Dark Age of Camelot
Wolltet ihr nicht schon immer mit tausenden von Spieler auf der weiten Welt, zusammen in einer unbeschreiblich großen Onlinewelt spielen? Dies könnt ihr jetzt mit dem neuen Fantasy MMORP Dark Age of Camelot von Mythic Entertainment.
Zunächst müsst ihr euch einen Account erstellen und für einen der fünf Server entscheiden. Anschließend könnt ihr euch eine der drei Welten aussuchen, in der ihr spielen möchtet. Als erstes wäre da das Reich Albion. In dieser Region leben Menschen die rund um den Kult von König Artus lebten. Hier gibt es die Möglichkeit zwischen vier verschiedenen menschlichen Völkern zu wählen. Die Bretonen, das erste Volk welches in Albion zu finden war, die Avalonier, sie sind die Magiebegabten denn sie stammen aus der Stadt Avalon, die Sarazenen, sie sind die Nachkommen von Sir Palomides der ein treuer Gefolgsmann von König Arthur war und die Highlander, sie stammen aus den Highlands und sind harte Krieger. Als zweite Welt ist Midgard zu nennen. Hier gibt es Zwerge, Nordmenschen, Trolle und Kobolde. Dieses Land entstammt praktisch einem typischen Fantasyroman. Die dritte und letzte Welt ist Hibernia mit ihren Einwohnern den Elfen, Kelten Firbolg und Lurikeen.
Nachdem ihr Serverwahl und Accountbearbeitung hinter euch habt, könnt ihr euren Charakter erstellen. Dabei solltet man schon von vorne herein wissen, welche Klasse man haben möchte. So gibt es Krieger, Heiler, Seher und noch jede Menge andere Klassen. Wenn ihr auch dieses beendet habt könnt ihr Punkte auf eure Attribute sowie das Aussehen und die Rasse sowie Statur des Charakters wählen.
Jetzt kann es losgehen
Ihr findet euch, je nachdem auf welcher Welt ihr seid, in einem Dorf, einer Stadt oder vielleicht einem Fort wieder. Nun müsst ihr sehen, dass euer Charakter schnell an Erfahrung gewinnt. Zu Anfang seid ihr einem Trainer unterstellt der euch kleinere Quests (Aufträge) beschafft. Dadurch verdient ihr euch eure ersten Sporen.
Nach einiger Zeit werdet ihr in andere Orte geschickt. Währenddessen solltet ihr die Möglichkeiten zum Kampf nutzen, denn nur so könnt ihr punktemäßig fett absahnen. Ihr werdet ca. bis zum fünften Level mit Tiere töten und Miniquests beschäftigt sein. Danach schickt euch euer Trainer zu einem neuen Trainer, denn jetzt entscheidet sich der endgültige Weg den ihr einschlagen könnt. Ihr müsst euch nun eine Gottheit aussuchen. Es sollten euch 4-6 zur Auswahl stehen.
Diese unterscheiden wiederum in Kräften und Gaben. Von nun an dauert das Steigern der Charaktere wesentlich länger als vorher. Die Erfahrung muss hart gesammelt werden. Solltet ihr jetzt sterben werden euch EP´s abgezogen. Einen kleinen Teil davon könnt ihr durch Beten an eurem Grab wieder zurück gewinnen. Je höher die Stufe desto mehr Punkte müsst ihr lassen. Bei jedem toten Charakter jenseits der fünften Stufe bleibt ein Grabstein stehen.
Gruppen und Gilden
Natürlich bietet DAoC dem Spieler auch die Chance Gruppen zu bilden und Gilden zu gründen. Ihr solltet auf den Welten nicht den einsamen Helden spielen, denn nur die Gruppe macht euch stark. Es ist immer praktischer mit mehreren Leuten umherzuziehen. Die EP´s für getötete Gegner, sowie die Beute, wird gerecht untereinander vom Spiel aufgeteilt. Mit dem Gildensystem hat sich Mystic was sehr gutes Einfallen lassen. So könnt ihr, ähnlich wie bei Clans im Online-Shooter Bereich, euch zu einer Gilde zusammenschliessen. Diese könnt ihr dann offiziell im Spiel registrieren. Ihr müsst allerdings mindestens 8 Mann sein, und eine Gebühr von einem Goldstück an die Gildenregistratur überweisen.
Heldenalltag
Damit sich eure Recken nicht nur den ganzen Tag mit Kampf und Abenteuern rumschlagen müssen, haben die Entwickler auch Möglichkeiten der Charakterentfaltung eingebaut. So könnt ihr diverse Berufe erlernen, die euch ein kleines Zubrot zum stressigen Alltag bieten. Selbst die Liebe kommt nicht zu kurz, denn ihr könnt mit einem anderen Charakter einen Ehebund eingehen. Ab dem zehnten Level kann euer Charakter auch einen Nachnamen bekommen.
Hinter feindlichen Linien
Eines der wichtigsten Elemente in dem Spiel, wenn nicht sogar das wichtigste, ist PvP (Player vs Player) und RvR (Realm vs Realm). Ab dem erreichen einer bestimmten Erfahrungsstufe(LVL 15), besteht für euch die Möglichkeit gegen andere Charaktere, aus einem anderen Reich, zu kämfen. Dies bringt euch eine Menge EP´s und auch Items des Gegners ein. Beim RvR kämpfen die drei verschiedenen Reiche gegeneinander. Hier lassen sich die meißten EP´s absahnen. Wenn euer Charakter die 15 Erfahrungsstufe erreicht habt, könnt ihr in das Grenzland eures Heimatreiches marschieren und in eines der zwei anderen Länder 'einmarschieren'. Allerdings sollte sowas gut durchdacht sein, denn alleine steht man auf verlorenem Posten. Wie auch in eurer Welt solltet ihr hier die Möglichkeit zum Gruppeneinsatz nutzen. Um den Kampf gegen ein Reich zu gewinnen, müßt ihr euch Reliquien besorgen. Jedes Land hat 2 davon an speziellen Orten mit scharfer Bewachung. Auch hier gilt das Teamwork. Solltet ihr, bzw eure Gruppe, an einem Kampf mit Aggressoren gegen euer Heimatreich teilnehmen und erfolgreich den Angriff abwehren, so werdet ihr mit Reichspunkten, Kopfgeldpunkten und Ehrentiteln ausgestattet. Auch dieses ist eine sehr gute Methode um Erfahrung zu gewinnen. Leider steht ihr aber auch einer grossen Gefahr gegenüber, bei der eure Taten gut durchdacht sein sollten. Wenn ihr euch im Feindgebiet aufhaltet solltet ihr auch die feindlichen Wachstationen angreifen. Wenn ihr dieses, mit dem Einsatz von Belagerungswerkzeug, gemacht habt und erfolgreich seit, so stehen bei den Reliquien weniger Wachen. Zudem hat ihr dann einen Außenposten eures eigenen Landes im Feindgebiet hinter den feindlichen Linien.
Die Grafik
Hier hat sich Entwickler Mythic nicht lumpen lassen. Die Grafikengine ist zwar nicht absolut auf dem technischen Höhepunkt aber dennoch gelungen. Die einzelnen Level wurden sehr liebevoll angefertigt, selbst die Sichtweite ist, auf den entsprechenden Rechnern, nicht zu verachten. Einzig wenn man in große Städte kommt, diese werden extra geladen, gibt es Ruckler die schon mal zu einer Diashow ausarten können. Die Modelle der einzelnen Spieler Charaktere sind sehr detailliert gemacht worden. Einzig die NPC´s und Gegner wurden relativ plump, aber dennoch ansehnlich, zusammengebaut.
Der Sound
Hier muss man sagen hat sich Mythic ebenfalls nicht lumpen lassen. Die Soundkulisse ist dermaßen gelungen, dass man sich in das Spielgeschehen hinein versetzt fühlt. Gerade wenn man sich in den Wäldern aufhält drängt sich der Gedanke auf, man stehe im selbigen. Auch zu der musikalischen Begleitung kann man den Jungs von Mystic gratulieren.
Gameplay und Interaktion
Mit der Steuerung muss man sich erstmal vernünftig auseinandersetzen. Viele Aktionen werden über Konsolenbefehle geregelt. Diese kann man sich aber auf eine spezielle Schnellleiste legen. Mit der Zeit ist die Steuerung logisch und gut sortiert.
Um mit anderen Spielern, oder auch NPC´s, zu interagieren könnt ihr ebenfalls Menüs benutzen. So könnt ihr tauschen, handeln und verschenken. Das verläuft, im Gegensatz zu Diablo 2, gefahrlos, denn ihr müsst einem Tausch erst zustimmen. Ihr könnt euch aber auch nach neuen Quests und Tasks umgucken. Einen Task erhält man von den umliegenden Händlern. Dieses sind Aufträge mit denen ihr mächtig viel Erfahrung und auch Geld, oder besondere Items, absahnen könnt. Die Tasks sind leicht zu finden und auch in der Regel simpel gestrickt.
Quest hingegen dauern oft lang, erfordern viele Aktionen und können auch derartig schwierig sein, dass sie nur mit einer guten Gruppe oder noch besser innerhalb einer Gilde gelöst werden.
Fazit
Mit Dark Age of Camelot kommt ein MMORPG der ersten Güte. Mir ist noch kein besseres Spiel, dieser Machart, auf den Rechner gekommen. Mythic hat sich mit diesem Spiel selbst übertroffen. Einzig der etwas zähe Einstieg verbaut den Weg zu einer 90% Wertung.
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