Joint Operations - Typhoon Rising

Review
Plattform
PC
Vertrieb
Electronic Arts
Entwickler
Novalogic Inc
Erscheinungsdatum
-
Genre
Andere
USK
16
Joint Operations - Typhoon Rising [PC , looki.de]

Gesamtwertung

90%/10

Grafik

Sehr gut

Sound

Sehr gut

Lanzeitspaß

Gut

Spieleinstieg

Sehr gut

Bedienung

Gut

Joint Operations - Typhoon Rising

Über Stock und Stein

Ein leichter Nebel liegt in der Luft und obwohl die Klamotten seit Stunden klitschnass sind, behält man seinen Blick starr auf die Zielvorrichtung seines Gewehres gerichtet. Während man im dichten Dschungel versucht, eine Silhouette des Gegners auszumachen, rauschen über einen Mörsergranaten und Helikopter in gleichen Maßen hinweg. Nein, wir befinden uns nicht schon wieder in Vietnam, sondern in Indonesien. In Joint Operations herrscht ein fiktiver Krieg zwischen indonesischen Freiheitskämpfern und Elite Soldaten verschiedener Länder, wie z.B. USA, Russland, Frankreich, Australien, Großbritannien und sogar Deutschland. Der Handlungsrahmen setzt sich damit aus einer Portion Revolution und Friedensmissionen zusammen, im Spiel selbst bleiben davon nur wenige Spuren zurück. Dennoch bleibt uns die schöne Dschungellandschaft, und diese ist entscheidend für einen Sieg oder eine Niederlage.

Joint Operations ist ein reiner Multiplayer Shooter. Das bedeutet, dass Solospieler den Titel im Laden nicht einmal in die Hand zu nehmen brauchen. Bis auf ein Training lässt sich Offline nämlich nichts spielen. K.I. Mitspieler werden nicht unterstützt. Eigentlich schade, sind die Trainingsmissionen doch recht aufwendig geskriptet und vermitteln echtes Singleplayer Feeling. Wer jedoch die dreizehn Trainings Missionen erfolgreich bestanden hat, kann sich sicher sein, dass er im Multiplayer Spiel nicht hinterherhinkt. Ein schönes Feature, wenn man bedenkt das der Spielspaß in manchen Multiplayer Shooter meistens von der Unwissenheit anderer Spieler gebremst wird. Der Anfang von NovaLogics Erstlingswerks eines Multiplayer-Shooter ist also schon einmal sehr vorbildlich. Und tatsächlich finden sich schon nach wenigen Spielminuten die ersten erlernten Übungsszenarien im richtigen Spiel wieder. Wer in diesem Moment jedoch die Trainingsmissionen verschlafen hat, wird sich erst einmal nicht zurecht finden.

Ist doch schon die Karte mit den Unmengen an Icons anfangs recht schwer zu entziffern. Doch wer eine Weile spielt, wird auch schnell das Flaggensystem verstanden haben. Dieses funktioniert ähnlich wie bei den beiden Battlefield-Titeln, hat jedoch trotzdem enorme Unterschiede. So ist eine bestimmte Differenz zwischen Feinden und Freunden nötig, um einen Fahnenpunkt einzunehmen. Camper die gezielt verhindern wollen, dass ein Fahnenpunkt eingenommen wird und sich deshalb in das letzte Eck des Fahnenradius verstecken, sind damit passe. Teamspiel ist einfach alles. Je mehr Soldaten des gleichen Teams an einem Flaggenpunkt stehen umso schneller kann er eingenommen werden. Trotzdem dauert das Einnehmen einer Flagge länger als bei den Shooter Kollegen. Ein Statusbalken am unteren Bildrand gibt jedoch die entscheidende Information darüber, wann das feindliche Flaggencamp zerstört, und das eigene Flaggencamp aufgebaut wurde. Hat man es dann geschafft den Flaggenpunkt einzunehmen, können die gefallenen Teamkollegen von nun an unter Zeitlimit dort respawnen. Jedoch besteht auch immer die Möglichkeit ohne zeitliche Verzögerung im Basis Camp wieder aufzuerstehen, was natürlich den Weg zum Kampf erheblich verlängert.

Vor allem dann, wenn kein freundlicher Teamkollege einen in den zahlreichen Fahrzeugen mitnimmt oder man selber keins parat hält. Auf den riesigen Außenarealen gibt es natürlich jede Menge Flaggenpunkte, jedoch können nicht alle sofort eingenommen werden. Es lassen sich immer nur die Punkte erobern, die sich direkt an der Front befinden. Einen Punkt gezielt von den anderen zu isolieren ist somit nicht möglich. Schlecht ist es jedoch nicht, da die Kämpfe sich dadurch auf einen oder ein paar Punkte verlagern und so echte strategische Tiefe entsteht.

Dieser sogenannte Advance and Secure Modus ist jedoch nur einer von drei weiteren Modi, die uns das Spiel beschert. Dabei handelt es sich noch um den Standard Modus Team Deathmatch, aber auch innovativere Modi wie z.B. der Koop Modus wurden integriert. In diesem dürft ihr mit Freunden über LAN oder Internet gegen Bots antreten. Wäre in dem Fall nicht auch ein Singleplayer Modus möglich gewesen? Außerdem ist auch noch ein Team King of the Hill Modus integriert. Dieser funktioniert ganz simpel. Das Team, welches bestimmte Zonen am längsten hält, bekommt die meisten Punkte und gewinnt letztendlich das Match.

Ein Männlein steht im Walde

Egal ob als Rebelle oder Spezialeinheit, an Ausrüstung mangelt es einem nie. Beschränkt ist selbige jedoch durch einK lassensystem, welches wir auch schon aus zahlreichen anderen Spielen kennen. Dieses funktioniert ähnlich, wie das von Battlefield Vietnam. Wenn man in das Spiel eingestiegen ist, kann man an verschiedenen Stellen im Spiel, wie z.B. in Bunkern oder im Basiscamp, seine Bewaffnung wählen oder wechseln. Zwischen den Klassen kann man auch wenn man schon ins Spiel eingestiegen ist immer wechseln. Grob dürft ihr zwischen insgesamt fünf Charakterklassen wählen. Das sind u.a. der Scharfschütze, der MG Schütze oder der Sanitäter. Letzterer erklärt sich ja schon praktisch von selbst. Der Pionier jedoch ist sozusagen eine Klasse für sich. Er hat unter anderem die Möglichkeit, ein Gebiet zu verminen oder aber, was das Besondere ist, ist einen Mörser bedienen. Wird dieser Mörser von ihm aufgestellt, blendet sich die Karte ein und zeigt dem Spieler, wo und in welchem Umkreis die Granaten einschlagen werden. Ein sehr nützliches Feature, wenn man bedenkt, dass Mörser in den meisten Spielen eher nutzlos oder zu umständlich zu bedienen sind.

Rebellen und Spezialeinheiten können dabei von 35 unterschiedlichen Waffen wählen, die je nach Wahl der Klasse verfügbar sind. Alle Schießprügel wurden aus der jetzigen Zeit übernommen und verhalten sich auch genau wie diese, was sich in Punkten wie Magazinkapazität oder Durchschlagskraft bemerkbar macht. Sogar das ballistische Verhalten der Kugeln wurde simuliert. So müssen vor allem Scharfschützen mit einem Fernglas erst einmal abmessen in welcher Entfernung sich das Ziel befindet und daraufhin die Zielvorrichtung des Gewehrs darauf einstellen. Nur dann sind gezielte Schüsse überhaupt möglich.

Dschungel Logistik

Um sich in den riesigen Außenarealen nicht die Füße platt zu treten, gibt es ein Fahrzeugarsenal aus 29 verschiedenen Vehikeln. Jedoch sind nicht alle davon für jede Seite und auf jeder Karte verfügbar. Ausbalanciert sind die Seiten jedoch immer. Während sich die Spezialeinheiten mit flinken Little Birds über den tiefen Dschungeln hinweg bewegen, greifen die Rebellen auf russische Helikopter zurück. Zwar unterscheiden sich die einzelnen Helikoptertypen in ihren Flugeigenschaften, Nachteile entstehen dadurch jedoch nicht. Manche der Helikopter sind je nach Level sogar mit Waffen ausgestattet. Wer sich nicht in so luftige Höhen traut, braucht jedoch nicht zu verzagen, denn auch auf festem Boden gibt es genug Fahrzeuge, die genauso kampfentscheidend sind. Von der Infanterie mal ganz abgesehen. Denn ein Soldat mit einem Anti Luft Raketenwerfer schafft es leicht einen feindlichen Helikopter herunterzuholen. Schnell merkt man, dass ein perfektes Zusammenspiel von Luft und Landstreitkräften von Nöten ist.

Um das zu bewerkstelligen, stehen euch eine Menge Transportmöglichkeiten zur Verfügung und egal ob Fluss oder Land, es steht euch so gut wie nichts im Weg.

Denn vom einfachen Schlauchboot über ein leichtes Amphibienfahrzeug bis hin zu kleinen Fischerbooten ist alles vorhanden. Jedoch sollte man in diesem Fall die Wasserfahrzeuge noch einmal gesondert erwähnen. Diese sind nämlich vor allem auf den Insel Maps das A und O eines erfolgreichen Kampfes. Je nach Wunsch und Taktik könnt ihr den Gegner aus der Ferne mit verschiedenen Patrouillenbooten unter Beschuss nehmen, oder eine eigene Invasion dank modernster Technik starten.

Denn in Joint Operations stehen euch sogar Luftkissenboote zur Verfügung, die ganze Truppenverbände inklusive LKWs oder Transportpanzern über das kühle Nass schaffen können. Am Land sieht es ähnlich taktisch aus. Entweder zwängt sich euer Team in einen LKW, oder ihr benutzt die zahlreichen Jeeps mit aufgesetzten MGs. Wer sich nicht sicher ist, ob er unterwegs doch auf einen Fluss trifft, bedient sich lieber eines Amphibienfahrzeugs, was sowohl im Wasser auch als an Land gut vorankommt. Um eine etwas besser verteidigte Stellung zu erobern, bedarf es jedoch schon einmal eines etwas besser gepanzerten Fahrzeugs.

Hier kommt der so genannten „Stryker“. Ein gepanzertes Amphibienfahrzeug, welches zusätzlich noch einen ferngelenkten Geschützturm installiert hat. Sehr realistisch dabei: Der Spieler, der das MG bedient sieht die Außenwelt nur durch eine Kamera. Einziges Manko bei den Fahrzeugen ist die noch etwas hakelige Steuerung. In hitzigen Gefechten oder bei schnellen Manövern bleibt ihr schnell einmal im Dschungel stecken oder fallt einen Abhang hinunter. Die Steuerung der Helikopter dagegen ist vergleichsweise schlicht ausgefallen. Wie bei anderen Shootern desselben Genres bestimmt ihr die Höhe per Knopfdruck, jedoch hält der Helikopter diese von nun an automatisch. Auch Höhenunterschiede zum Boden korrigiert der Helikopter von nun an automatisch. Abstürzen ist so gut wie unmöglich. Anfänger werden diese Funktion sicher begrüßen, doch für echte Profis ist es ein Hindernis, da geschickte Manöver nur noch schwer möglich sind.

Schöner Dschungel, aber was ist der Preis?

Bei den mehreren Quadratkilometer Außenarealen müsste jeder zu Recht denken, dass solch eine prächtige Grafik eine Menge Ressourcen frisst. Doch falsch gedacht. Joint Operations läuft im Vergleich zu Söldner: Secret Wars oder Battlefield Vietnam auch auf langsameren Rechnern noch richtig flüssig. NovaLogic hat hier mit ihrer eigenen Technik, die auch schon ähnlich in den Delta Force Teilen zum Einsatz kam, ganze Arbeit geleistet. Dabei sollte man auch beachten, dass sich auf manchen Servern bis zu 100 Spielern gleichzeitig tummeln. Eine Zahl von der andere nur träumen.

Die Grafik leidet jedoch kein bisschen darunterwerden physikalisch korrekt durch die Luft geschleudert und Helikopter stürzen den Gesetzen der Schwerkraft nach ab. Auch in Sachen Sound kann Joint Operations punkten. Die Schüsse der einzelnen Waffen klingen allesamt wie ihre realen Vorbilder und zischen einem korrekt am Ohr vorbei. Ein weiteres Hörvergnügen sind vor allem die Mörsergranaten. Mit einem heulenden Zischen brausen sie vom Himmel hinab, dass einem angst und bange wird. Dies klingt sogar so bedrückend, dass man fast wie gelähmt nicht weiß ob nun davon laufen soll oder lieber Deckung aufsucht. Mittendrin statt nur dabei eben. Trotz allem sieht alles prima aus und das auch noch bei höherer Detailstufe. Die Wassereffekte sind den Entwicklern dabei echt gelungen und können sogar Far Cry Konkurrenz machen. Die Wasseroberfläche spiegelt dabei jedes noch so kleine Detail. Grafikfetischisten sollten zudem ein Auge auf die exzellenten Explosionen werfen. Fahrzeuge segnen das Zeitliche nicht nur mit einer wunderschönen Flamme, nein sogar die Wrackteile.

Fazit

Als ich die erste Demo von Joint Operations spielte, war ich mehr als nur enttäuscht. Das Spiel war total verbuggt, die Fahrzeuge ließen sich nicht steuern und die Leistung meines Rechners sank in den Keller. Kein Wunder, dass ich dem Spiel erst sehr skeptisch gegenüber stand. Doch schon nach wenigen Spielminuten hat mich NovaLogics Delta Force Ableger eines besseren belehrt. Für mich bleibt das Spielerlebnis was Joint Operations bietet, bisher unerreicht. Dabei setzt es sich klar gegen seine Konkurrenten durch.

Vor allem die große Anzahl an Spielern sorgt dafür, dass jeder Kampf einzigartig wird. Wer nun Angst davor hat das bei solchen Massen einfach gar nichts funktioniert, den kann ich beruhigen. Ich hab in mehreren Spielstunden auf mehreren Servern immer wieder die Erfahrungen gemacht, dass jeder Spieler seinen bestimmten Platz findet und sich jeder mit jedem perfekt ergänzt. Einen Award gibt’s dafür, dass es bisher in keinem Spiel so gut geklappt hat, die verschiedenen Spielelemente aus Fahrzeuge, Flaggenpunkten und Infanterie so gut zu vereinen.

Joint Operations - Typhoon Rising [PC , looki.de]

Ist der Artikel hilfreich? Dann bookmarken Sie ihn bei:

Hilfe?

Yahoo! Spiele-Forum

Joint Operations - Typhoon Rising im Test. Was halten Sie vom neuen Spiel von Novalogic Inc?

Teilen Sie Ihre Meinung mit anderen Yahoo!-Usern.

Link zum Forum

Zum Games Guide-Forum · Zum Online-Spiele-Forum

 

 

 

Yahoo! Highlights:

Filmblog
Spiele Highlights
Video Suche
DFB Pokal
Autonews
Reiseplaner
Mehr...

 

Aktuelle Videospiele News:

PC: Quake Live: Carmack über Werbung
PC: Mythos: Beta schließt die Pforten
LucasArts
PC: 'Discworld'-Tochter schreibt Mirror'...
X360: Resident Evil 5 am 13.3.2009
Wipeout HD
Portal Still Alive
PC: Warhammer Online: Gildenbeta am Star...
DS: DS-GTA mit WiFi-Support
X360: Halo Wars erscheint erst 2009
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
PC: Crytek kauft WorldShift-Macher
PSP: Trophäen für PSP möglich
PlayStation Portable
PC: Alan Wake offenbar auf der TGS

Weitere Spiele Reviews:

PC: Unreal Tournament 3
Fashion Designer [DS , looki.de]
PS3: Army of Two
PC: Treasure Island
X360: Die Geheimnisse der Spiderwicks
PS3: Gran Turismo 5 Prologue
SEGA Superstars Tennis [WII , looki.de]
PS2: Silent Hill: Origins
Final Fantasy XII: Revenant Wings [DS , ...
Pokemon Mystery Dungeon 2 [DS , looki.de...
Hired Guns: The Jagged Edge [PC , looki....
Civilization Revolution [PS3 , looki.de]
Kung Fu Panda [PS3 , looki.de]
X360: Command & Conquer 3: Kanes Rac...
18 Wheels of Steel: American Long Haul [...

Vorschau auf neue Spiele:

Splinter Cell: Conviction [PC , looki.de...
Sparta: Ancient Wars [PC , looki.de]
PS3: White Knight Story
Anno 1701 [PC , Justgamers]
Overclocked [PC , looki.de]
PC: BattleForge
X360: Age of Conan: Hyborian Adventures
X360: Fable 2
WII: Zack & Wiki: Der Schatz von Barbaro...
Dark Sector [X360 , looki.de]
X360: Cipher Complex
PS3: Resistance 2
X360: Mass Effect
X360: TNA iMPACT!
BioShock [PC , looki.de]