Gesamtwertung67%/10 |
GrafikBefriedigend SoundBefriedigend |
LanzeitspaßGut SpieleinstiegBefriedigend |
BedienungGut |
Conspiracies ist ein Fanprojekt eines kleines, unabhängigen Studios in Griechenland namens Anima Post Production Studio, kurz Anima PPD. Anima PPD produzieren eigentlich nur kleine Multi-Media-Produkte, Conspiracies ist daher ihr erstes größeres Projekt. Wir zeigen euch, ob Conspiracies sich mit anderen Adventures messen lassen kann, oder ob es nur ein magerer Versuch ist, sich in die Spielerbranche zu integrieren.
Nick Delios war einst Top-Student im Bereich medizinische Programmierung auf der University of Thessaloniki im Griechenland der Zukunft. Er hatte alles, was man zum Leben braucht: eine super Arbeit, nette Kollegen und eine Verlobte namens Annita, die noch dazu die Schwester seines Chef war. Bald sollten die Hochzeitsglocken läuten und seinen Traum endlich Wirklichkeit werden lassen. Doch das Leben spielt einem manchmal böse Scherze.
Dimitris stahl Nicks Entwicklungen , feuerte ihn aus der Universität und wäre das noch nicht genug, brach er noch dazu die Hochzeit mit seiner Schwester ab. Nach ein paar Jahren des Trinkens und Spielens wurde Nick schließlich ein Privatdetektiv, der vom Scheckfälschen lebte. Dimitris fand heraus, in welcher Lage sich Nick befand und stellte ihn vor eine Entscheidung: Entweder, er wird für ihn einen Auftrag erledigen oder er wird wegen seiner Schulden im Gefängnis landen. Nick soll nämlich eine Person für Dimitris ausfindig machen, als so ne Art Dankeschön würde Dimitris ihn dafür seine Schulden erlassen. Dieser anfangs einfache Fall entpuppt sich als eine hoch komplizierte Affäre mit Verschwörungen, Intrigen und Verbrechern, in dem nichts ist, wie es zu sein scheint.
Leider ist die Grafik in Conspiracies weit unter dem heutigen Durchschnitt. Viele Objekte, ob Inventargegenstände oder Zimmereinrichtungen, sind auf den ersten Blick kaum zu erkennen. Erst wenn sich die Gegenstände im Inventar befinden, könnt Ihr teilweise erkennen, was das sein kann. Die verschiedenen 3D-Schauplätze weisen deutliche qualitative Unterschiede auf. Während einige Schauplätze wirklich sehr einfach gestaltet sind, sprich zwei Texturen aufeinander geklappt, sehen andere Örtlichkeiten dagegen deutlich besser aus: echte 3D-Objekte und mehrfarbige Texturen. Auch die Qualität der Videosequenzen ist leider nicht mehr so überzeugend. Die Auflösung ist einfach zu klein und zu pixelig, was wohl auch daran liegt, dass die Engine sowie die Drehaufnahmen bereits ein paar Jahre alt sind.
Da es nur ein Fanprojekt von Anima PPD ist, kann man es ihnen auch nicht verübeln, dass die Grafik und die Videosequenzen hin und wieder nicht so prickelnd ausgefallen sind, dafür ist die Story umso besser.
Es macht ungeheuer viel Spaß, Tatorte und andere Schauplätze zu untersuchen, Gegenstände zu kombinieren, Unmengen von Rätsel und Puzzles zu lösen und sich die stimmungsvollen, leider aber die Qualitativ schlechte Videosequenzen anzusehen. Und dank der Kameraschwenks, die sehr gut in die 3D-Umgebung eingebunden wurden, kommt das Gefühl auf, dass Ihr euch in einer echten Stadt befindet.
Die Steuerung in Conspiracies ist sehr einfach ausgefallen. Man steuert das komplette Spiel nur mit der Maus und der Tastatur. Viele von euch kennen dieses Prinzip bereits aus Myst III und aus fast jedem Ego-Shooter. Mit der linken Maustaste benutzt man die Gegenstände Um das Inventar auszurufen, müsst ihr die mittlere Maustaste oder die Leertaste drücken, wodurch ein großes, sehr gewöhnungsbedürftiges, Menü hochgefahren wird, in dem ihr dann mit der linken Maustaste die Gegenstände nehmen, benutzen oder kombinieren könnt.
In der Mitte des Bildschirms befindet sich ein Crosshair, das man leider nicht ausschalten kann. Wir bewegen uns mit den Pfeiltasten.
Die Maus ist lediglich dazu da, um seine Umgebung abzutasten und um Gegenstände einzusammeln oder zu benutzen. Mit der rechten Maustaste könnt ihr euch die Gegenstände näher betrachten, um vielleicht etwas Bestimmtes erkennen zu können. Mit der Taste F4 kann man das Spiel speichern, denn man stirbt leider sehr oft in Conspiracies. Lediglich die Videodialoge werden nach dem Multiple-Choice-Prinzip gespielt, was sich aber keineswegs negativ auf den Spielspaß auswirkt. Im Gegenteil, denn die teilweise humorvoll in Szene gesetzten Videodialoge tragen sogar zur Langzeitmotivation bei.
3D-Sound und Synchronisation? - Zwei mal ein Eigentor.Wie man es spätestens nach der Zweiten Videosequenz merkt, hat Anima PPD die Synchronisation des Spiels selbst vorgenommen. Entweder hat es ihnen an Geld gemangelt oder sie standen einfach unter Zeitdruck - man weiß es nicht. Auch wenn meistens echte englische Sprecher agieren, ist die Tonqualität bzw. der 3D-Sound sehr rauschig und ungenau. Ein Pluspunkt ist dagegen die Mimik der Schauspieler, die sehr gut mit dem Sound in die Videoszenen verknüpft wurde. Und natürlich darf man nicht vergessen, dass es nur ein Fanprojekt ist und ihnen nicht so viele finanzielle Mitteln, wie bei den Grossen Spielerfirmen zur Verfügung stand
Dank der über 300 eingebauten Rätsel und Puzzles, wird es einem bei Conspiracies anfangs nicht so schnell langweilig. Die Rätsel sind sehr abwechslungsreich und gehen von sehr leicht, Finde meine Kaffepackung bis super kompliziert, sprich Codes knacken oder Gegenstände kombinieren. Ein Pluspunkt ist auch die Logik in Conspiracies. Viele Rätsel kann man wirklich durch langes nachdenken lösen, andere wiederum auch nicht.
Nick Delios - Conspiracies im Test.
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