Gobliiins 4

Review
Plattform
PC
Vertrieb
Kalypso Media GmbH
Entwickler
Société Pollene
Erscheinungsdatum
-
Genre
Abenteuer
USK
6

Gesamtwertung

60 %/10

Grafik

Mangelhaft

Sound

Mangelhaft

Lanzeitspaß

7

Spieleinstieg

Mangelhaft

Bedienung

7

Gobliiins 4

Schlichte Präsentation

Die optische Seite von Gobliiins 4 ruft gemischte Gefühle hervor. Zum einen gefällt die herrlich abgedrehte Gestaltung des Spiels, die mit farbprächtigen und abwechslungsreichen Locations daherkommt. Zum anderen muss allerdings gesagt werden, dass der Titel nicht gerade viele Details bietet und auch die Auflösung mit maximal 1024x768 Bildpunkten heutzutage einfach nicht mehr zeitgemäß ist. Absolut unverständlich sind jedoch die sehr langen Ladezeiten, die ihr in Kauf nehmen müsst. Obwohl sich Gobliiins 4 wirklich schlicht präsentiert, müsst ihr trotzdem locker zwei Minuten vor dem Bildschirm ausharren, ehe der Level vollständig geladen ist.

Sprachausgabe - Fehlanzeige!

Bei der Soundgestaltung sieht es ähnlich wie bei der Grafik aus. Die akustische Untermalung ist eher zweckmäßig anzusehen, bietet kaum Highlights und hat noch nicht einmal eine richtige Sprachausgabe mit an Bord. Die Protagonisten verständigen sich nämlich mit unverständlichen Lauten und nur die deutschen Untertitel klären darüber auf, was die kleinen Knilche so faseln. Ansonsten gibt es zwar einige nette Hintergrundgeräusche und auch witzige Einlagen der drei Hauptfiguren zu vermelden, grundsätzlich kann aber gesagt werden, dass hier mit Sicherheit mehr möglich gewesen wäre.

Spiel der alten Schule

Kennt ihr noch die guten, alten Point & Click-Adventures aus den 90ern oder die Vorgängerteile der Gobliiins-Reihe? Falls ja, wird es euch freuen, dass sich steuerungstechnisch rein gar nichts getan hat und ihr alles genauso kontrolliert, wie es vor rund 18 Jahren der Fall war. Es gilt, in die Rolle von drei Spielfiguren zu schlüpfen und mit diesen zahlreiche Level zu absolvieren. Tchoop der Detektiv ist dabei die Hauptfigur, welcher auch als Einziger ein Inventar besitzt. Stucco hingegen ist dafür sehr kräftig und setzt gerne seine Muskeln ein. Der ältere Perlius schwingt indessen lieber seinen Zauberstab und setzt seine Magie ein. Eure Aufgabe ist es nun, mit den unterschiedlichen Fähigkeiten der drei Figuren, die jeweiligen Rätsel im Level zu knacken und den Weg zum nächsten Spielabschnitt zu ebnen. Da allerdings die Levels und Rätsel im weiteren Verlauf des Spiels immer anspruchsvoller werden, ist das keine leichte Aufgabe.

Großartiger Rätselspaß

Die Geschichte von Gobliiins 4 ist echt spaßig und schnell erklärt: Das geliebte Erdferkel Riri von König Balderon dem VIII ist verschwunden und ihr werdet kurzerhand angeheuert, das rätselhafte Verschwinden aufzuklären. Dass dies leichter gesagt als getan ist, werdet ihr bereits in den ersten Kapiteln feststellen. Die Rätsel sind nämlich keinesfalls leicht, sondern fordern eure Kreativität. Beispielsweise müsst ihr in Level 3 eurem Freund Perlius dabei helfen, die Krone von König Luch zu finden, die irgendwo im Berg Dromedaro verloren gegangen ist. Hier müsst ihr nun zunächst mit Tchoop mehrere Knochen in einsammeln und in ein Gerippe einsetzen, dieses anschließend mit Perlius Zauber wiederbeleben, damit es einen Samen ausspuckt. Diesen müsst ihr dann mit Tchoop in die lockere Erde stecken, damit daraus eine riesige Blume wird, an der gleich darauf Stucco mit seinen kräftigen Armen empor klettern kann, um eine höhere Ebene zu erreichen. Das Ausprobieren und Experimentieren in den einzelnen Kapiteln macht unheimlich Spaß und sorgt selbstverständlich auch für einige Lacher, da logischerweise auch einige Experimente kräftig danebengehen. Auf eurer Reise durch die abgedrehte Welt der Goblins müsst ihr unter anderem noch eurem Kumpel Bertus beim Auszug aus seiner riesigen Schildkröte Ursula behilflich sein, in den Königspalast eindringen, Erdferkel Riris Zimmer untersuchen, einer Maulwurfstation einen Besuch abstatten, euch aus Saladinis Maul befreien und euch abschließend dem großen Gnurtz stellen. Insgesamt ist das Spiel dabei in 15 Kapitel unterteilt, die euch - je nachdem wie Kreativ ihr seid - bis zu 30 Stunden unterhaltsamen Rätselspaß bieten. Etwas seltsam ist dabei allerdings, das es keine richtigen Savegames gibt, sondern ihr - wie es auch schon früher bei Gobliiins der Fall war - Codes eingeben müsst, um in dem Level starten zu können, in dem ihr zuletzt gespielt habt.

Eine harte Nuss

Gobliiins 4 bis zum Ende durchzuspielen ist wahrlich eine harte Nuss. Der Spieleinstieg gestaltet sich zwar noch recht einfach und übersichtlich, im späteren Verlauf des Spiel erschließen sich aber zig verschiedene Möglichkeiten, wie man das jeweilige Rätsel des Kapitels angehen kann. Schade ist hierbei, dass alles stark geskriptet ist und es keine alternativen Lösungswege gibt. So ist man nämlich dazu gezwungen, alle möglichen Schritte in Erwägung zu ziehen und wirklich alles Erdenkliche auszuprobieren. Stellenweise stellt sich daher des Öfteren auch mal etwas Frust ein, welcher aber sofort wieder verflogen ist, wenn man weitergekommen ist.

Fazit

Gobliiins 4 ist eine spaßige Fortsetzung der Kultreihe, versetzt euch direkt in die altbekannte Point & Click-Adventurezeit und hat mir sehr viel Spaß bereitet. Zugegeben, der altmodische Grafikstil, die maue akustische Präsentation und die langen Ladezeiten trüben den Gesamteindruck, dafür punktet der Titel aber durch eine gute Unterhaltung, ein unkomplizierte Bedienkonzept, witzige Charaktere und knackige Rätsel. Wer ein Fan von Adventures der frühen 90er-Jahre ist, oder bereits die drei Vorgängerteile gut fand, wird den Nachfolger wahrscheinlich lieben. Und seien wir mal ehrlich, für die knapp 30 Euro, die der rund 30-stündige Rätselspaß andauert, nimmt man doch gerne mal etwas längere Ladezeiten in Kauf, oder?

Gobliiins 4

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