Conan: The Dark Axe

Review
Plattform
PC
Vertrieb
TDK Mediactive
Entwickler
Cauldron
Erscheinungsdatum
-
Genre
Abenteuer
USK
16
Conan: The Dark Axe [PC , Justgamers]

Gesamtwertung

80%/10

Grafik

Gut

Sound

Gut

Lanzeitspaß

Befriedigend

Spieleinstieg

Gut

Bedienung

Gut

Conan: The Dark Axe

Auge um Auge…

Blutrache! Das ist Conans einziger Gedanke, als er nach einem Streifzug ins sein völlig verwüstetes Dorf zurückkehrt. Männer, Frauen und Kinder wurden auf barbarische Art und Weise niedergemetzelt. Deshalb lässt sich unser Held auch nicht lange bitten und macht sich alsdann auf die Socken, um die Schuldigen zu richten. Die simpel gestrickte Storyline von Conan wird im Intro angerissen und führt den Spieler im weiteren Spielverlauf durch eine Vielzahl düsterer Umgebungen.

Gesteuert wird der Testosteronbolzen dabei aus der dritten Person-Perpektive, also ähnlich wie in Tomb Raider. Erspäht Conan einen Feind, fixiert sich die Figur auf den Widersacher und lässt erst wieder los, wenn der Gegner tot am Boden liegt. Gekämpft wird mit verschiedenen Schwertern, Äxten und Morgensternen, wobei der Spieler mit der Zeit immer neue und stärkere Waffen findet. Erledigte Feinde erhöhen außerdem die Erfahrungspunkte des Spielers, mit denen neue Special-Moves „eingekauft“ werden können.

Die zahlreichen zuschaltbaren Angriffsarten existieren in drei Stufen, die sich hinsichtlich ihrer Durchschlagskraft und ihrer erforderlichen Anzahl an Erfahrungspunkten unterscheiden. Somit kann jeder Spieler seinen eigenen Conan erstellen, da man nicht an eine bestimmte Reihenfolge gebunden ist. Speichern darf man erst, wenn man spezielle Speicher-Runen aufgesammelt hat, die in jedem Level verteilt sind. Deren Einsatz liegt dann im Ermessen des Spielers.

Zwar ist das Spiel vorrangig auf Hack ´n Slay ausgelegt, aber übertrieben brutale Effekte wird der Käufer schon alleine wegen der „ab16-Altersfreigabe“ nicht erleben.

Wer auf abgeschlagene Körperteile und Blutexzesse á la Severance hofft, wird enttäuscht sein. Lediglich ein paar Blutspritzer sind zu sehen, was in seiner Wirkung für Non-Gore-Hounds aber völlig ausreicht.

Grafisch wurde Conan in einem recht schicken 3D-Gewand umgesetzt, obwohl die Fähigkeiten der Grafik-Engine leider nicht gänzlich ausgenutzt wurden. Hier und da gibt’s schon mal abgehackt wirkende Animationen und Clipping-Fehler zu sehen, die den Spielfluss jedoch nicht weiter stören. Schon alleine die schönen Außenwelten und coolen Effekte sind einen genaueren Blick wert.

Die Synchronisation des Titelhelden übernahm erfreulicherweise die deutsche Stimme von Arnold Schwarzenegger, was einen großen Teil der tollen Atmosphäre beibehält.

Ein anderer Sprecher wäre hier einfach unpassend gewesen. Die restlichen Sprecher machen ihre Sache ebenfalls recht gut. Die orchestrale Hintergrundmusik stimmt perfekt auf das Geschehen ein, die Soundeffekte wie plätschernder Regen oder krachende Blitze unterstreichen perfekt die Stimmung des Spiels. Lediglich die Waffeneffekte hätten ruhig ein wenig reißerischer sein könnten.

Fazit

Bei Entgegennahme des Games dachte ich zuerst: „Oh mein Gott, nicht schon wieder eine von diesen halbgaren Spielumsetzungen!“ Doch, welch Wunder, wurde ich schnell eines Besseren belehrt. Denn Conan: The Dark Axe weiß mit seiner großartigen Atmosphäre und seinem unkomplizierten, aber nie langweilig werdenden Spielprinzip für lange Zeit zu begeistern. Kleinere Ungereimtheiten wie optischen Makel oder die laue Story verschmerzt man da gern. Allen Conan-Filmfans sei deshalb geraten, sich schleunigst zum Spielehändler zu begeben und das Spiel zu kaufen.

Conan: The Dark Axe [PC , Justgamers]

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