Blood Rayne

Review
Plattform
PC
Vertrieb
Terminal Reality
Entwickler
Majesco Software
Erscheinungsdatum
-
Genre
Action
USK
-
Blood Rayne [PC , Justgamers]

Gesamtwertung

90%/10

Grafik

Sehr gut

Sound

Gut

Lanzeitspaß

Sehr gut

Spieleinstieg

Gut

Bedienung

Sehr gut

Blood Rayne

Worum geht es eigentlich ?

In Blood Rayne schlüpft man in die Rolle der Halbvampirin Rayne. Ja, richtig gelesen, Halbvampirin. Nun fragt ihr Euch sicherlich wie so etwas geschehen konnte. Nun gut, Rayne´s Mutter, ein gewöhnlicher Mensch, wurde hinterhältig von einem Vampir vergewaltigt. Die daraus resultierende DNA-Verschmelzung brachte für Rayne einige Vor- und Nachteile. Vorteile wie übermenschliche Kraft, Sprunghöhen, die selbst einen Stabhochspringer verblüffen würden, und natürlich die Fähigkeit andere Vampire zu erkennen sind zwar gut und schön, der Nachteil aber, der sie von allen Menschen unterscheidet, ist die Tatsache, dass Rayne Blut von anderen Lebewesen trinken muss, um zu existieren. Dies ist einer der spielerischen Aspekte in Blood Rayne, dazu aber mehr weiter unten im Gameplay-Teil. Wie bereits gesagt, ist Rayne´s Vater ein reinblütiger Vampir. Natürlich ist es nun ihr größtes Ziel, ihren Vater wegen ihres ruinierten Lebens zur Hölle zu jagen und sich damit für ihr Schicksal zu revanchieren. Die Suche nach ihm gestaltet sich als äußerst schwierig und führt die Heldin durch mehrere Länder und Gefahren...

So spielt sich Blood Rayne...

Die Geschichte führt unsere Heldin durch drei Länder, Lousiana, Argentinien und Deutschland. Jedes dieser drei Länder steht für einen Akt des Spiels. In den mehr als 40 Missionen müsst ihr euch mit Untoten, Nazis, Vampiren und anderen Ungetier rumschlagen, die sich auch mal gerne gegenseitig abmetzeln. Das ist allerdings Teil der Story, da die Parteien sich gegenseitig bis aufs Blut hassen, wobei auffällt, dass die KI hier nur dem Zweck dient, der da wäre abgeschlachtet zu werden. Die Feinde rennen nämlich schnurstracks auf Euch und andere Gegnerparteien los und versuchen das Ziel mit allen Mitteln zu töten. Auch ein berüchtigter KI-Fehler: Nazis werfen Granaten und rennen selber rein. Jedoch fällt dieser negative Punkt nicht allzu schwer ins Gewicht, da das Gameplay sehr schnell und furios ist.

Zu Anfang Eures Abenteuers werdet Ihr schnell merken, dass die Kampfmöglichkeiten doch ziemlich begrenzt sind. Dies ist jedoch nur Teil eurer Entwicklung, da ihr eure weiteren Angriffsvarianten erst im Laufe des Spiels erlangt. Auch Eure Sichtarten, nämlich die aus Matrix oder Max Payne bekannt gewordene Bullet-Time, eine Scharfschützenansicht und die Möglichkeit andere Vampire sowie die Gesundheit der Gegner zu erkennen, müsst ihr Euch erst verdienen.

Rayne´s ganz eigene Art der Regenerierung

Falls ihr während eurer Missionen einmal schwer verwundet sein solltet, was übrigens eine Weile dauert, da Vampire ziemlich resistent sind, könnt Ihr Euch nur durch „lebende Healthpacks“ wieder heilen. Soll heißen, ihr müsst Menschen bzw. andere Kreaturen, in deren Adern Blut verläuft, aussaugen und Euch somit wieder auf Eure vorherigen Normalwerte zurücksetzen.

Wer jetzt denkt, dass Rayne nur mit Ihren riesengroßen Handgelenkklingen für Tote sorgt, liegt falsch, denn der Spieler darf auf ein umfangreiches Waffenarsenal zurückgreifen, das Maschinenpistolen, Handgranaten, Gewehren sowie Panzerfäuste beinhaltet. Deren Wirkung als verheerend zu bezeichnen wäre noch untertrieben, da das Spiel mit der Gewalt bis an die äußersten Grenzen des Geschmacks geht. Binnen Sekunden schafft es Rayne ein regelrechtes Blutbad anzurichten. Fliegende Köpfe und Gliedmaßen bekommt man also zuhauf zu Gesicht, ohne näher darauf einzugehen.

Viele Missionen in Blood Rayne gestalten sich nach dem Suche-und-Töte-Prinzip. In einigen Levels habt ihr beispielsweise sogenannte Hitlisten, auf denen die Personen vermerkt sind, die Rayne töten soll, da sie auch als Agentin operiert. Quasi eine Art übermenschlicher Hitman. Die Opfer sind zumeist ranghohe Nazioffiziere oder Ärzte, die sich an unheimlichen Experimenten versucht haben.

Die Missionen in Blood Rayne werden zumeist durch etliche Zwischensequenzen,entweder gerendert oder in Spielgrafik, eingeleitet. Deren Qualität kann man nur als ausgezeichnet bezeichnen. Vor allem durch die gerenderten Cut-Scenes schafft es Blood Rayne immer wieder den Spieler aufs neue zu motivieren. Auch innerhalb der Missionen kommen immer wieder in Spielgrafik präsentierte Sequenzen zum Einsatz, die den Spielfluß aber keineswegs stören.

Die „Blood-Rage“

Ein markantes Feature von Blood Rayne, das bereits in der Demoversion für Aufsehen sorgte, ist die sogenannte „Blood-Rage“. Mit ihrer Hilfe entfacht ihr unter einer großen Anzahl von Gegnern einen wahren Blutsturm. Einmal aktiviert, schnetzelt sich Rayne wie eine Besessene durch Gegnerhorden und verfällt dabei wie der Name schon sagt in einen Blutrausch. Die Umgebung färbt sich rot und Rayne´s Handgelenkklingen gehen durch die Feinde wie ein heißes Messer durch Butter. Gliedmaßen fliegen dutzendfach durch die Räume und der Boden wird von zig Hektolitern Blut überströmt. Natürlich dient die Blood-Rage nicht nur zur Massakriererei, sondern hat auch ihren spielerischen Hintergrund, nämlich könnt ihr euch so vor allem End- und Zwischengegnern wesentlich einfacher und schneller entledigen. Die Blood-Rage habt ihr jedoch nicht unendlich lange zur Verfügung, denn bei Aktivierung sinkt der sogenannte Bloodlust-Balken, den ihr euch vorher durch erledigte Feinde aufgefüllt habt, kontinuierlich gen null.

Die Grafik – Top und Miniflop

Eines muss man vorweg sagen: die Texturen von Blood Rayne sind wahnsinnig gut gelungen. Die hübschen Chromtexturen vermitteln vor allem bei Industriekomplexen oder mittelalterlichen Burgen einen schönen metallischen bzw. altertümlichen Look und wirken gleichzeitig auch sehr real.

Ein störender Faktor ist allerdings, dass die Grafikpracht von Level zu Level unterschiedlich ist. Beispielsweise wundert man sich über die arg marginal bebauten Nazibunker, die fast immer gleich aussehen, und nicht allzu vollgestopft sind mit Dekorationen oder Möbeln. An anderer Stelle des Spiels jedoch, nämlich in einem vermeintlich verlassenen Industriekomplex, wirkt die Detailfülle geradezu erdrückend. Überall an den Wänden verlaufen Rohre entlang und die Metallbauten wirken phänomenal. In Verbindung mit den bereits erwähnten Chromtexturen gerät man hierbei schon fast ins Staunen.

Die Animationen sind ebenfalls sehr gut gelungen. Sie sind butterweich und gehen auch schön ineinander über. Es ist also beispielsweise möglich während eines Sprunges zu schießen, sich wie eine Schraube zu drehen,einem Gegner einen Tritt zu verpassen und dann nach hinten abzurollen. Nie bekommt der Spieler abgehackte oder gar fehlerhafte Bewegungsabläufe zu Gesicht. Prima !

Toller Sound mit kleinen Schönheitsfehlern

Größtenteils wurde hier gute Arbeit geleistet. Die englische Synchronisation ist sehr authentisch gelungen, und vermittelt echte Atmosphäre. Ihr fragt Euch jetzt sicherlich, wie die Nazis synchronisiert wurden. Wie bereits in der US-Version des indizierten Return to Castle Wolfensteins werden auch in Blood Rayne beide Sprachen, also Englisch und Deutsch, vermischt, was sich zwar bei RtCW teilweise lächerlich anhörte, in Blood Rayne jedoch keinesfalls übertrieben oder gar unecht wirkt.

Ein weiterer Pluspunkt ist die düstere Hintergrundmusik, die im Gratwandel zwischen Gothic und orchestraler Musik schreitet. Diese unterstreicht besonders in dunklen Gemäuern das düstere Flair des Spiels.

Allerdings gibt es auch Negatives zu berichten: Insgesamt hören sich die Waffensounds zwar solide an, allerdings gibt es einige Waffen, die einfach nur identisch klingen. Zu nennen wären hier besonders die MP´s, die sich im Klang so gut wie gar nicht unterscheiden.

Fazit

Cool, cooler, Blood Rayne... selten gelang es einem Titel, mich so in seinen Bann zu ziehen. Mit einer bis zur letzten Minute ausgefeilten und barbarischen Hintergrundstory, einer tollen Atmosphäre, zahlreichen Gegner und Levels und nicht zu letzt den ausgezeichneten Zwischensequenzen, die Rayne´s Erbarmungslosigkeit gegen Nazis und Vampiren noch einmal unterstreichen, schafft es Blood Rayne locker, sich in den höheren Wertungsebenen zu behaupten. Über Sinn und Unsinn der Brutalität kann man streiten. Mir jedoch machte dies absolut nichts aus, im Gegenteil, es verstärkte sogar die atmosphärische Dichte dieses Machwerks.

Jedoch muss man auch sagen, dass die Grafik sowie der Sound hier und da durch mehr Feintuning besser hätten werden können. Auch kommt das Spielgefühl erst im Laufe der Spielzeit rüber, was wahrscheinlich an den zu Anfang begrenzten Kampfmöglichkeiten liegt. Dennoch ist Blood Rayne allen erwachsenen Action-Fans zu empfehlen, die in letzter Zeit mit der einen oder anderen Spielegurke leben mussten. Leider wird Blood Rayne wegen seiner Brutalität niemals in Deutschland erscheinen. Da bleibt dann nur der Weg zum Importhändler. Es lohnt sich !

Blood Rayne [PC , Justgamers]

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