Justgamers: Hallo Martin. Wir dürfen hier zum ersten Mal den Nachfolger zu Ground Control anspielen. Was sind die wesentlichen Unterschiede zum ersten Teil von Ground Control?
Martin: Ich denke die Hauptänderung liegt beim so genannten Dropship. Während im ersten Teil das Landungsschiff nur eine passive Rolle spielte ist es jetzt wesentlicher Bestandteil des Spiels da es aktiv ins Kampfgeschehen eingreifen kann. Weiterhin können in Ground Control 2 jederzeit weitere Truppen auf das Schlachtfeld beordert werden, wir haben die taktische Tiefe noch etwas herausgehoben und ganz wichtig: Es kann diesmal auch während des Spiels gespeichert werden.
Justgamers: Du sprichst von taktischer Tiefe. Was muss ich mir darunter vorstellen?
Martin: Wir haben versucht die Bedienung des Spiels so einfach wie möglich zu halten. Somit kann sich der Spieler voll und ganz auf das Schlachtfeld konzentrieren um Flankenmanöver, Überfälle oder Gefechte an taktisch geeigneten Orten zu planen. Hierbei spielen vor allem die Kombinationen verschiedener Einheitentypen und deren Fähigkeiten eine wichtige Rolle.
Justgamers: Das lässt mich gleich zu der Frage kommen was Ground Control 2 von anderen Echtzeitstrategiespielen unterscheidet?
Martin: Im Gegensatz zu anderen Spielen aus dem Genre bietet Ground Control 2 zu aller erst einmal die Möglichkeit sich mit der Kamera 360° im Kreis sowie in der Höhe über das Schlachtfeld zu bewegen. So erlangt man eine enorme Übersicht über das Geschehen. Weiterhin verzichtet Ground Control 2 fast vollständig auf den Bau eines Stützpunktes beziehungsweise auf das Ressourcenmanagement. Man kann also seine Ganze Konzentration dem Schlachtfeld widmen.
Justgamers: Neben den Kampagnen erwartet den Spieler natürlich auch ein Multiplayermodus. Interessant wird das ganze natürlich vor allem im Internet. Welche Pläne habt ihr um die Spieler der Welt zu animieren gegeneinander anzutreten?
Martin: Hierfür planen wir eine weltweite Rangliste für welche über unsere eigenen Server gespielt werden wird. Zudem wird es mehrere Multiplayermodi geben: Neben dem klassischen Gegeneinander wird es auch einen Cooperative-Mode zum gemeinsamen durchspielen der Kampagnen und den so genannten Drop-In-Mode geben welcher es ermöglicht in ein bereits laufendes Spiel einzusteigen.
Justgamers: Was wir hier sehen ist angeblich noch eine Alpha-Version des Spiels. Wann denkst du werdet ihr Ground Control 2 auf die Spieler loslassen?
Martin: Wir haben die Veröffentlichung des Spiels auf Juni diesen Jahres angepeilt und sind uns sehr sicher diesen Termin halten zu können. Kommende Woche starten wir unseren internen Betatest. Danach folgt noch ein öffentlicher Betatest und dann hoffen wir bis Juni alles perfekt zusammen zu haben.
Justgamers: Dann danken wir dir recht herzlich für dieses Gespräch und wünschen eine gute Heimreise nach Schweden.
Martin: Wir haben zu Danken.
Weitere Informationen zu Ground Control 2 findest Du auf unserer Übersichtseite oder auf der offiziellen Homepage .
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Ground Control 2 im Test.
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