Gesamtwertung50%/10 |
GrafikMangelhaft SoundBefriedigend |
LanzeitspaßBefriedigend SpieleinstiegGut |
BedienungGut |
Der Fußball dominiert momentan das Leben hierzulande. Überall liegen sich wildfremde Menschen in den Armen und feiern ihre Mannschaften. Jeder ist Gewinner und keiner bleibt allein. In diese Kerbe schlagen natürlich auch die diversen PC-Spiele. Neustes Beispiel Heimspiel 2006: Der Fussballmanager. Doch Obacht: Das Spiel ist ein dreister Klon!
Its your Heimspiel
Wenn man sich den Titel nämlich einmal genauer anschaut, erkennt man, dass es sich bei Heimspiel 2006: Der Fussballmanager eigentlich um eine nahezu identische Wiederauflage des 2002 erschienenen Spiels Fussballmanager Fun handelt. Leider spielt sich der Titel auch dementsprechend. Vor allem die beinahe schon als peinlich zu bezeichnende 3D-Grafik spottet jeglicher Beschreibung. Gerade im Vergleich mit Ascarons Anstoß-Reihe, möchte man über Heimspiel 2006: Der Fussballmanager lieber den Mantel des Schweigens hüllen. Doch weiter im Text: Wem die grottige Grafik auf den Nerv geht, switched einfach in den Textmodus. Doch da wartet bereits das nächste Grauen auf euch: Die in 800x600 gehaltenen Grafiken wirken lieblos dahingeschludert.
Aufgrund fehlender Lizenzen müsst ihr euch zudem mit erfundenen Spielerprofilen herumärgern. Neben der Möglichkeit, ein Team während der WM zu managen, gibt es doch tatsächlich die Option, ausländische (!) Teams in der Regionalliga zu coachen. Wer sich den Blödsinn ausgedacht hat, sollte mit Günther Netzer und Gerd Delling nicht unter 20 Spielen bestraft werden.
Gähnende Leere erfüllt den Raum
Während ihr euer Team managet, dürft ihr auf die üblichen Optionen wie Spielertransfers, Trainingseinheiten und Camps, Werbeverträge, Jugendarbeit, Stadienbau und Erweiterung und zahlreiche Möglichkeiten mehr selbst entscheiden oder einem euch zur Seite stehenden Experten überlassen. Beides macht nur bedingt Spaß, da alles irgendwie äußerst zäh und trocken präsentiert wird und sich irgendwie wie der Quartalsbericht diverser Steuerbehörden liest. Witzigerweise könnt ihr kaum im Gegensatz zu einigen real existierenden Vereinen ins Minus rutschen. Eine komplette Vereinspleite ist nahezu ausgeschlossen. Denn kaum geht es euch monetär miserabel, fließen Gelder auf euer Konto. Schmiert da etwa die FIFA?
Lauf du Lusche!
Ein weiteres Ärgernis: Da so gut wie keine KI vorhanden ist, werden eure mühsam ausgearbeiteten Trainer-Taktiken auch in den seltensten Fällen umgesetzt. Vielmehr gewinnt in nahezu jedem Spiel die Mannschaft mit den höheren Werten. Unverhoffte Siege sind ebenso unwahrscheinlich, wie die Chance, doch noch Spaß an der Freud zu haben. Einen Multiplayer haben die Entwickler dann auch noch ins Spiel implementiert: Bis zu vier Hobbymanager treten auf Wunsch gemeinsam im LAN gegeneinander an Wem s gefällt