Horizons: Empires of Istaria

Review
Plattform
PC
Vertrieb
Atari
Entwickler
Artifact Entertainment
Erscheinungsdatum
-
Genre
Action
USK
12
Horizons: Empires of Istaria [PC , looki.de]

Gesamtwertung

66%/10

Grafik

Befriedigend

Sound

Gut

Lanzeitspaß

Gut

Spieleinstieg

Befriedigend

Bedienung

Gut

Horizons: Empires of Istaria

Von Untoten, Drachen und einer etwas anderen Welt

Stellt euch vor Ihr geht gerade durch den Supermarkt, als plötzlich neben der Fleischtheke

ein Drache seinen Einkaufswagen vollpackt. Hier mag das vielleicht unmöglich erscheinen,

allerdings ist das im Reich von Istaria völlig anders!

Istaria, der Schauplatz des neusten MMORPGs von Artifact Entertainment. Eine Welt die

von vielen verschiedenen Rassen bevölkert wird. Neben den üblichen Völkern wie Menschen, Elfen

und Zwergen, sind auch die katzenähnlichen Saris, die technisch begabten Gnome, die reptilienartigen Sslik,

die Halb-Riesen, die menschenähnlichen Fiends und zum ersten mal in einem MMORPG auch Drachen.

Gemeinsam kämpfen all diese ungewöhnlichen Kreaturen gegen wahre Horden von Untoten, Nekromanten und

Monstern.

Jetzt werdet Ihr euch sicherlich fragen:'Wie zur Hölle lässt sich ein Drache spielen?'

Diese Frage werde ich euch später beantworten, aber worum geht es eigentlich in Horizons?

Der ewige Kampf zwischen Gut und Böse wird auch in diesem Spiel einmal mehr ausgefochten.

Die lebenden Rassen, also alle Rassen die der Spieler auch selber spielen kann, sehen

einer stetig wachsenden Bedrohung durch Untote Horden und Monster entgegen.

Der Held des Spielers bekämpft zusammen mit anderen Alter-Egos die Bedrohung

an den Grenzen von Istaria. Eingefleischte Rollenspieler wird es sicherlich enttäuschen,

daß kein Player vs Player System vorhanden ist, man kämpft also immer gegen KI-Gegner.

Das kann den Spaß ganz schön trüben, sind Spiele wie Dark Age of Camelot doch vor allem

wegen des durchdachten PvP bzw. RvR (Realm vs Realm) Systems so beliebt

bei den Fans.

Das wirkliche Problem von Horizons ist jedoch die unbevölkerte Spielwelt.

Zwar gibt es hier und da einige NPCs die Waren anbieten oder Quests, doch

fehlen andere Spieler die die Welt zum Leben erwecken. Das ist ein Problem

welches die Entwickler wohl nicht so ohne weiteres lösen können.

Drachen? Das gab's noch nie!

Horizons ist tatsächlich das erste MMORPG in dem die sagenumwogenen Geschöpfe

gespielt werden können. Einige mögen jetzt in wahre Freudentänze ausbrechen, doch

so spektakulär wie es erscheint, ist es gar nicht. Die vielen Rassen die in Horizons gesteuert werden können,

spielen sich zum größten Teil doch ähnlich. Jede Rasse hat zwar spezielle Attribute und

Fähigkeiten, doch erweisen diese sich allzuoft als Verpackungsschwindel, da sich die

Spezialfähigkeiten vor allem im Kampf nur wenig bemerkbar machen.

Die Drachen bieten hier eine Ausnahme. Handwerkliche oder kämpferische Künste

werden in speziellen Schulen oder Ausbildern erlernt.

Der Kampf mit herkömmlichen Waffen oder der Umgang mit herkömmlichen

Werkzeugen ist Drachen nicht möglich, dafür gibt es ganz spezielle Gegenstücke,

die extra für schuppige Drachenhände angefertigt wurden.

Womit strecken Drachen denn nun ihre Gegner nieder?? Drachen kämpfen mit

Energieformen wie Feuer oder Eis, und werden gerade in höheren Levels zu einer

wahren Kampfmaschine, da sie dann auch das Fliegen erlernen können.

Ebenfalls bemerkenswert ist die wahre Fülle an Fahigkeiten, die der Charakter

erlernen kann. Hier sind ihm keine Grenzen gesetzt, und er ist zu keiner Zeit an

eine spezielle Klasse gebunden.

Dadurch kann man sich seine ganz spezielle Spielerklasse kreieren, was wirklich einen

Heidenspaß macht, und für viel Langzeitmotivation sorgt.

Auch die zahlreichen handwerklichen Fähigkeiten, von Runenschnitzerei und

Näherei bis hin zu Waffen- und Rüstungsschmieden ist alles vertreten was

in einer Fantasywelt gebraucht wird.

Technisch von Gestern!

MMORPGs waren bisher oft nicht die Offenbarung was Grafik angeht, so auch Horizons!

Die Umgebung wirkt spartanisch und blaß und macht einen unfertigen Eindruck.

Licht- und Schatteneffekte, vor allem bei Zaubereieffekten, sehen recht passabel aus,

was allerdings nicht über die eher dürftige grafische Umsetzung hinwegtäuschen kann.

Auch die Animationen der Modelle sind sehr gewöhnungsbedürftig und wirken sehr

hakelig und unflüssig.

Was die Musik und den Sound angeht, so stimmt Horizons den Spieler gekonnt auf

die Fantasywelt ein. Der orchestrale Soundtrack hört sich wirklich gelungend an und schafft

die richtige Stimmung für ein Fantasyspiel.

Fazit

Fazit:

Horizons bietet nach aussen zwar tolle Features wie eine riesige Spielwelt oder

viele spielbare Rassen, doch hinter den Kulissen der Verpackung sieht es anders aus.

Die Rassen lassen sich, bis auf wenige Ausnahmen, zum größten Teil gleich spielen,

die große Spielwelt wirkt leblos und entvölkert und die vielen verschiedenen Fähigkeiten

verwirren mehr als, dass sie wirklich nützen.

Da Horizons auch technisch nicht auf der Höhe der Zeit ist, entpuppt sich das Spiel

als durchschnittliches MMORPG, welches im Konkurrenzkampf mit den großen

des Genres wie Star Wars Galaxies, Everquest und Dark Age of Camelot wohl

den kürzeren ziehen wird.

Horizons: Empires of Istaria [PC , looki.de]

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