Mafia

Review
Plattform
PC
Vertrieb
Take 2
Entwickler
Illusion Softworks
Erscheinungsdatum
-
Genre
Andere
USK
16
Mafia [PC , looki.de]

Gesamtwertung

92%/10

Grafik

Sehr gut

Sound

Gut

Lanzeitspaß

Sehr gut

Spieleinstieg

Gut

Bedienung

Gut

Mafia

Ein Treffen im dunklen Hinterzimmer, ziemlich viel Gewalt und ein Haufen Ehre waren die Markenzeichen einer richtigen Mafia. Doch dank guter Polizeiarbeit und den ein oder anderen Verräter flogen viele Mafiosis schnell auf und eine Ära der Gewalt ging, vor allem in Amerika, zu Ende. Doch nun lässt Illusion Softworks das frühe 20. Jahrhundert wieder aufleben und man selbst steckt mittendrin.

Als Tommy Angelo schlüpft man im Spiel in die Rolle eines hohen Mafia Mitglieds. Normalerweise fuhr Herr Angelo Taxi - bis es zu einem Zwischenfall kam und er der Verführung des Geldes und der Macht der Mafia verfiel. Was sich anhört wie eine normale Spielstory, stellt sich jedoch als eine der besten Hintergrundgeschichten der derzeitigen PC-Spielewelt heraus. Gerade in Sachen Atmosphäre überzeugt MAFIA immens. So fühlt man sich wirklich wie ein fest integriertes Mafia Mitglied, wenn man zusammen mit seinen Freunden Pauli und Sam loszieht, um einen Auftrag für den Don zu erledigen. Und davon gibt es genug. Ingesamt gibt es 20 Missionen, wobei jede, dank immer neuen Überraschungen und Zwischenfälle, gut eine Stunde dauert. Für genügend Spielzeit wurde also gesorgt. Dennoch unterscheidet sich keine Mission von der anderen. Wirklich jede Mission steuert etwas zur Story bei und sollte, auch wenn sie schwierig erscheint, nicht übersprungen werden. Des einen Leid ist jedoch des anderen Freud. So toll die Missionen dann auch in die Story passen, so linear ist das gesamte Spiel. Alternativen oder Entscheidungen kann der Spieler selbst nicht treffen und muss sich immer strikt an die Handlung halten; ein notwendig zu zahlender Tribut bei dieser herausragenden Story.

Besonders interessant ist MAFIA vor allem für Leute von Mafia Filmen, denn die meisten Charaktere sind von berühmten Persönlichkeiten kopiert, wie z.b. der Don aus „Der Pate“ oder Paulie aus „Good Fellas“. Auch die Story selbst erinnert immer wieder stark an den ein oder anderen Film, was aber auf gar keinen Fall negativ ist, sondern echte Kinoatmosphäre vermittelt.

Welcome to Lost Heaven

Obwohl MAFIA in Amerika spielt, ist die Stadt jedoch frei erfunden und ähnelt nur im Aussehen an bekannte Städte, wie New York oder Chicago. MAFIA spielt natürlich auch nicht in der Gegenwart, sondern in der Zeit, in der die Mafia noch ein wirkliches Problem darstellte, nämlich zwischen 1930 und 1940. Demnach richtet sich auch das Stadtbild. Überall sind noch fast kutschenartige Autos unterwegs und die ersten Hochhäuser entstehen gerade erst. Auch die Kleidung und die Menschen sehen sehr nach dieser Zeit - man fühlt sich aber sofort in der guten alten Zeit wohl. Lost Heaven selbst besteht aus 9 großen Stadtteilen, die alle je nach Lage anders aussehen, wie z.b. das Arbeiterviert

Mafia vs. GTA3

Was wohl auch vielen schon allein an den Screenshots auffällt ist die starke Ähnlichkeit mit dem Konkurrenten GTA3. Jedoch wird man schon nach den ersten 10 Minuten merken, dass die Spiele komplett unterschiedlich sind und das liegt nicht an der unterschiedlichen Spielumgebung.

Mafia läuft um einiges linearer ab, als GTA 3, und es bleiben auch wenig Freiheiten. Die Stadt erkundet man erst richtig, wenn man das Spiel schon durch hat, vorher hat man einfach keine Zeit. Jedoch hat Mafia einen starken Nachteil in Sachen KI. Es kam mehr als einmal vor, dass die KI die Vorfahrt stahl und es nicht einmal schaffte an geparkten Autos, trotz 4-spuriger Straße, vorbeizufahren. Auch Fußgänger sind nicht sonderlich klug. Interaktion zwischen einzelnen Fußgänger gibt es nicht und auf einen Angriff reagieren sie oft sehr merkwürdig, indem sie sich hinlegen, obwohl sie weit weg von einer Schießerei sind und eigentlich weglaufen könnten. In Sachen Story haben aber beide Teile ihre eigenen Vorteile. Wer mehr auf eine starke zusammenhängende Hintergrundgeschichte steht, ist bei Mafia eindeutig besser bedient. Man merkt richtig, wie versucht wurde ein Spiel zu einer vorhandenen Story zu machen und nicht, wie man es bei GTA annehmen könnte, anders herum. Ansonsten sollte man noch anmerken, dass das Fahrverhalten der Fahrzeuge bei Mafia um einiges realistischer geraten ist.

Es sieht gut aus….

Die Grafik von MAFIA ist sowohl in den Fahrzeugmissionen, als auch in den Actionsequenzen, sehr ansehnlich. Vergleichen kann man die Autoaufträge am ehesten mit GTA 3, wobei die Grafik in MAFIA einen besseren Eindruck hinterlässt. So kann man bei den Autos sehr viele Details wie z.B. Speichen in den Rädern, aber auch Scheibenwischer und andere Dinge sehr gut erkennen.

Sehr gut fällt der Grad der Details nach Schiessereien mit Autos auf, denn es ist jeder Treffer auf dem gegnerischen Fahrzeug zu sehen. Selbst bei Schüssen auf die Reifen, verlieren diese Luft und werden schlapp.

Besonderen Spaß machen die Actionsequenzen, da sie auf den ersten Blick an Max Payne erinnert. Jeder Schuss hinterlässt in den Wänden Löcher, Hülsen fallen aus den Waffen und bleiben liegen und allerlei Inventar kann zerstört werden. Auch die Art der Steuerung, sowie die Kameraperspektive, erinnert an Max Payne, dennoch kann MAFIA durch seinen eigenen Stil bestechen.

In der UK Version geht es allerdings blutiger zu, wie in der deutschen Variante. Gegner verlieren, wenn sie getroffen werden oder Tod am Boden liegen, einiges von dem roten Lebenssaft. Eigene Treffer werden, sofern der Blutlevel in den Optionen ganz hoch gestellt wurde, mit Blutspritzern an der eigenen Kamera und Flecken auf dem Boden dargestellt.

Leider ist die Grafikpracht von MAFIA mit hohen Systemanforderungen verbunden. Daher muß man, wenn man nicht gerade einen 1,4 GHZ Prozessor mit leistungsfähiger GeForce sein eigen nennt, die Grafikeigenschaft so optimieren, dass es auch auf schwächeren Systemen läuft. E

instellbar sind neben den üblichen Optionen, wie Schatten und Farbtiefe, die Grafikdetails und Sichtweite. Auf niedrigster Stufe gewinnt MAFIA zwar keinen Preis mehr für die beste Grafik, dennoch reicht es völlig zum Spielen aus. Erfreulich ist aber, dass die 3rd Person Actionsequenzen nicht annähernd soviel Leistung von eurem PC verlangen, wie die Fahrzeugepisoden, denn hier sind die Gebiete zwar immer noch weitläufig, aber nicht mehr weit einzusehen, da einem Häuser und ähnliches die Sicht versperren.

… und klingt auch noch gut!

Rein soundtechnisch wurde ganze Arbeit geleistet, denn es wurden viele Geräusche einer Großstadt eingebaut, was dem Spiel ein besonderes Feeling verleiht. Zudem sind der Klang eurer Meinungsverstärker, sprich Waffen, zwar nicht wirklich realistisch, dennoch mit jeder Menge Energie und Wucht versehen worden. Besonderes Gehör sollte auf die Musik gelegt werden. Gerade der Main Theme des Spieles könnte locker mit dem eines Hollywoodgangsterfilmes mithalten.

Auch die Musik während der Fahrt, kann mit seinem Genrekollegen GTA 3 mithalten. So werden einem zwar nicht heiße Technobeats und Gitarrenrifts vorgespielt, dennoch kommt durch die Jazzmusik ein 30er Jahre Feeling auf, welches auch mit so manchen Gangsterfilmen mithalten könnte.

el oder Oakwood, ein Stadtteil für die Reichen der Stadt. Aber das ist noch nicht alles, denn bei so mancher Mission geht’s auch aufs Lande. Lost Heaven bietet auch außerhalb der Stadt einiges, wie einen Flughafen, alte Farms oder einfach nur schöne Berge. Gerade hier hätte man dem Spieler mehr Freiheiten geben müssen, denn ein gemütliches „mal durch die Stadt bummeln“ gibt es bei MAFIA nicht. Viele Missionen haben ein Zeitlimit und 'mal Zeit für sich selbst' hat man nicht. So sieht man eigentlich nur das von der Stadt, was durch die Missionen vorgegeben wird. Wer jedoch das Spiel durchgespielt hat, kann sich am Freeride Modus zu schaffen machen. Dann kann man sich in jedem beliebigen Teil der Stadt „spawnen“ lassen, um in GTA Manier Geld zu verdienen und dieses für Waffen, Autos, etc. auszugeben.

Say hello to my little friend

Natürlich braucht ein echter Mafiosi auch einiges an Arbeitsgeräten. Deshalb hat auch jede gut organisierte Mafia immer einen Mann der sich um die Waffen kümmert, in MAFIA ist das Vincenzo. Eigentlich ein Familien Mensch, kennt er sich jedoch perfekt mit den Waffen der 30er Jahre aus. Darunter z.B. die bekannte Thommy Machinegun, welche auch am meisten zum Einsatz kommt. Jedoch kann man nur Pistolen dazu benutzen, aus Autos herauszufeuern, es sei denn man ist Beifahrer, was aber nur ein einziges mal im Spiel vorkommt. Da MAFIA zu einer sehr frühen Zeit spielt, hat sich in Sachen Waffenentwicklung auch noch nicht allzu viel getan. Deshalb muss man mit den meisten Waffen auch sehr genau umgehen, da sie nur sehr wenig Munition fassen. Falls einem doch einmal die Munition ausgehen sollte, ist das jedoch auch kein Problem. Man kann sich dann immer noch mit Brecheisen, Baseballschläger, Molotow-Cocktails oder Granaten behelfen kann.

Katalysator?

Jaja, damals wusste man noch nicht einmal, wie man das Wort Ozonloch buchstabiert. Die stark benzinverschlingenden Fahrzeuge sind - auch wenn man es nicht glaubt - doch recht unterschiedlich. Anfangs muss man sich in Missionen noch mit langsamen Blechkisten rumquälen, die es grad mal so den Berg hochschaffen. Das sehr realistische Fahrverhalten bemerkt man schon beim Einsteigen und ist auch stark gewöhnungsbedürftig.

Jedoch gewöhnt man sich mit der Zeit daran und schafft es auch die schnellen Autos unter Kontrolle zu halten. Das Tolle ist übrigens, dass man nicht gezwungen ist, ein Auto zu klauen, denn alle Autos, die man von einer Mission mit nach Hause bringt, werden in der MAFIA eigenen Garage gespeichert, repariert und können so immer wiederverwendet werden. Falls man doch mal aus gewissen Gründen ein Fahrzeug stehlen muss, kann man aber nicht jedes Fahrzeug klauen, da die braven Bürger alle ihre Autos abgeschlossen haben. Um also ein Auto zu stehlen, muss Tommy erst mal lernen wie man die jeweiligen Schlösser knackt.

Vor allzu schnellem Fahren ist auch bei Verfolgungsjagden abzuraten, da ein Unfall nicht nur zu Schäden am Auto, sondern auch an den Insassen führt. Ein schwerer Autounfall kann also durchaus tödlich sein.

Fazit

Mafia besticht vor allem durch eine filmreife Story und hat sich daher auch ohne Zweifel einen Award verdient. Aber auch Gameplaytechnisch hat sich Mafia nur die beste Kritik verdient. Schon lange gab es keinen so ausgewogenen und spannenden Shooter mehr.

Man sollte auch auf gar keinen Fall den Fehler machen und sich Mafia nicht zulegen, nur weil man schon GTA3 hat. Beide Spiele sind von Grund auf verschieden und teilen sich - meiner Meinung nach -derzeit den Genre Thron.

Jedoch sollten die KI schnellstens überarbeitet und in einem Patch verbessert werden. In diesem Punkt hat GTA nun einmal doch noch die Nase vorne.

Mafia [PC , looki.de]

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