Im Zuge der Games Convention hatten wir die Möglichkeit mit den Machern des Strategietitels No Man´s Land, Related Designs, ein Interview zu führen. Glücklicherweise klinkte sich auch noch der Producer Achim Heidelauf in das Gespräch mit ein!
Zudem hat uns Related Designs drei brandneue und exklusive Screenshots zugespielt, welche ihr natürlich in unserer Bildergalerie finden könnt!
In No Mans Land gibt es sechs unterschiedliche Völker (Wald- und Prärieindianer, Spanier, Engländer, Patrioten, Siedler), die jeweils über weit mehr als ein dutzend Einheiten verfügen. Außerdem stehen jeder Fraktion drei so genannte Eliteeinheiten zur Verfügung, die besondere Spezialfähigkeiten besitzen.
Wie viele Missionen werden in No Mans Land enthalten, und kann man jetzt schon den allgemeinen Zeitfaktor, also die Spieldauer, nennen?Die Singleplayer Kampagnen verfügen über 30 Missionen. Zusätzlich wird es etliche Mehrspieler- und Skirmishkarten geben und auch Zufallskarten sind möglich. Damit wäre eine Einschätzung der Spieldauer etwas schwierig. Wir schätzen die Einzelspielkampagnen auf ca. 20-30 Stunden, je nach Erfahrung und gewählten Schwierigkeitsgrad. Die Langzeitmotivation für Multiplayer und Skirmish dürfte unbegrenzt sein. Ist das Spiel auch für Anfänger geeignet, oder sollte man schon von Titeln wie Command & Conquer vorbelastet sein?
Durch das umfangreiche Tutorial und diverse Schwierigkeitsgrade wird No Mans Land auf jeden Fall auch für Genreneulinge interessant sein. Trotzdem bietet es erfahrenen Spielern unzählige Taktiken.Ist es möglich mit seinen Leuten die Gegner zu überrennen, wie es in diversen Titeln wie Starcraft oder ähnlichen Genrevertretern üblich ist?
Beim sog. rush von Starcraft steckt ja bekanntlich eine Strategie dahinter. Man will den Gegner von Beginn an unter Druck setzen. Bei NML wird diese Möglichkeit auch bestehen, vor allem, wenn man eines der Indianervölker spielt. Allerdings kann jedes Volk bei Multiplayerpartien in sein Hauptgebäude Einheiten einquartieren, die sich bei einem Angriff wehren. So ist gewährleistet, dass der Spieler sich von Beginn an verteidigen kann.Die Grafik von NML ist sehr detailliert, welche Hardwareanforderungen peilt ihr an?
Das Spiel wird auf einem 800 MHZ PC mit einer einfachen Geforce 2 Karte und 128 MB Hauptspeicher spielbar sein. Empfehlenswert wäre ein Prozessor über 1GHZ. In den Spieloptionen kann man natürlich einige Einstellungen anpassen.Da No Mans Land ja in der Zeit des Wilden Westen spielt, würden wir gerne Wissen, ob sich das Spiel auch an historische Ereignisse hält oder ob es eine freie Story besitzt?
NML hält sich nicht an bestimmte historische Ereignisse, die Handlung und Protagonisten sind frei erfunden. Die freie Herangehensweise ans Thema macht es uns einfacher, die Missionen wirklich spannend zu designen. Allerdings haben wir die Missionen in einen historischen Rahmen eingebettet (z.B. den Unabhängigkeitskrieg zwischen den USA und England oder den Eisenbahnbau). Was ist deiner Meinung nach das besondere an dem Spiel, und warum sollte man es sich zulegen?
Thomas: Unsere Eliteeinheiten und die abwechslungsreichen Verwendungsmöglichkeiten sind mir richtig ans Herz gewachsen. Sie machen nicht nur in der Storykampagne, sondern gerade auch im Multiplayer so richtig Spaß
Achim: Die Atmosphäre und das Setting von NML haben es mir besonders angetan. Ich freue mich einfach jedes Mal wieder, wenn ich die unheimlich lebendig wirkende Landschaft mit der abwechslungsreichen Vegetation und den wilden Tieren vor mir sehe :) Außerdem freue ich mich auf spannende Multiplayerpartien rund um den Eisenbahnbau im Wilden Westen und den Leichenbestatter und seine Sonderfunktionen benutze ich auch immer gern.
Außerdem wird es informative Trailer bzw. Promotionvideos geben. Den ersten Trailer gibts in wenigen Wochen.
Achim: Bei mir wäre die Frage Welches nicht? sicherlich besser angebracht man könnte mich nämlich als absoluten Spielejunkie bezeichnen
Also, fang ich mal an: Mafia hat mich sehr beeindruckt, Quake3 spiele ich fast täglich, ansonsten Mario Sunshine auf dem GC und Onimusha II auf der PS2 und ab heute No one lives forever 2 das reicht dazu.
Bei XBlaster ist die Welt, wie wir sie kennen, Vergangen- heit. Als Mechpilot kämpfst Du zur Belustigung der Menge und monatlich 10.000 € zum Spiel...
Interview mit Related Designs und CDV im Test.
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