Frontline: Fields of Thunder

Review
Plattform
PC
Vertrieb
Deep Silver
Entwickler
Nival Interactive
Erscheinungsdatum
-
Genre
Strategie
USK
16
Frontline: Fields of Thunder [PC , looki.de]

Gesamtwertung

81%/10

Grafik

Befriedigend

Sound

Sehr gut

Lanzeitspaß

Sehr gut

Spieleinstieg

Gut

Bedienung

Gut

Frontline: Fields of Thunder

Nachdem wir bereits vor einigen Wochen das neue Echtzeit-Strategiespiel Frontline – Fields of Thunder, welches in der ukrainischen Spieleschmiede Nival Interactive produziert wurde, in einer ersten Preview-Fassung anspielen konnten, haben wir nun endlich die Vollversion des Spieles erhalten.

Natürlich haben wir uns den Titel sofort genauer angesehen und - sofern ihr euch genauer über Frontline – Fields of Thunder informieren möchtet - solltet ihr euch unseren umfangreichen Artikel durchlesen, in welchem wir alle positiven und negativen Aspekte des Strategiespieles durchleuchten werden.

Wo spielt Frontline? Die taktischen Komponenten

In Frontline – Fields of Thunder gibt es drei wesentliche Spielmodi. Der umfangreiche Kampagnenmodus, der kurzweilige Szenariomodus, in welchem der Spieler eine beliebige Karte sofort gegen einen oder mehrere Computergegner starten kann, und der Mehrspielermodus. Die einzelnen Missionen der beiden Kampagnen sind allesamt nach einem relativ ähnlichen Schema aufgebaut – am Anfang einer jeden Spielpartie erhält man eine gewisse Anzahl an militärischen Einheiten, welche individuelle Stärken und Schwächen besitzen. Das Bauen einer kompletten Militärbasis ist in Frontline – Fields of Thunder nicht möglich und somit können im Spiel keine neuen Einheiten produziert werden. Deswegen muss der Spieler meistens eine spezielle Strategie für jede Mission entwickeln, um die einzelnen Stärken der Truppen voll ausnutzen zu können. Ein Panzer ist zum Beispiel im Kampf der Infanterie überlegen und der Spieler sollte stets versuchen seine Bodentruppen in den zahlreichen Gräben zu verschanzen. In einer anderen Mission der Kampagne ist es zudem geschickt das Hauptlager des Gegners zu umfahren, um nachher die feindlichen Truppen hinterrücks zu attackieren.

Somit ist der strategische Teil des Titels sehr ausgeprägt und erfahrene Spieler werden das Spiel schnell in ihre Herzen schließen. Natürlich bedeutet dies auf der anderen Seite auch, dass weniger erfahrene Strategen schnell die Geduld verlieren können und dadurch eventuell besser zu einsteigerfreundlichen Spielen wie beispielsweise Age of Empires III oder Company of Heroes greifen sollten. Insgesamt gesehen, überzeugt der Kampagnenmodus von „Frontline – Fields of Thunder“ aber und viele Spieler werden beim Entwickeln von passenden Gefechtstaktiken die Vorzüge von Frontline – Fields of Thunder genießen.

Wie bereits aus anderen Strategiespielen bekannt, kann man im Szenariomodus jede Spielkarte des Titels gegen einen beliebig starken Computergegner spielen. Daher kann der Spieler bereits in der ersten Partie gegen den schwersten Computergegner antreten, wodurch auch Gelegenheitsspieler schnell in eine Runde Frontline – Fields of Thunder einsteigen können. Somit werden sich vor allem Strategen über den Szenarienmodus freuen, die zu wenig Zeit für den umfangreichen Kampagnenmodus haben, aber dennoch zwischendurch eine Partie Frontline – Fields of Thunder spielen möchten.

Wie spielt es sich mit nehreren Leuten?

Der Mehrspielermodus baut auf dem bekannten Nival.net-Lobbysystem auf, welches bereits beim Echtzeit-Strategiespiel Blitzkrieg 2 zum Einsatz kam. Somit legt sich jeder Spieler zuerst ein Mehrspielerprofil an und anschließend kann sofort eine Partie gestartet werden. Insgesamt gibt es leider nur 5 offizielle Mehrspielerkarten, welche mit jeweils unterschiedlich vielen Gegnern gespielt werden können.

Glücklicherweise kann der Spieler auch eigene Karten kreieren, sodass man auf neuen Nachschub aus der Community hoffen darf. Dennoch sind 5 Spielkarten eindeutig zu wenig und Genregrößen wie zum Beispiel WarCraft 3 bieten wesentlich mehr Karten. Ebenfalls waren die einzelnen Lobbys von Frontline – Fields of Thunder während unserer Testphase meistens sehr leer und es war schwierig einen spielwilligen Gegner zu finden. Dies kann allerdings daran liegen, dass der Titel im Moment noch nicht sehr verbreitet ist und somit nur wenige Partien online gespielt werden können.

Wenn man endlich einen Gegner gefunden hat, muss man nur noch die Spieleinstellungen und die Siegbedingungen angeben, bevor die Partie gestartet werden kann.

Das Spielprinzip ändert sich natürlich im Mehrspielermodus nicht grundlegend und folglich muss man versuchen alle Einheiten des Gegners zu vernichten. Glücklicherweise traten keine nervenden Latenzprobleme auf, sodass man sich stets auf das Spielgeschehen konzentrieren konnte. Die derzeit kleine Community von Frontline – Fields of Thunder war jederzeit freundlich und hilfsbereit. Somit ist der Mehrspielermodus alles in allem gelungen und hoffentlich werden demnächst mehr Spieler die zahlreichen Features von Nival.Net nutzen.

Die technischen Aspekte

Die Optik von Frontline – Fields of Thunder baut auf der Grafik-Engine von Blitzkrieg 2, welches vor zwei Jahren veröffentlicht wurde, auf und daher ist es nicht verwunderlich, dass man leider an allen Ecken und Kanten grafische Defizite erkennt. Vor allem die Texturen und die Effekte fallen negativ auf und sind im Vergleich zu anderen Genregrößen wie Company of Heroes oder Age of Empires 3 eindeutig veraltet. Obwohl diese veraltete Grafikengine die Massenkompatibilität zwar sicherstellt, hätten sich viele Strategen sicherlich über eine hübschere Grafik gefreut.

Erfreulicherweise ist die soundtechnische Untermalung in Frontline – Fields of Thunder wesentlich besser realisiert worden. So stoßen beispielsweise die Fußsoldaten bei einem Angriff aggressives Kriegsgeschrei aus und auch die zahlreichen Vehikel wurden allesamt sehr gut vertont, sodass die Atmosphäre im Spiel gestärkt wird. Außerdem besitzt Frontline – Fields of Thunder einen orchestralischen Soundtrack, der sich perfekt ins Spielgeschehen einfügt. Deshalb schneidet der Sound von Frontline – Fields of Thunder rundum positiv ab und ist sicherlich einer der absoluten Highlights des Spieles.

Fazit

Die Stärken von Frontline – Fields of Thunder liegen eindeutig im strategischen Bereich. Durch die Tatsache, dass der Spieler oftmals seine taktischen Züge bis ins kleinste Detail planen muss, ist der Titel für erfahrene Strategen eine gelungene Herausforderung. Blutige Anfänger werden allerdings voraussichtlich überfordert sein.

Leider ist die optische Qualität von Frontline – Fields of Thunder nicht mehr ganz auf der Höhe der Zeit. Vor allem die Texturen, welche leider allzu oft nicht detailliert sind, und die Effekte sind nicht eindrucksvoll und bezaubernd. Auf der anderen Seite ist die soundtechnische Untermalung des Titels absolut packend und auch der gesellige Mehrspielermodus ist rundum gelungen. Darum sollten alle erfahrenen Strategen, die einige Schwächen bei der Optik des Titels ignorieren können, zu Frontline – Fields of Thunder greifen. Alle Anfänger und Grafikliebhaber sollten zuerst einmal die Probierversion, die ihr in unserer Filebase finden könnt, ausprobieren.

Frontline: Fields of Thunder [PC , looki.de]

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