GTA III

Review
Plattform
PC
Vertrieb
Take 2
Entwickler
Rockstar Games
Erscheinungsdatum
-
Genre
Andere
USK
-
GTA III [PC , looki.de]

Gesamtwertung

91%/10

Grafik

Sehr gut

Sound

Sehr gut

Lanzeitspaß

Sehr gut

Spieleinstieg

Gut

Bedienung

Gut

GTA III

1997 erschien der erste Teil der GTA Reihe. Besonderheit damals war schon die riesige lebendige Stadt und die Freiheit einfach jedes Auto zu (ähm) klauen, das auf der Straße fuhr, beeindruckend. Einziger Schwachpunkt, welcher auch im 2. Teil nicht beseitigt wurde, war die etwas magere Draufsicht, welche den Entwicklern einige Einschränkungen einbrachte. Doch mit GTA 3 wird alles besser und das auch in der PC Version.

Als namenloser Held findet man sich, nachdem man von einer „Freundin“ verraten wurde, in einem Gefangenen Transport wieder. Das Ziel ist der Hafen von Liberty City. Dort wartet ein Schiff, welches den Helden, sowie 2 weitere Sträflinge, ins nächste Gefängnis bringen soll. Doch plötzlich wird der Konvoi gestoppt, bewaffnete Männer befreien einen der Sträflinge und verschwinden während noch die gerade überquerte Brücke durch eine Bombe in die Luft gejagt wird. Nun steht der Held zusammen mit dem anderen Sträfling namens Eight Ball alleine da und muss erst mal eine sichere Bleibe finden muss.

Die Stadt lebt.

Selten hat man so eine lebendige Spielwelt wie in GTA gesehen. Deshalb wurde es auch nicht umsonst mit Sonderpreisen überhäuft. Man muss sich nur an eine Ecke stellen und schon kann man denken, man würde in einer realen Welt stehen. Ampeln lenken den Verkehr und Fußgänger laufen über Kreuzungen und Gehwege. Einmal beobachtete ich sogar wie ein normaler Fußgänger ein Gang-Mitglied anrempelte und es zu einem Streit kam. Als dann der Fußgänger zuschlug standen gleich 8 Gang Mitglieder mit BaseballsSchlägern bewaffnet um ihn herum.

Und ehe man sich versieht steckt man schon mittendrin im Mafiageschehen. Eight Ball stellt dich zuerst dem kleinen Gangster Joey Leone vor - durch ihn lernt man das Spiel ein wenig kennen - und hilft auch einem weitere Kontakte in Liberty City zu knüpfen. Die Missionen unterscheiden sich dabei jedes Mal zu 100% und lassen auf gar keine Langeweile aufkommen. Falls man mal in einer Mission nicht weiterkommt, kann man auch einfach zum nächsten Mafia Chef fahren und dort eine Mission lösen.

Den Spielverlauf stört dies nicht und trotz dieser Freiheit besitzt GTA 3 auch keine lineare Story. Manche Mission sind einfach nur als kleiner Nebenjob anzusehen. Meistens reicht es, wenn man nur die Jobs der aktuellen Hauptcharaktere erledigt. Allerdings verpasst man dann Einiges, den selten findet man so spannende Missionen, wie in GTA 3.

So muss man in einer Mission mal ein ganzes Boot, welches zu einem Drogen Labor umfunktioniert wurde, versenken oder auch einfach mal als Bote Aufträge erledigen. Wie man die Missionen meistert ist jedem selbst überlassen und je nach Spielertyp wird man die Missionen auf immer eine andere Weise lösen. So kann man je nach Möglichkeit ein Attentat einfach und sauber per Scharfschützengewehr erledigen oder ein schnelles Auto klauen und die Zielperson damit überfahren und schnell wieder verschwinden bevor die Polizei oder noch schlimmer die Gang, Wind davon bekommt.

Hat man die bestimmten Missionen dann erledigt wird man durch eine Sondermeldung über Radio darüber informiert, dass eine Brücke repariert wurde. Das ist natürlich genau die Brücke, die am Anfang des Spiels in die Luft geflogen ist und so das zweite von insgesamt drei Stadtvierteln vom ersten Stadtviertel abgeschnitten hat. So bekommt man nicht nur gleich ein riesiges Stadtviertel zu dem eigentlich schon großem ersten Viertel hinzu, sondern auch neue Kontaktmänner die wieder für einen neuen Schub an Missionen sorgen.

So schaukelt sich die Story immer weiter hoch bis zu einer großen Überraschung und schon bald weiß weder Held noch Spieler wem man wirklich trauen kann.

Dabei sind die vielen Cutscenes, welche die Missionen einleiten immer filmreif gehalten. So gibt der verräterische Polizist, welcher gleichzeitig für die Mafia arbeitet, seine Aufträge in einer schmutzigen öffentlichen Toilette an euch, während der Chef der Yakuza sowie Donald Love ihre Aufträge in einem prunkvollen Casino bzw. einem schwindelerregend hohem Hochhaus vergeben.

Auch der Verkehr hält sich streng an die Regeln der Straße. Ist die Ampel rot, halten die braven Bürger an und auch in Sachen Vorfahrt haben alle Autofahrer in der Fahrschule aufgepasst. Ab und zu kommt es zwar dennoch zu Unfällen, was aber eher am eingreifen des Spielers in den Verkehr liegt. So rasen Autos die von Kugeln getroffen werden schnell davon oder halten an, wenn es zu einem Auffahrunfall kommt. Besonders schick ist auch, dass die Autos einem Krankenwagen oder Polizeiauto, welches die Sirene anhat, Platz machen und zur Seite fahren, um anzuhalten. Alles wie im echten Leben. Das einzige, was ich aus GTA 2 vermisst habe, war eine richtige Busverbindung. In GTA 2 gab es noch richtige Haltestellen, an denen Fußgänger auf den Bus warteten und einstiegen, wenn dieser kam. Das gibt’s in GTA 3 nicht mehr. Zwar fahren auf den Straßen noch Busse umher, allerdings halten diese nirgends und auch Haltestellen gibt es keine.

Dafür hat GTA 3 aber einen ganz entscheidenden Vorteil gegenüber GTA 2. In GTA 2 war es je nach Mission immer dunkel oder immer hell. In GTA 3 gibt es nun einen echten Tag- und Nachtwechsel. So entspricht eine Minute in der Realität einer Stunde im Spiel. Es wird gegen 19 Uhr dunkel und gegen 6 Uhr wieder hell. Um zu wissen, wie viel Uhr es ist wird oben links immer eine Uhr mit aktueller Uhrzeit eingeblendet. Spielerisch hat dieses Feature zwar wenig Sinn, belebt die Stadt aber ungemein. Auch der Mond und die Sonne ziehen ihre Bahnen über den Himmel. Zudem ändern sich auch die Art der Fußgänger erheblich. Während am Tag Arbeiter und Touristen durch die Stadt gondeln laufen Nachts übles Gesindel, Obdachlose und sogar Prostituierte durch die dunklen Straßen. Auch wenn man es kaum glauben mag, haben die Prostituierten sogar eine wichtige Funktion im Spiel. Für nur ein paar Dollar und der Vorraussetzung eines stillen Plätzchen, helfen sie dem Helden wieder zu Lebenspunkten zu kommen. Wem das zu schmutzig ist, kann auch ein Krankenhaus aufsuchen und da ein Medi-Pack aufsammeln. Allerdings bringt die schmutzige Variante einen Bonus von 25 Lebenspunkten mehr.

Fahrzeuge ändern sich nicht durch die Tageszeiten. Jedoch ist es in GTA so, dass man die schnellen Flitzer meistens nur im Buisness Viertel findet, wo man die reichen Geschäftsleute findet. Das gleiche gilt natürlich auch für andere Autos wie z.B. LKW´s oder Familienwagen. Mehr zu den Fahrzeugen jedoch später.

Auch an Wettereffekte wurde gedacht. So kann es morgens neblig sein und nachmittags auch mal regnen oder natürlich die Sonne scheinen. Auf das Fahrverhalten wirkt sich der Regen nicht aus. Nur die Sichtweite wird etwas getrübt, was ja beim Nebel selbstverständig ist. Besonderes Highlight nach einem Regenschauer ist ein Regenbogen, den man ab und zu am Horizont entdecken kann.

Die Qual der Wahl

Was ist dir lieber? Ein schneller Sportwagen oder ein robuster Munitionstransporter? Dir stehen alle Möglichkeiten offen. Jedes Auto was auf den vielen Straßen herumfährt, kann geklaut werden. Wer nur gerne herumfährt, braucht wenig Rücksicht darauf zu nehmen, was für ein Auto man fährt. Jedoch bei Missionen sollte man gleich zweimal überlegen, welches Auto man sich zu Nutze macht. Für eine Mission in der man beispielsweise ein anderes Auto so oft rammen muss, bis es explodiert, wird sich wohl kaum ein Sportwagen eignen, da dieser schnell in Flammen aufgehen wird. Ein LKW oder Jeep dagegen verträgt schon einiges mehr und für die Mission auch viel nützlicher.

Das Fahrverhalten der Autos ist dabei zu jedem Modell unterschiedlich und sehr realistisch. Fährt man mit einem großen LKW zu schnell in eine Kurve kann es schon mal zu einem Überschlag kommen. So bekommt jedes Auto seine individuellen Werte in Bereichen wie Federung, Beschleunigung, max. Geschwindigkeit, etc. verpasst.

Auch ein Schadensmodell besitzt jedes Auto. Von einfachen Kratzern bis hin zum Verlieren des Großteils der Karosserie ist alles möglich. Bei Unfällen auf den Seiten, kann es schon mal passieren das die Tür aufspringt und solange offen bleibt, bis sie abgefahren wird. Bei Explosionen werden die Räder und Türen vom Auto weggeschleudert und wenn man zu stark gegen ein Hindernis fährt, fliegt einem die Motorhaube bzw. der Kofferraum um die Ohren. Da GTA 3 viel Anlehnung an bekannte Filme hat durfte natürlich auch nicht fehlen, dass man mit der Uzi aus dem Auto heraus auf Fußgänger schießen kann. Besonders für Missionen in denen es um das Töten einer bestimmten Person geht, ist dies sehr praktisch.

Eine Sache darf natürlich in keinem Auto fehlen und das ist das Autoradio. Auch daran haben die Entwickler wieder gedacht und gleich neun komplett neue Radiosender eingebaut. Hier ist wirklich für jeden was dabei. Neben 2 Pop Sendern gibt es noch zwei Techno Sender, einen Reggea-, einen Talk-, einen Klassik- und einen Oldie Sender, welche alle hervorragend gemacht Musik präsentieren und man das Gefühl bekommt man würde ein reales Radio hören. Neben DJ´s wird man auch, wie in echt über Radio, mit Werbung bequatscht.

Falls man dann mal wieder zu sehr der Musik gelauscht hat und sein Lieblingsauto dabei etwas von der Straße abkommen lies, kann man dieses auch wieder in der Pay ´n Spray Garage reparieren lassen. Dies hilft einem auch die lästige Polizei los zu werden, kostet dafür aber auch 1000$. Man kann sich auch eine Bombe bei 8-Ball ins Auto einbauen lassen, was man eigentlich aber nur für Missionen braucht.

Polizei auf Schritt und Tritt

Natürlich gehört zu einer großen amerikanischen Stadt und einem Gangster-Spiel auch die netten Gesetzeshüter. Diese treten immer dann in Erscheinung wenn der Spieler Menschen tötet, große Unfälle oder Explosionen verursacht oder gerade illegale Geschäfte abwickelt. Eine Skala von 1-6 zeigt den aktuellen Fahndungslevel an. Bei einem Polizeistern braucht man sich noch keine Sorgen machen.

Bei zwei muss man sich schon was einfallen lassen, denn nun kann man die Polizei nur noch mit Tricks abhängen. Bei drei Sternen wird man von einem Helikopter verfolgt, welcher das Abschütteln nochmals erschwert. Ist man dann bei vier Sternen angelangt, wird es wirklich hart. Von nun an verfolgt einen das SWAT und ein Haufen Polizei. Bei fünf Sternen wird man dann nur noch vom FBI verfolgt, welches aber schon nicht mehr die Absicht hat, dich lebendend zu erwischen. Ist man dann beim sechsten und letzten Fahndungslevel angelangt wird es unmöglich zu entkommen. Denn von nun an wird man von der ganzen US Army gejagt und das nicht nur mit Soldaten und Lastwagen sondern sogar mit Panzern.

Von der Faust zur Rakete

Um der übermächtigen Polizei wenigstens ein bisschen entgegenzuwirken gibt es auch einige Waffen. Diese bekommt man entweder durch das Finden der 100 versteckten Päckchen oder man geht in einen der Waffenläden und kauft sie sich dort.

Den Faustschlag gibt’s logischerweise umsonst, bringt aber nicht viel. Die Pistole ist da schon etwas wirkungsvoller. Allerdings empfiehlt sich für spätere Missionen nur noch großkalibrige Waffen wie eine AK47 oder eine M16. Auch Granaten und Molotow Cocktails sind wieder mit von der Party. Die stärkste Waffe ist der Raketenwerfer. Mit ihm reicht ein Schuss, um jedes Auto in Schutt zu verwandeln.

Nebenjob gefällig?

Zur Hauptkarriere kann man auch einige Nebenmissionen erledigen. Diese bekommt man durch öffentliche Telefone oder einen Pager. Der Schwierigkeitsgrad dieser Missionen ist teilweise etwas höher als der der normalen Missionen. Dafür sind sie aber ein guter Weg, um etwas Geld zusätzlich für Waffen zu verdienen. Wer sein Geld lieber legal verdient, hat auch ein paar Möglichkeiten. So kann man sich z.B. ein Taxi klauen und auf Knopfdruck Sondermissionen freischalten. Nun muss man unter Zeitdruck Passagiere von einem Ort zum anderen bringen. Das Gleiche funktioniert auch bei Polizei, Feuerwehr und Krankenwagen; allerdings mit etwas anderen Aufgaben.

Bei der Polizei muss man Verbrecher fangen, beim Krankenwagen Verletzte abholen und ins Krankenhaus bringen und bei der Feuerwehr Brände löschen.

Die Technik

GTA 3 glänzt mit einer hervorragenden Technik. Die Grafik-Engine hält einige Möglichkeiten parat und kann die 3 Stadtviertel zur gleichen Zeit darstellen. So sind extreme Sichtweiten möglich.

Auch in Sachen Physik ist GTA 3 durchaus realistisch, besonders was das Steuern von Fahrzeugen angeht. Auch der Sound sucht sich seines gleichen. Während man durch die Stadt fährt, hört man überall realistische Stadtgeräusche und dazu kommt noch die brillante Musik der Radio Sender. Was ich dennoch nicht verstehe ist, dass das Spiel auf manchen Rechner trotz optimal Konfiguration hackt und auch unter XP zusammen mit einer Nvidia Karte Probleme macht. So etwas müsste eigentlich schon beim Beta Testing auffallen.

PS2 oder PC?

Warum sollte man sich das Spiel noch einmal zulegen, wenn man es schon vor einem viertel Jahr für PS2 kaufen konnte? Ganz einfach. GTA 3 hat auf dem PC eine höhere Auflösung und bessere Texturen: zudem besteht die Möglichkeit eigene mp3´s in das Spiel einzubinden und so seinen eigenen Radiosender zu erstellen. Des weiteren kann der PC Spieler auch das Aussehen seines Helden verändern und auch die Steuerung ist gut umgesetzt. Das Besondere auch noch auf dem PC ist, dass man maximal 30 Sekunden aufzeichnen kann und an Freunde verschicken kann. Das ist besonders nützlich wenn man gerade einen coolen Stunt gemacht hat und diesen einem Freund zeigen will.

Fazit

GTA 3 ist ein Muss für alle frustrierten Action Fans, die in jedem Ego Shooter das Gleiche sehen. So viele Innovationen und Freiheiten bekommt man so schnell nicht mehr geboten und deshalb hat sich GTA 3 auch ganz klar einen Award verdient.

Einziges Manko ist die schlechte Kompatibilität mit manchen System, wodurch das Spiel zum ruckeln neigt und dadurch viel Frust aufkommen kann.Entgehen lassen sollte man sich diesen Titel trotzdem nicht, denn ein Patch wird dieses Problem bald beheben. Einziger Minus Punkt noch, ist der fehlende Multiplayer Modus.

GTA III [PC , looki.de]

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