Gesamtwertung75%/10 |
GrafikGut SoundGut |
LanzeitspaßBefriedigend SpieleinstiegGut |
BedienungGut |
Stand im ersten Addon noch die Bildung und der Berufsweg im Mittelpunkt, dreht es sich nun - mal wieder - um die Beziehungskisten der Sims. Wie schon das Addon Hot Date, das für den ersten Teil der Sims-Spielereihe die Gemeinschaftsgrundstücke eingeführt hat, bietet Die Sims 2: Nightlife eine Auswahl verschiedenster Einrichtungen, in denen sich unsere paarungswilligen Sims verabreden können. Tatsächlich ist die Auswahl an Restaurants, Kneipen, Discos, Bowlingcentern und Schwimmbädern recht groß und passt zunächst auch gar nicht in unsere schon angelegte Stadt. Für jede Nachbarschaft wird somit ein neues, Downtown genanntes Gebiet eingeführt, das sämtliche Entertainmenteinrichtungen beherbergt. Eine erste Downtown, die mit ca. 30 Lokalitäten und auch etwas Wohnfläche mitgeliefert wird, kann jeder Stadt zugeordnet werden. Natürlich lassen sich aber auch eigene Downtowns mit vielen, vielen selbst erstellten Gemeinschaftsgrundstücken errichten.
Über das Telefon lassen sich neuerdings auch Nachbarsims, an denen man Interesse hegt, zu einem Date in die Innenstadt einladen. Neu ist dabei vor allem, dass ein Countdown während des Dates läuft und die Qualität der Verabredung bewertet wird. Umso besser sich das Date entwickelt, umso mehr Zeit steht einem zur Verfügung, den anderen Sim von den eigenen Qualitäten zu überzeugen. Anfangs sind dies drei Sims-Stunden, die nur wenig Gelegenheit bieten, Verhältnisse zu intensivieren. Es ist dabei auch in etwa wie im richtigen Leben. Wer es in den ersten fünf Minuten nicht packt, bekommt in aller Regel auch keine weiteren zehn Minuten dazu.
Leichter fällt dahingegen möglicherweise das Date mit einer ganzen Gruppe von Nachbarn, das nun ebenfalls per Telefon angeleiert und initiiert werden kann.
Das eigene Automobil dient aber nicht nur dazu, mit ihm zum Malochen zu fahren oder darin angeregte Diskussionen oder ein Techtelmechtel durchzuführen, es darf auch dazu genutzt werden, sich auf die Piste, also zu einer Disco oder Sonstigem zu bewegen und dort zu schlemmen oder abzutanzen. Jeder Ausflug kostet dabei aber einen gewissen Betrag.
Der einzige Vorteil, der sich durch die eigene Anreise ergibt, ist, dass das eigene Fahrzeug dann direkt vor dem Gemeinschaftsgrundstück parkt und somit Gelegenheit bietet, bei einem misslungenen Date noch schnell zu flüchten. Eigentlich kann man aber auch mit dem Taxi fahren.
Natürlich sollte jedes Auto auch eine Behausung haben, damit es vor den immer noch nicht vorhandenen Wettereffekten gut geschützt ist: Im Baumodus lässt sich so schnell, aber wie erwartet auch nicht unbedingt einfach eine Garage errichten. Auf jeden Fall muss aber auf dem Gelände ein PKW-Stellplatz abgesteckt werden, der nicht wenige Quadratmeter für sich einnimmt.Ansonsten bleibt die Zahl der neu hinzugekommenen Objekte eher überschaubar, lohnt sich die Anschaffung der meisten Utensilien doch nur für Gemeinschaftsgrundstücke. Es ist zwar prinzipiell möglich, eine Bowlingbahn in den eigenen vier Wänden aufzustellen, doch sollte man sich klar machen, dass diese doch ein wenig mehr Platz als der durchschnittliche PC einnimmt. Erfreulich sind die neu hinzugestoßenen Kunstwerke, mit denen sich die manchmal recht kahlen Wände noch ein wenig aufpeppen lassen.
Besitzer des Hauptspiels Die Sims 2 können seit dem Release auch im Leben außerirdischer Sims herumpfuschen. Mit Die Sims 2: Nightlife kommt nun - passend zur Nacht - eine andere Kuriosität in die Sims'sche Nachbarschaft: Vampire. Weil diese Nachtgestalten ganz besondere Bedürfnisse haben, bietet das neue Sims Addon auch gleich noch die passende Ausstattung zur Gruft: zum Beispiel Särge, in denen die Blutsauger lichtgeschützt nächtigen und sich erholen können. Die ersten Vampire im Spiel sind NPCs, von denen sich ein Sim beißen lassen kann. Schnell verwandelt er sich dann in ein solches Nachgespenst, das sich bei Tageslicht ganz und gar nicht wohlfühlt. Zur Not lassen sich Vampire auch mit einem der vielen Gebräue, die die etwas mysteriös anmutende Heiratsvermittlerin bei sich führt, zum menschlichen Dasein zurück bekehren. Oder aber sie überzeugen genügend Freunde, ein gutes Wort für sie einzulegen.
Natürlich lässt sich Die Sims 2: Nightlife auch problemlos ohne die erste Erweiterung spielen, dann muss jedoch auf die wilde Studienzeit und die neuen Objekte, die diese mit sich brachte, verzichtet werden. Möglicherweise ist es für viele aber auch besser, nur mit einem Addon zu spielen. Wie sich während des Spielens herausstellte, hatte selbst unser recht gut ausgestattetes Testsystem (3,6 GHz Pentium IV, 1024 MB RAM und ATI Radeon X800) oft Probleme, das Spiel ruckelfrei darzustellen. Völlig neu ist zum Beispiel, dass die Nachbargrundstücke samt Bebauung auch während des eigentlichen Spiels angezeigt werden. Zwar ist die optische Qualität der Nachbarhäuser auch bei einer hohen Detailstufe eher bescheiden, doch schaut das Fleckchen Erde, das sonst immer kahl um die eigene Behausung herumlungerte, nun etwas lebendiger aus. Leider nagt dieses Feature an der Spielperformance und wird wohl von der Mehrzahl der Simser deaktiviert werden. Ohne zoomt und dreht es sich einfach besser.Von diesem neuen Feature einmal abgesehen, hat sich an der Optik des Spieles nichts geändert. Man darf wohl auch von den noch kommenden Addons - und hier sind wir uns sicher, dass es noch einige werden - keine grafische Aufbesserung erwarten.
Die Sims 2: Nightlife (14 Bilder)
Es ist schon allerhand, wenn die Grafikpracht nicht mit jedem Erweiterungspack einen Deut herunter geschraubt werden muss, um überhaupt noch ein einigermaßen flüssiges Spiel zu erlauben.Neu sind natürlich wieder ein paar schön klingende Musikstücke, die einem schon während des Ladens um die Ohren schlagen. Die Auswahl reicht dabei von elitärer Kaffeehausmusik bis zu House- und Technomusik, die nicht jedem zusagen, aber thematisch eben zu den neu hinzugekommenen Discos und Szenekneipen passen. Insgesamt also eine gelungene Auswahl. Etwas anderes sind wir aber von einem Sims-Spiel auch nicht gewohnt beziehungsweise hätte uns arg überrascht.