiel ebenfalls keine Bäume aus, zwar sind die Effekte noch durchaus gelungen, auf musikalischer Seite erleidet es jedoch eine eindeutige Niederlage. Zu oft passt die abgespielte Musik einfach nicht zur Situation in der man sich befindet oder ist sie ist einfach nur langweilig. Auf gerenderte Zwischensequenzen oder Szenen direkt aus der Spielgrafik muss man zwar verzichten, dafür bekommt man zwischen den einzelnen Kapiteln echtes, kommentiertes Filmmaterial aus den Zeiten des zweiten Weltkriegs zu sehen, das einen mit dem Verlauf des Krieges und den nächsten geplanten Schritten der eigenen Fraktion vertraut macht.

Der Mutliplayer-Modus von Blitzkrieg 2 unterstützt Partien mit bis zu acht Spielern, per LAN und im Internet. Wer im Internet spielt hat die Möglichkeit, ein Ladder-Spiel einzurichten oder an einem teilzunehmen. Diese Ladder-Spiele werden vom Online-Dienst Nival.net verwaltet und kontrolliert, Ergebnisse und Statistiken der Spiele kann man dann im Internet nachlesen. In Multiplayerpartien müssen sich die Spieler die mit- und gegeneinander spielen eine von vier Zeitperioden, die von 1939 bis 1946 ausgelegt sind, aussuchen. Im Spiel werden sie dann lediglich die Einheiten benutzen können oder als Verstärkung anfordern können, die es zur ausgewählten Zeit auch wirklich gab. Auf den MP-Karten gibt es sogenannte Schlüsselpunkte. Jeder Spieler besitzt am Anfang einen solchen Punkt der als sein Hauptquartier dient. Im Verlauf des Spiels ist es seine Aufgabe, so viele Punkte wie möglich zu besetzen. Sollten alle Punkte von einem Spieler oder Team besetzt werden, so hat derjenige die Partie gewonnen. Anders als in den Singleplayer-Missionen ist die Menge der Verstärkungen nicht begrenzt. Jedoch dauert hier das „Aufladen“ der Unterstützung etwas länger als in den Szenarios, insbesondere wenn man zweimal hintereinander denselben Truppentyp herbeirufen will.

Ein besonderes Lob verdient sich CDV wieder durch die Verpackung des Spiels. Nicht nur, dass die DVD-Hülle samt einem 75 Seiten langen Handbuch in einer separaten Papphülle untergebracht ist, nein, der deutsche Publisher geht noch einen Schritt weiter und legt dem Spiel ein 100-seitiges zweites Handbuch bei, welches detailliert den Umgang mit dem Level-Editor von Blitzkrieg 2 zeigt. Wer sich diese Hilfe zu Gemüte führt ist danach problemlos in der Lage, komplette Levels mit allem drum und dran zu basteln, entweder für den Eigengebrauch oder um sie der Blitzkrieg-Community im Internet zur Verfügung zu stellen. Darüber hinaus verfügt das Spiel über eine integrierte Enzyklopädie, die zur jeder in Blitzkrieg 2 vorhandenen Einheit eine detaillierte Beschreibung liefert.

Fazit

Dass Blitzkrieg 2 das Genre nicht neu erfindet, war von Anfang an klar. Die Grafik und der Sound sind nicht gerade das Gelbe vom Ei und die etwas vernachlässigte Einheiten-KI geht einem ohne Frage auf den Wecker, aber eines macht Blitzkrieg 2 ohne Frage: Spaß. Die Missionen sind abwechslungsreich und spannend, die Karten sehr gut designt und die Verstärkungen eine sinnvolle Neuerung. Anfänger werden sich an den teils schwierigen Missionen höchstwahrscheinlich die Zähne ausbeißen, Genre-Kenner und Blitzkrieg-Veteranen dürfen aber ohne lange nachzudenken zulangen. Und da dank dem Editor samt Einsteigerhilfe für reichlich Kartennachschub gesorgt ist, muss man sich um die Zukunft auch keine Sorgen machen. Keine Frage, wer den Vorgänger mochte, wird Blitzkrieg 2 lieben.

Blitzkrieg 2 [PC , looki.de]

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