Hospital Tycoon

Review
Plattform
PC
Vertrieb
Codemasters
Entwickler
Deep Shadows
Erscheinungsdatum
-
Genre
Simulation
USK
6
Hospital Tycoon [PC , looki.de]

Gesamtwertung

60%/10

Grafik

Gut

Sound

Befriedigend

Lanzeitspaß

Gut

Spieleinstieg

Gut

Bedienung

Gut

Hospital Tycoon

Ohne Umschweife geht es direkt ab ins Spiel: Nach dem überzeugenden Basics-Tutorial, bei dem Euch die wichtigsten Schritte gut verständlich erklärt werden, darf man auch schon selbst Hand anlegen. Der spielerische Kern von Hospital Tycoon besteht darin, wie schon in Bullfrogs Theme Hospital, alle ankommenden Patienten so gut es geht zu heilen und dabei das eigene Krankenhaus mitsamt Personal im Auge zu behalten. Denn nicht nur die Laune der Bazillenempfänger will auf einem möglichst hohen Level gehalten werden, sondern auch die des Personals sowie die zwischenmenschlichen Beziehungen des Stabs untereinander.

Können sich beispielsweise zwei zickige Krankenschwestern wegen eines süßen Arztes überhaupt nicht leiden, besteht dringend Vermittlungsbedarf. Am ehesten könnte man die Regelung dieser Diskrepanzen mit denen aus Die Sims vergleichen. Soll der Streit nun durch einen Handschlag, eine Umarmung oder eine Witzelei mehr und mehr der Vergangenheit angehören? Es liegt am Spieler. Fest steht jedoch, dass permanente Probleme zur Verschlechterung der Laune und verminderter Arbeitsleistung des Personals führen kann.

Es lebe der Frieden! Auch in anderen Aspekten macht Hospital Tycoon nichts wesentlich Neues geschweige denn Bahnbrechendes, sondern vieles grundsolides richtig. Während man Ersteres mit der Lupe suchen muss, existiert Zweiteres leider überhaupt nicht. Dafür gibt es allseits bekannte Tycoon-Standardkost mit einer dicken Portion Krankenhaus-Flair.

Recycling in Zeiten des Aufschwungs

Ärzte und Krankenschwestern bekommt man genauso zu Gesicht wie Empfangsdamen, Röntgengeräte oder OP-Säle. Von selbst versteht sich, dass nicht jeder Patient der unser Hospital betritt, auch zwangsläufig eine allseits bekannte Erkrankung in sich trägt. Diese Erfahrung muss der Spieler bereits von Anfang an machen. In solchen Fällen müssen Analysegeräte her.

Also wird gebaut und noch mehr gebaut. Löblich ist, dass nach der Durchsicht die benötigten Geräte gleich aufgeführt werden. Somit tappt man in dieser Hinsicht nie im Dunkeln. Und wenn wir schon einmal beim Bauen sind: Auch Dekorationen wollen platziert werden, man soll sich ja schließlich wohl fühlen bei den Weißkitteln. Damit das Personal sich nicht zu sehr in Betrachtungslust verliert, werden Angestellte entlassen oder neu integriert. Alles wie gehabt also. Und das ist auch das große Problem von Hospital Tycoon.

Was für Gründe sollten Theme Hospital-Fans mangels Neuerungen haben, um sich Hospital Tycoon anzuschaffen, dass im Grunde nichts anderes ist als ein grafisch aufpoliertes Remake des Bullfrog-Klassikers? Erschwerend kommt hinzu, dass sich in Hospital Tycoon des Öfteren eigene Kreisläufe bilden, bei denen der Spieler zum Zusehen verdammt ist. Wieso eingreifen, wenn doch nichts passiert? Gerade deswegen wird das Game nach einiger Zeit verdammt öde.

Was hast du gesagt?

In optischer Hinsicht sind die gelungenen Animationen der einzelnen Figuren – vor allem in Krankheitsfällen – sowie die optionale, aber gut umgesetzte Ego-Perspektive positiv hervorzuheben. Letzteres bringt zwar keinen spielerischen Vorteil mit sich, ist aber vor allem dann interessant, wenn das Geschehen wieder ins Langweilige abzurutschen droht.

Daher ist es auch total unverständlich, warum keine echten Sprecher den Charakteren ihre Stimme leihen konnten, sondern ein an Die Sims angelehntes Baby-Gebrabbel als Sprache dient. Gerade mit witzigen Dialogen hätte sich noch einiges rausholen können. Wenigstens geht die Hintergrundmusik nicht so sehr auf den Keks wie das nervige „Gesimse“ der herumlaufenden Figuren.

Fazit

Sollte Hospital Tycoon nicht anders heißen? Wie wäre es mit Theme Hospital 2.0, oder The Real Theme Hospital sowie Theme Hospital: Die nächste Generation? Warum ich auf solch bescheuerte Namen komme? Fragt die Entwickler, nicht mich! Ein anno 2007 veröffentlichter Krankenhaus-Tycoon macht an sich nichts Neues als ein überzeugender Klassiker aus dem Jahre 1997. Moment mal, 10 Jahre sind seit Bullfrogs Erfolg ins Land gegangen. Zeit für eine Anniversary-Edition?

Von mir aus gerne, wenn der Geburtstag allerdings mit Hospital Tycoon gefeiert wird, bleibe ich der Party wohl fern. Das uns vorliegende Game kocht Altbekanntes teils richtig, teils eher misslungen auf und bleibt weit weg von Langzeitmotivation und spielerischem Anspruch. Wenn ich mir „dank“ Sims-Sprache dann noch vorkomme wie ein Rentner im Kindergarten, bleibt für mich leider keine andere Wahl, als Tycoon-Fans lediglich ein „Kann man sich mal ansehen“ ans Herz zu legen.

Hospital Tycoon [PC , looki.de]

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