Gesamtwertung92%/10 |
GrafikSehr gut SoundGut |
LanzeitspaßGut SpieleinstiegGut |
BedienungGut |
Vor etwa einem halben Jahr beglückte uns EA Games mit einem rundum gelungenen Spiel: die Sims 2, die Fortsetzung der legendären Sims-Reihe. Mit dem ersten Erweiterungspack, Die Sims 2 Wilde Campus-Jahre, können wir nun unsere Sims durch die spannenden Jahre an der Uni führen. Aber lest selbst, was eure Sims in der schönsten Zeit ihres Lebens so alles erwartet.
Auch wenn du in deiner momentanen Spielfamilie keinen Teenager-Sim im studentenfähigen Alter hast, brauchst du deswegen noch lange nicht auf die wilde Zeit an der Uni zu verzichten. Du kannst einfach einen neuen Charakter erstellen oder einen vorgefertigten aus einer Liste auswählen.Jedoch lohnt es sich, deinen Sim seine Teenager-Tage in deiner Spielfamilie durchleben zu lassen. Denn dort kann dein junger Sim schon wichtige Erfahrungen und Kenntnisse erlangen, die ihm mit etwas Fleiß zu verschiedenen Stipendien verhelfen können.
Nachdem du deinen passenden Charakter ausgewählt hast, kannst du zwischen drei vorgefertigten Uni-Nachbarschaften auswählen oder ein neues College nach deinen Wünschen und Ideen erschaffen.
Alle Nachbarschaften verfügen über Cafés, Campus-Lounges, Parks, Bibliotheken, Einkaufszentren, Sporthallen und vieles mehr. Nachdem du eine Universität gewählt hast möchtest du sicher nicht, dass dein Sim auf der Campus-Parkbank übernachten muss. Zu Beginn kannst du zwischen verschiedenen Wohnheimen, kleinen Wohnungen und Verbindungshäusern wie der Urele-Oresha-Cham-Brüderschaft wählen, um deinen Sim ordentlich unterzubringen. Eigene Studentenverbindungen können ebenfalls gegründet werden.
Reiche Sims, deren Geldbeutel etwas praller ist, können sich natürlich auf dem Campusgelände ein Haus kaufen oder mit ebenfalls betuchten Sims eine WG in den eigenen vier Wänden gründen.
Zieht dein Sim allerdings aufgrund des studententypischen chronischen Geldmangels in eines der verschiedenen Wohnheime, steht ihm ein kleines Zimmer mit einem Bett, einem Schrank und einem Arbeitsplatz zur Verfügung; zudem gibt es verschiedenste Gemeinschaftsräume, die dein Sim zum Entspannen oder Pauken nutzen kann. Küche, Dusche und WC müssen ebenfalls gemeinschaftlich genutzt werden.
Wenn dein Sim eines der Zimmer besetzt hat, erscheint sein Bild auf der Zimmertür. Um den kleinen, spärlich möblierten Zimmern ein wenig Persönlichkeit zu verleihen, kannst du sie mit Postern und kleineren Utensilien verschönern.
Natürlich kannst du dich auch einer Schwestern- oder Bruderschaft anschließen und in eines der hippen komfortableren Verbindungshäuser ziehen. Dort kannst du die sozialen Kontakte deines Sim durch regelmäßige Partys (Sportpartys) und Veranstaltungen aufbauen.
Um deinem Sim gute Noten zu verschaffen, musst du regelmäßig am Unterricht teilnehmen, (beachte hierbei: nur gutgelaunte Sims gehen selbstständig zum Unterricht und erbringen gute Noten) Hausarbeiten und Seminararbeiten schreiben. Je besser dein Sim mit seinen Professoren auskommt, desto besser stehen seine Chancen, gute Noten zu bekommen. Der College-Aufenthalt deines Sim dauert vier Jahre. Jedes Jahr besteht aus zwei Semestern. Jedes Semester endet mit einer Abschlussprüfung. Innerhalb des Semesters sollte dein Sim die Mindestanforderungen bestehen, schafft er dies nicht, kann er das Semester wiederholen. Allerdings sollte er nicht zu viele Ehrenrunden drehen, denn dann fliegt er für immer vom College.
Selbstverständlich bekommt dein Sim für all seine Anstrengungen auch Belohnungen. Zum einen kann er sich Stipendien verdienen, sodass er keinen Job braucht; zum anderen erhält dein Sim nach dem ersten Jahr an der Uni einen neuen Wunschslot, um an mehr Laufbahnpunkte zu kommen. Im dritten Jahr kann sich dein Sim, in einer Art Selbstfindungsphase, für eine andere Laufbahn entscheiden.
Deinen Sim kannst du allerdings bei Vorlesungen in die Uni nicht begleiten. Das Spiel wird für diesen Zeitraum ausgeblendet, und verläuft im Schnelllauf. Es wäre wohl auch nicht besonders spannend gewesen, deinem Sim beim Büffeln im Hörsaal zuzuschauen.Währendessen kannst du das rege Treiben im Wohnheim verfolgen bis dein Sim nach etwa zwei Minuten wieder zurückkehrt.
Jetzt kann gefeiert werden! Bevor dein Sim in die harte Realität entlassen wird, kann er drei Tage lang seine Erfolge feiern und seine Freundschaften festigen.Nach der Abschlussparty erfolgt eine Abschlusszeremonie. Jetzt muss er seine sieben Sachen packen und mit seinem Universitätsdiplom in der Tasche nach Hause zurückkehren.
Eine Fülle weiterer Features wie eine neue Altersstufe, jede Menge neue Gegenstände und komplett neue Charaktere lassen das Spiel nicht langweilig werden, auch wenn das Spielprinzip nach wie vor das Gleiche ist.
Der Charakter wird durch das Campusleben geführt, und man fühlt sich selbst, als würde man im Hörsaal sitzen. Das Unitreiben lässt uns den Alltag eines Studenten durchleben, Vorlesungen besuchen, Hausarbeiten schreiben und auf legendären Partys feiern. All diese Clichés werden im Spiel bestens erfüllt.
Die Spieldauer ist mit etwa zwölf Stunden zwar nicht sonderlich lang, lässt sich aber aufgrund der unendlichen Charakterauswahl immer wieder neu beginnen. Durch selbsterklärende Buttons und Spieltipps kann, auch ohne das vorherige Lesen des Handbuches, sofort gespielt werden.
Die noch eintönigere Hintergrund- und Spielmusik ist immer noch ein kleiner störender Faktor, der mittlerweile aber zum Image des Spieles gehört.
Die Sims 2 Wilde Campus-Jahre ist aus der anschließenden Erweiterungsreihe nicht wegzudenken und verdient es sicherlich, das erste Add-on zum Basisspiel zu sein. Freuen wir uns auf das nächste Erweiterungspack Die Sims 2 Nightlife, das im Herbst 2005 erscheint.