Gesamtwertung92%/10 |
GrafikSehr gut SoundGut |
LanzeitspaßSehr gut SpieleinstiegSehr gut |
BedienungSehr gut |
Wir schreiben den 7. November 1942. In Europa gleichen viele Städte dem Erdboden. Um dem Torror durch die Achsenmächte entgegenzuwirken, schicken euch die Alliierten als Lieutenant (Lt.) Mike Powell an die Front, um dem Ganzen ein Ende zu setzen.
In der bewährten Ego-Perspektive kämpft ihr euch durch Missionen in verschiedenen Ländern und Kontinenten durch, wie z. B. Afrika zu Beginn der Kampagne und der Sturm auf die Küste der Normandy gen Ende.
Das Besondere an den Texturen: sind die Texturen anderer Spiele mehr oder weniger verwaschen, kann hier MoHAA hoch punkten. Gestochen scharf und realistisch anzusehen sind auch die imposanten Explosionen, seien es die kleinen, die bei Handgranaten entstehen oder die, die bei beim Zerlegen eines Landungsbootes vor der Küste der Normandy (Ohama Beach) zu sehen sind.
Um die oben genannten Effekte realisieren zu können, haben die Programmierer von EA/2015 die Q3-Engine umstricken müssen, ist sie nicht für große Außen-Areale konzipiert worden und hatte daher Beschränkungen, was die Anzahl der darzustellenden Polygone des sichtbaren Bereichs anging. Das Ergebnis kann sich sehen lassen. Nicht nur, dass dreidimensionale, sich im Wind geschmeidig bewegende Bäume dargestellt werden können, so wird euch bei dem Sturm auf den von den Achsenmächten besetzen Bunkern an der Küste des Ohama Beach eine große Umwelt präsentiert.
Auf Empfehlung des militärischen Beraters Captain Dale Dye (a. D.) sind keine Bluteffekte zu sehen, da mit diesen in anderen Spielen zu üppig umgegangen wird und dies nicht der Realität entspräche, so Capt. Dye.
Medal of Honor: Allied Assault ist auch in Sachen Missionsvielfalt sehr abwechselungsreich und zeigt euch die verschieden anfallenden Missionen während eines Krieges: Vom Erreichen Sie diesen Ort lebenlig! über Befreien Sie... bis hin zu Sabotage-Einsätzen bietet MoHAA wirklich alles.
Was wäre ein gutes Spiel ohne eine gute Künstliche Intelligenz (KI, auch AI = Artificial Intelligence genannt)? Um MoHAA nicht zu einem, sondern dem Spiel in den Regalen der Läden zu machen, verpassten die Entwickler den NPCs (Gegner und Freunde) eine gute KI. Wird der Kugelhagel zu stark, suchen die Gegner Deckung, kippen Tische zum Schutz zum und verteilen sich bei den Angriffen intelligent.
Ferner bietet MoHAA, wie bei allen Titeln, die auf der Q**** 3-Engine basieren, einen Surround- und High Quality-Sound an.
Besonders gelungen ist die im Hintergrund laufende Musik. Während ihr als Mike Powell an der Front kämpft, wird die aktuelle Situation durch dazu passender Musik unterstrichen und lässt euch wie Helden eines 1A Hollywood-Movies fühlen.
In Sachen Grafik, Animationen und Sound ist MoHAA auf dem aktuellen Stand, bietet daher das feinste an, was der Markt derzeit zu bieten hat.
Neben dem schon beeindruckenden Einzelspieler-Modus bietet auch der Multiplayer-Part jede Menge Spaß. Die liebevoll gestalteten Maps sind fast schon zu schade, um sich auf ihnen die Projektile auszutauschen.
MoHAA ist ein Ausnahme-Spiel. So viel Single- und Multiplayer, gepaart mit Spielspaß, Spieltiefe, toller Grafik und exzellentem Sound, wurden bisher von nur ganz wenigen Spielen geboten und daher wird 'Medal of Honor: Allied Assault' als das beste All-in-One-Paket ausgezeichnet.
mdk
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