E3 05: Der erste Messetag

Review
Plattform
PC
Vertrieb
-
Entwickler
-
Erscheinungsdatum
-
Genre
Action
USK
-
E3 05: Der erste Messetag [PC , looki.de]

E3 05: Der erste Messetag

Der Grund dafür ist einfach aber war verhehrend: Stromausfall. Die gesamtem Parkdecks waren nicht beleuchtet, weshalb fast jeder Besucher außerhalb parken musste. Das Verkehrschaos bei ca. 50.000 Besuchern und Ausstellern kann man sich vorstellen. Als wir diese Hürde meisterten, erwartete uns der nächste Schrecken. Eine Warteschlange für die Eintrittskarte, denn durch den Stromausfall sind fast alle Planungen der E³-Organisatoren über den Haufen geworfen worden. Nach knappen 2 1/2 Stunden Wartezeit, netten Gesprächen mit den Redakeuren von Toms Hardware Guide aus LA und steigenden Schmerzen in den Füßen, konnten wir dann doch endlich unseren 'Badge' in Empfang nehmen und hatten 'nur' 2 Termine verpaßt.

Trotzdem konnten wir uns die ersten Spieletitel ansehen und auch Videos drehen, wesentlich mehr folgt bei uns morgen, denn dann haben wir die wichtigen Titel auf dem Plan. Unser Sven ist seltsamerweise fast nur rumgerannt und hat euch Babesbilder besorgt, diese findet ihr bei uns in der Galerie. Stellenweise sind diese Babes derart hübsch, dass es schon Unfälle gab, weil Gaffer beim Laufen gegeneinander gestossen sind. Sachen gibt es!

Wir also rein in die Westhall und erstmal Socom III angeschaut. Das Spiel kann mit einigen Partikeleffekten aufwarten, von denen man kaum glauben kann, dass dies auf Konsolen möglich sein wird. Schaut euch einfach unser kurzes Video zu dem Spiel an, ihr werdet selbst ins Staunen kommen.

Beeindruckt hat uns heute u.a. Panzers Phase II, welches in einer wirklich rundum erneuten Version gegenüber Phase I auf den Markt kommt.

Die Grafikengine wurde stark aufgebohrt und überarbeitet und die KI wurde zum Glück um einiges verbessert. Somit dürften zwei große Kritikpunkte am Vorgänger hinfällig sein. Auch ansonsten kann das Linup von CDV überzeugen, denn Titel wie War Front: Turning Point machen einen sehr guten Eindruck. Das Presskit werten wir gerade für euch aus, die neuesten Trailer davon bekommt ihr so schnell wie möglich bei uns.

Einen genaueren Blick konnten wir auf das Everquest II Addon werfen. zitat|Sony Online will damit eindeutig World of Warcraft Konkurrenz machen, denn man führt jetzt auch das PVP-System ein. Allerdings werden diese Kämpfe im Moment nur in Arenen stattfinden und Modi wie Capture the Flag bieten, was doch sehr an die Schlachtfelder aus ##zitat|WoW erinnert.

Ende des Jahres soll es voraussichtlich PVP-Server geben, die dann auch Kämpfe in allen Regionen bieten werden. Sony Online versprach, weiterhin regelmäßig High-Level Content einzupflegen und sowohl mit den Adventurepacks (8 Euro Kosten für den Download, die über den Abo-Bereich bezahlt werden) als auch mit dem Addon neue Features ins Spiel zu bringen. So wird mit dem aktuellen Adventurepack bereits die Möglichkeit geschaffen, weite Teile der Welt zu zerstören, das große Addon wird dann die Funktion des Kletterns integrieren. Auch die Levelbegrenzung wird auf 60 Level angehoben, was besonders interessant ist, da uns Sony beeindruckende Kämpfe gegen fliegende Drachen zeigte: Kämpfe die mit bis zu 30 Mitstreitern ausgefochten werden sollen. Sowohl die Adventurepacks, als auch das Addon wird viele neue Storyelemente integrieren und dabei sogar an Everquest I Veteranen denken. Die Storyquests sollen in vielen Fällen auch als Einzelspieler nutzbar sein, der Schwierigkeitsgrad passt sich der Gruppe an. Instanzen lassen grüßen.

Um am Tag der MMORPG auf der Messe zu bleiben, haben wir uns für euch die Präsentation von Imperator angesehen und spendieren euch ein großes Video. Das Spiel macht bereits einen sehr guten Eindruck und dürfte für alle Dark Age of Camelot-Freunde interessant sein; auch wenn Mythic mit ihrem neuen Titel ein komplett anderes Setting abdeckt.

Ansehen konnten wir uns auch Sparta Ancient War, von dem wir euch aber nur abgefilmtes Material werden präsentieren können. Mehr Material ist bislang für uns nicht freigegeben, die Entwickler wollen das Spiel in Ruhe weiterentwickeln können, da man sich - in der kommenden Zeit - auch gegen derart starke Titel wie Age of Empires III behaupten will. Geht man nach der Qualität der Grafikengine, dürfte es hier keine Probleme geben. Wie das Gameplay genau ausfällt, bleibt abzuwarten.

Von aktuellen Eidostiteln können wir euch leider keine Videos vorstellen. Uns wurde das Filmen während der Präsentation untersagt, da man keine Bilder mit Shackycam haben wolle. So müsst ihr euch also auf die offiziellen Trailer verlassen. Zu sehen war 25 to Life, über dessen Veröffentlichung in Deutschland sich Eidos wegen der Brutalität noch unschlüssig ist. Ebenfalls zu sehen war Hitman IV: Bloodmoney, bei dem laut Eidos konsequent die Mängel des Vorgängers in den Bereichen Gameplay und Grafikengine ausgemerzt wurden. Ein Level wird jetzt definitiv nicht mehr schaffbar sein, indem man einfach jeden tötet. Es fehlt einem dann an 'Bloodmoney'. Zeugen, die man nicht neutralisiert hat, sorgen dafür, dass im nächsten Level besonders viele Wachen postiert werden. Auch das erst kürzlich angekündigte Just Cause war als Techdemo zu sehen. Das Team, welches sich vom Battlefield-Team aus den Dunstkreisen von EA und DICE abgespalten hat, will eine Simulation aufbauen, in der es gilt, die Herrschaft über einen kleinen Staat zu übernehmen, indem man verschiedene Aktionen und Handlungen durchführt. Dies alles findet in einer 3D-Engine statt die zudem noch eine möglichst große Handlungsfreiheit garantieren soll.

Zu guter Letzt haben wir am späten Abend noch einen Blick auf Hellgate: London geworfen, welches sich - Diablo 2-Freunde dürfen jubeln - extrem Hack 'n' Slay-mäßig spielt. Wer also nach den ersten Bildern gedacht hat, dass das Spiel ein 3D Shooter wird, der irrt. Hellgate: London scheint tatsächlich ein Diablo II im 3D-Gewand und mit anderer Perspektive zu werden, denn: Metzeln steht im Vordergrund, dann scheint das Finden von Items, das 'Finden' von Fähigkeiten und die Interaktion mit NPCs zu kommen. Wichtig ist die Ausrüstung, ist diese nicht top, findet sogar das Leben eines Programmierers ein jähes Ende.

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