Industriegigant 2: 1980-2020

Review
Plattform
PC
Vertrieb
JoWood
Entwickler
Dynamic
Erscheinungsdatum
-
Genre
Simulation
USK
-
Industriegigant 2: 1980-2020 [PC , Justgamers]

Gesamtwertung

78%/10

Grafik

Befriedigend

Sound

Gut

Lanzeitspaß

Sehr gut

Spieleinstieg

Gut

Bedienung

Gut

Industriegigant 2: 1980-2020

Eines der größten Defizite an Industriegigant 2 war, dass das Spiel faktisch 1980 aufhörte. Zwar konnte das Spiel unendlich lang, oder zumindest solange die Rohstoffe ausreichten, weitergespielt werden, nach 1980 gab es jedoch keine Weiterentwicklungen bei Produkten und Transportmitteln mehr. Dies und einiges mehr, will das Addon '1980-2020' ändern.

Von Überraschungseiern und Videorekordern

Nahtlos fügt das Addon in den Endlosmissionen sämtliche an die Jahre 1980-2020 angepaßten Produkte ein. Sämtliche Produkte kommen komplett mit Erklärung, der zur Herstellung notwendigen Produktionskette, sowie der entsprechenden Nachfrage in den Kaufhäuser, die sich natürlich an der Größe der Stadt, sowie dem Verkaufspreis orientiert. Hinzugekommen ist auch das Schmuckgeschäft, um die neuen Produkte der Schmuckindustrie, die u.a. jetzt aus Gold oder Silber bestehen, abzusetzen. Die Produkte sind teilweise recht schwer zu produzieren und benötigen große Industriekomplexe. So werden z.B. für die zahlreichen Elektronikprodukte immer wieder elektronische Bauteile und somit Kupfer gebraucht: Für eine mittlere Stadt müssen da schon schon zahlreiche Züge ständig Rohmaterial heranbringen. Da helfen auch die neuen Hochgeschwindigkeitszüge, die auf eigenen Trassen fahren müssen, wenig.

Der durchdachte Aufbau ist noch wichtiger geworden. Geschickter Aufbau von Rohstoffindustrien, die erst an anderen Stellen zu den Endprodukten zusammengebaut werden, ist nötig. Gerade wenn man bereits 1900 zu spielen beginnt, wird die Menge Fabriken dermaßen groß, dass alte Industriezweige abgerissen werden sollten, um sinnvoll noch die Produkte im Jahr 2000 herstellen zu können. Leider wurde an der Übersicht wenig geändert. In einem mittleren Unternehmen fahren - nach zwei Jahrzehnten Geschäftstätigkeit, bereits derart viele Fahrzeuge und sind derart viele Lager und Fabriken beteiligt, deren Produktionsmenge ständig angepaßt werden muss, dass es schnell in Stress ausartet, wenn man sich nicht auf wenige Industriezweige konzentriert.

Hinzugekommen sind auch die Überseehäfen, die vor allem zum Import von Kakao, Kaffee und Tee benutzt werden können, deren Endprodukte im neuen Kaffeehaus vertickt werden müssen. Periodisch liefern diese Häfen zwar auch andere Produkte oder nehmen bestimmte Waren an, da diese sich aber laufendändern, ist eine verläßliche Planung kaum möglich und das Ganze für das sehr labile Wirtschaftssystem von Industriegigant 2 wenig geeignet. Sinnvoll kombinieren kann man diese Häfen jedoch mit dem neuen Transportmittel, dem Hubschrauber. Dieser vereint die Vorteile von Flugzeug und LKW, wobei der größte davon ist, dass er keine Transportwege braucht, damit kaum Staus entstehen können und diese somit sehr flexibel eingesetzt werden können.

Ingesamt sind die vielen Neuerungen, auch in altbewährten Industriezweigen, sehr sinnvoll integriert, beinhalten bekannte Produkte und vermitteln damit einen noch besseren Charm, als Kurbeltelefone.

Von Aliens und Bananenrepubliken

Die 20 Missionen in den drei neuen Kampagnen wurden besser, als im Hauptprogramm, umgesetzt. So müssen diverse Missionen für Aliens erledigt werden oder in anderen witzigen Szenarios Aufträge erledigt werden, die sogar Produkte beinhalten, die nicht im Endlosspiel vorhanden sind.

So reizt, trotz der zahlreichen neuen Endlosmissionen, das Spielen der Kampagnen trotzdem. Auch wenn für Profis diese Kampagnen nicht allzu viel Zeit in Anspruch nehmen werden, zeigt es doch, dass die Entwickler, zumindestens hier, aus den Fehlern im Hauptprogramm etwas gelernt haben.

Und sonst nichts neues im Land?

Leider kaum. Die Grafik ist immer noch recht öde, wenn natürlich für die neuen Produkte, Transportmittel (neue Züge, LKW's, Flugzeuge, Schiffe etc) und Industrien auch entsprechende Grafiken vorhanden sind. Gleiches gilt für die Sounds und die Hintergrundmusik. Geändert hat sich leider sehr wenig. Das gilt auch für das Gameplay. Außer wenigen sinnvollen Verbesserungen bei Lagern, sind immer noch die gleichen Probleme vorhanden. Noch immer kann man keine Kredite aufnehmen, muss man zum Geschäfte zu bauen ganze Häuserblocks abreißen, geht mit großen Mengen an Produkten schnell die Übersicht verloren und haben auch die neuen achtspurigen Bahnhöfe nur zwei Einfahrten.

Auch die Welt von Industriegigant 2 ist immer noch platt, wodurch keine Tunnel vorhanden sind, die Welt aber auch, trotz umherfahrender Autos, recht trist und langweilig aussieht. Die Städte sind nur 'Mittel zum Zweck', denn ein Charm oder gar ein Wuselfaktor entsteht nur schwer.

Fazit

Das Addon ist nur bedingt zu empfehlen. Das bedeutet jedoch nicht, dass es schlecht ist. Das Addon bringt viele Neuigkeiten, die sich den im Titel genannten 40 Jahren Spielzeit anpassen. So gibt es neue Produkte, wie Videorekorder oder Überraschungseier, neue Transportmittel, wie die Hubschrauber und viele weitere Kleinigkeiten.

Was sich jedoch nicht geändert hat, ist das Gameplay an sich. Die alten Fehler und Probleme sind immer noch vorhanden und die alten Minuspunkte, ziehen auch das Addon aus den Topwertungen raus.

Bleibt zu sagen: Für Fans von Industriegigant 2 ist das Addon uneingeschränkt zu empfehlen, denn an Erweiterungen geizt das Addon nicht und bietet, für den doch recht happigen Preis, eine Menge.

Wer jedoch schon Probleme mit dem Hauptprogramm hatte, weil es unrealistisch war oder schnell unübersichtlich wurde, der wird auch mit dem Addon keine Neuerungen finden, die ihm das Spiel schmackhaft machen. 'Industriegigant 2 1980-2020' ist eben nur ein sinnvolles Addon, aber kein Schritt hin zum dritten Teil.

Industriegigant 2: 1980-2020 [PC , Justgamers]

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