Delta Force: Task Force Dagger

Review
Plattform
PC
Vertrieb
Novalogic Inc
Entwickler
Novalogic Inc
Erscheinungsdatum
-
Genre
Shooter
USK
-
Delta Force: Task Force Dagger [PC , Justgamers]

Gesamtwertung

65%/10

Grafik

Ausreichend

Sound

Ausreichend

Lanzeitspaß

Ausreichend

Spieleinstieg

Befriedigend

Bedienung

Gut

Delta Force: Task Force Dagger

Die Delta Force Serie steht in langer Tradition bei Novalogic. Der Militärspielhersteller bringt mit Delta Force: Task Force Dagger wieder einen neuen Teil auf den Markt, welcher durch die Storyline einen fragwürdigen Hintergrund hat. Euch führt der Kampf dieses mal nach Afghanistan, um die Lager der El-Kaida auszuheben.

Rangers lead the way…..Hoo-Ah

Novalogic ging bei diesem Spiel neue Wege. In Task Force Dagger ist es möglich auch Spezialisten aus anderen militärischen Einheiten zu nutzen. Jeder Spezialist hat sein eigenes Spezialgebiet: Delta Force – Close Quarter Battle(Nahkampf), Green Berets – MG-Schütze, SEAL Team 6 – Sanitäter, CIA Special Operations Group – Scharfschütze, SAS – Scharfschütze, Australian SAS – Grenadier, JTF-2 – QCB(Nahkampf), US Army Ranger – Grenadier, Marine Force Recon – MG-Schütze und last but not least USAF Combat Search and Rescue – Sanitäter. Alle diese Spezialisten sind mit ihren Fähigkeiten universell einsetzbar. Dennoch sollte man bei der Wahl der Waffen sehr vorsichtig sein. So hat ein Scharfschütze echte Probleme mit einem MG seine Ziele effektiv zu bekämpfen, genauso wie ein MG-Schütze mit einem Gewehr mit Zieloptik mehr schlecht als recht trifft.

Equipment

Wie in allen anderen Delta Force Teilen ist es sehr wichtig seine Ausrüstung mit Bedacht zu wählen. Auf Missionen mit schwerem Feindkontakt ist ein Scharfschützengewehr eher sinnlos, da sich die Massen an Gegner leichter mit einem Karabiner oder einem MG niedermähen lassen. Im Spiel sind 25 Waffen enthalten, die allesamt realistischen Vorbildern entsprechen. Leider hat Entwickler Novalogic - wie immer - Probleme gehabt diese auch schön in Szene zu setzen. So sieht man die Waffen nur am unteren linken Bildrand; und das in der Regel auch etwas unscharf. Auch vom Design unterscheiden sich die Waffen etwas von ihren realistischen Vorbildern. Im Gegensatz zum Vorgänger Delta Force Land Warrior wurden einige Waffen entfernt und neue hinzugefügt. Es sollte eigentlich für jeden die passende Waffe dabei sein.

Allerdings scheinen die Macher versäumt zu haben, dass Waffen in Computerspielen auch Animationen haben sollten. So wird beim Nachladen die Waffe aus dem Bildschirm gezogen und Pistolen haben beim Schiessen einen Schlitten der sich beim Hülsenauswurf nicht zurückwirft. Dadurch macht das Spiel einen Eindruck von unprofessioneller Programmierung.

Damit ihr im Verlauf des Spiels auch Zerstörungsaufgaben wahrnehmen könnt wurde auch die gute alte Panzerfaust sowie die Artillerieanforderung wieder in diesen Titel integriert. Wem das aber nicht reicht, der kann sich über neue Sprengladungen und der fiesen M18 Claymore Anti-Personenmine freuen.

Grafik ist nicht alles…oder?

Wie wir es von anderen Delta Force Titeln nicht anders gewohnt sind, ist auch die Grafik wieder etwas altbacken und nicht wirklich schön. Zwar kann der Spieler wieder meilenweit durch die Wüste laufen ohne auf ein Hindernis zu treffen, dennoch ist die grafische Qualität nicht sehr überzeugend.

Falsche Schattendarstellung, klobig modellierte Gegner und Fahrzeuge und ein Flimmern beim Blick in die Ferne trüben den Spielspaß ungemein. Die Grafikengine wurde 1zu1 von Land Warrior übernommen, und dieser Titel war schon vor einem Jahr überholt, als er auf den Markt kam. Unverschämt an der Sache ist, dass die Engine relativ viel Hardwarepower verlangt. Als Mindestanforderung wird zwar ein 400MHZ Prozessor angegeben, doch bei so einer Konfiguration wird definitiv keine Freude aufkommen. Wer mindestens 900MHZ sein eigen nennt, ist da auf der sicheren Seite. Zudem sollte man auch 256 MB RAM besitzen, um relativ flüssig spielen zu können.

Damit die deutsche Version dieses Spiels nicht auf den Index kommt, wurde sie etwas umgearbeitet. So fließt in dieser Version nicht ein Tropfen Blut. Von getroffenen Gegnern steigt ein kleiner weißer Nebel auf; dieser wäre in der UK oder US Version rot. Auch die Geräusche der sterbenden Soldaten wurden entfernt. Anstelle eines wilden Schreiens und Wimmerns kommt ein Geräusch, das man als ein kurzes lautes Stöhnen bezeichnen könnte. Dieses ist komischerweise auch über große Distanz zu hören.

Und Soundtechnisch?

Positiv kann man bei diesem Spiel anmerken, dass die Soundeffekte vom Vorgänger größtenteils nicht übernommen worden sind. Leider macht die Soundkulisse auch dadurch keinen sehr guten Eindruck. Einige Waffen klingen immer noch etwas unrealistisch und der bereits erwähnte Sterbesound der Gegner wirkt auch lächerlich.

Wer sich jetzt denkt, dass es Umgebungsgeräusche gibt wie Vögel, Wind oder ähnlichem, der irrt: mit solchen Optionen wartet Task Force Dagger leider nicht auf. Positiv aufgefallen ist die etwas spärlich ausgefallene Sprachausgabe. Alle Funksprüche, die ihr erhaltet, klingen wirklich realistisch und auch die Gegner schreien in ihrer Heimatsprache.

Gameplay

Genau wie sämtliche Vorgänger spielt sich der neueste Spross sehr einfach und unkompliziert. Spieler, die schon die anderen Titel ihr Eigen nennen, werden mit den Optionen, sowie der Steuerung und den Möglichkeiten, sehr gut zu recht kommen.

Leider wird das Thema Realismus nicht ganz so ernst genommen. Zwar sterben eure Gegner nach einem Treffer, was eurem Alter Ego auch passieren kann, dennoch sind Sprünge aus großer Höhe möglich und Verwundungen eures Charakters haben auch keinerlei Auswirkung auf die gesundheitliche Verfassung.

Bei den Aufträgen beschränkt es sich in der Regel darauf, alle Gegner zu töten und irgendetwas zu zerstören. Aber es gibt auch Missionen in denen man Personen gefangen nehmen muss oder in denen nach wichtigen Dokumenten gesucht wird.

Eigentlich ist es in diesem Spiel sehr schwer zu sterben. Feindliche Soldaten sind einfach dumm wie Brot. Bei der KI hat Novalogic nichts dazu gelernt. Stehen eure Gegner unter Beschuss, dann reagieren sie des öfteren völlig unlogisch. Einige bleiben stehen wenn sie unter Feuer stehen. Andere rennen zwar weg, aber nicht in Deckung, sondern oft aufs freie Feld; Dann ist es ein leichtes, die Gegner zu eliminieren.

Multiplayer

Der Multiplayerpart wird, dank Novalogics Novaworld, nicht vernachlässigt. So stellt Novalogic viele Spieleserver zur Verfügung, aber es können auch eigene Server eröffnet werden. Es gibt 6 verschiedene Spielemodi wobei Klassiker wie Deathmatch oder Teamdeathmatch genauso enthalten sind, wie Search and Destroy oder Attack and Defend Missionen.

Die Pingzeiten sind auf den Novalogic eigenen Servern relativ gut, nur auf „privaten“ Servern kann es zu hohen Pingzeiten kommen.

Fazit

Delta Force Task Force Dagger wäre vor 1-2 Jahren zopaktuell gewesen. Aber in Zeiten von Ghost Recon und Co. ist ein Titel wie Task Force Dagger einfach nur überholt. Die Grafik ist veraltet, die Modelle plump und lieblos.

Am Spielprinzip gibt es nichts zu meckern, da sich das Spiel einfach und gut bedienen lässt. Dennoch hat die Story einen kleinen, bitteren Nachgeschmack. Die Lage in Afghanistan ist noch gespannt, und man kann schon jetzt seinen eigenen kleinen Krieg dort führen.

Mir drängt sich der Gedanke auf, dass dieses Spiel eine Art Schnellschuss war. Denn es sind alle Fehler und Probleme der Vorgänger enthalten.

Jeder, der sich an Titeln wie Ghost Recon oder dem angestaubten Rainbow Six erfreut, wird bei Delta Force wahrscheinlich schreiend wegrennen. Dieses Spiel kann ich nur absoluten Delta-Force-Hardcore-Fans empfehlen. Doch auch bei ihnen würde ich sagen, dass sich das Warten auf Black Hawk Down wahrscheinlich mehr lohnt.

Delta Force: Task Force Dagger [PC , Justgamers]

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