Massive Assault Network

Review
Plattform
PC
Vertrieb
WalkOn Media Publishing
Entwickler
WalkOn Media Publishing
Erscheinungsdatum
-
Genre
Strategie
USK
-
Massive Assault Network [PC , Justgamers]

Gesamtwertung

77%/10

Grafik

Gut

Sound

Ausreichend

Lanzeitspaß

Befriedigend

Spieleinstieg

Gut

Bedienung

Gut

Massive Assault Network

Schach ist doch nur was für Langweiler! Jetzt kommt ein Spiel, dass Strategie neu definiert und gleichzeitig ein neues Genre der PC-Spiele einläutet, nämlich die Massive Multiplayer Round Based Games. Erfahrt in unserer Review alles über das neue Genre und lest gleichzeitig, wie sich der offizielle Nachfolger gegenüber seinem Vorgänger macht. Eines sei jetzt schon gesagt, Strategie wird nie wieder so sein wie es einst war.

Ein klein wenig Nostalgie

Die alten Hasen unter uns werden beim Begriff Battle Isle sofort hellhörig, denn das aus deutschen Landen stammende Strategiespiel, definierte Runden-Strategie in den 90er Jahren neu und blieb bis dato an der Spitze der beliebtesten Strategie-Spiele aller Zeiten. Nun versucht jedoch ein Newcomer diesen Titel zu ergattern. Ausgerüstet mit simplem Spielprinzip und neuester Technik, ist Massive Assault Network auf dem besten Wege einen Boom in Sachen Runden-Strategie auszulösen. Denn Battle Isle ist zwar der König der Runden-Strategie, jedoch gab es bisher auch keinen nennenswerten Titel, der dem König hätte gefährlich werden können. Mit Massive Assault starteten die Jungs von Most Wanted Games ihren ersten Angriff und gehen mit Massive Assault Networks nun zum Finishing Move über, denn langweilige Einzelspieler-Missionen und lineare Stories sind passé. Massive Assault Networks beschränkt sich voll und ganz auf einen Multiplayer Modus.

Sternzeit 070402006

In ferner Zukunft beherrschen zwei militante Mächte das gesamte Universum. In den großflächigen Grenzgebieten kommt es immer wieder zu Schlachten um neuen Lebensraum und Ressourcen. Auf den vielen Planeten herrscht ein andauernder Kriegszustand und nun ist es eure Aufgabe, als Kommandant für den endgültigen Sieg einer der beiden Parteien zu sorgen. Wie in anderen Spielen auch, müsst ihr vor Spielbeginn ein Profil erstellen. Ab dann könnt ihr selbst entscheiden, ob ihr euch gleich ins Spielgeschehen stürzt oder euch erst einmal das Tutorial anschaut, um das Spielprinzip zu erlernen. Letzteres ist jedoch eigentlich recht einfach. Alle Karten sind in Gebiete aufgeteilt, die jeweils eine Hauptstadt besitzen. Euer Ziel ist es nun, alle Gebiete des Gegners einzunehmen, um so mehr Geld für neue Einheiten zu erlangen. Zu Beginn des Spiels wählt ihr eure Startgebiete aus. Jedoch müsst ihr diese nicht gleich besetzen, sondern könnt sie erst einmal neutral belassen. Dadurch könnt ihr im späteren Verlauf Überraschungsangriffe starten, indem ihr plötzlich für den Gegner vermeintlich neutrales Gebiet in eures umwandelt und so den Gegner flankiert oder ihn von einer total anderen Angriffsrichtung aus überrascht.

Insgesamt gibt es auf jeder Seite 13 verschiedene Einheiten, die sich in Werten wie maximale Bewegungspunkte, Angriffstärke, Reichweite der Waffen und Panzerung unterscheiden. Hinzu kommt, dass einige Einheiten sich nur an Land, in der Luft oder zu Wasser fortbewegen können. Spezielle Amphibienfahrzeuge haben jedoch die Möglichkeit, sowohl über Land, als auch übers Wasser zu manövrieren. Somit bieten sich zahlreiche Taktiken, die sehr oft durch schnellen Truppentransport ergänzt werden, denn ein Truppentransporter fährt in einem Zug viel weiter, als beispielsweise ein normaler Standardpanzer. Nur wem es gelingt, seine verschiedenen Einheitentypen, das nötige Budget vorausgesetzt, geschickt zu variieren, hat eine Chance das Spiel zu gewinnen.

Sind dann alle Einheiten platziert, können die Spiele beginnen. Zug für Zug zieht ihr eure Streitmächte über das Schlachtfeld und versucht so viele Gebiete wie möglich einzunehmen. Einfache Panzer werden dabei immer wieder von Artillerie oder schnellen Truppentransportern unterstützt. Wie ihr die verschiedenen Einheitentypen einsetzt, bleibt natürlich euch überlassen. Im Endeffekt gewinnt jedoch nur der mit den meisten Gebieten, denn der erhält auch wieder das meiste Geld, um sich neue Einheiten zu kaufen und diese in seinen bereits eroberten Gebieten zu platzieren.

Zeit für Denker

Massive Assault Network lässt euch sehr viel Zeit zum Überdenken eurer Strategie, denn eine Partie dauert nicht sehr lange. Da kann es schon einmal eine Woche dauern, bis das letzte Gebiet erobert ist. Das liegt daran, dass ihr immer nur einen Zug abschickt und dann in der Online Lobby darauf wartet, bis euer Gegner seinen Zug beendet hat. Gott sei Dank dürft ihr jedoch mehrere Partien parallel bestreiten. Mentoren stehen euch zudem bei Fragen jederzeit zur Seite und die, die es lieber schnell wollen, können sich im Chat ganz einfach Spieler suchen, die gerade online sind und so ihren Zug bereits nach einigen Minuten beenden. Eine sehr hilfreiche Funktion ist zudem die E-Mail Benachrichtigung. Schaltet ihr diese eine, bekommt ihr immer dann eine E-Mail, wenn euer Gegner seinen Zug beendet hat und ihr das Spiel weiter bestreiten könnt.

Massive Assault Network (11 Bilder)

Sobald ihr ein Spiel verliert oder gewinnt, wird dies auf eurem Online Konto verbucht. Je nach Anzahl an Spielen und Siegen, steigt ihr in eurem Rang immer weiter nach oben, bis ihr irgendwann den Rang Marshall erhaltet und auf der Weltrangliste ganz oben steht.

Technik der Zukunft

Zwar könnte man meinen, dass man für ein Rundenstrategie Spiel keine herausragende Technik braucht, Massive Assault Network zeigt jedoch, dass das Gegenteil der Fall ist. Erst die schicke 3D Grafik mit Reflektionen auf dem physikalisch korrekt berechneten Wasser, bringen die dynamischen Schlachten richtig zur Geltung. Auch die verschiedenen Effekte der einzelnen Einheiten können überzeugen. Bei einigen Einheiten scheinen die Model Designer sich jedoch nicht besonders viel Mühe gemacht zu haben. So haben zwar alle Streitkräfte geschmeidige Animationen, können aber nicht gerade mit vielen Details glänzen.

In Sachen Klang holen die Entwickler dann auch nicht mehr viel raus. Die Einheiten klingen kratzig und die Frauenstimme, die einen durchs Spiel führt klingt sehr monoton und fast schon gelangweilt. Richtig Stimmung mag da nur durch das gute Gameplay aufkommen. Als kleines Schmankerl gibt es jedoch in den Ladesequenzen immer wieder nette 3D Bilder zu betrachten und die zwölf, sehr unterschiedlich gestalteten Planeten, bieten durchaus die nötige Abwechslung.

Fazit

Für mich schien Runden-Strategie schon lange tot zu sein, doch Massive Assault hat dieses Genre reanimiert. Mit Massive Assault Network legen die Jungs von Most Wanted Games nun noch einen drauf und bringen die Runden-Strategie in eine neue Ära. Dank der tollen Menü Strukturierung und den schnell abgewickelten Runden, empfiehlt sich das Spiel wirklich sehr für kleine Pausen im Büro oder für Gelegenheitsspieler die nicht sehr lange am PC sitzen wollen. Hardcore Strategen wird der Titel jedoch nur bedingt zusagen, da die Zeitspanne zwischen den Runden einen schon mal aus dem Konzept bringen kann. Alles in allem macht Massive Assault Network alles richtig. Abzüge gibt es jedoch für die teilweise schwache Präsentation in Sachen Sound und der Tatsache, dass das Spiel eben nur was für Multiplayer Fans ist. Freunde des ersten Teils sollten sich also vorher überlegen, ob sich der monatliche Beitrag von 7$ lohnt.

Massive Assault Network [PC , Justgamers]

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