Pariah

Review
Plattform
PC
Vertrieb
Groove Games
Entwickler
Digital Extremes
Erscheinungsdatum
-
Genre
Shooter
USK
-
Pariah [PC , Justgamers]

Gesamtwertung

86%/10

Grafik

Sehr gut

Sound

Befriedigend

Lanzeitspaß

Gut

Spieleinstieg

Gut

Bedienung

Gut

Pariah

Die Jungs von Digital Extremes, die Jahre lang an der Entwicklung der Unreal Tournament Reihe beteiligt waren, bringen nun ihr eigenes Game heraus. Pariah heißt es und wir von JustGamers hatten die Möglichkeit, den Protagonisten Jack Mason bezüglich seiner Meinung zum Actionshooter zu befragen.Natürlich liefern wir nach dem fiktiven Interview noch so einiges an Fakten und eine knallharte Wertung.

Über Karina und die Story

JustGamers: Guten Tag, Herr Dr. Mason. Wir freuen uns, Sie heute interviewen zu dürfen!

Dr. Mason: Die Freude liegt ganz auf meiner Seite.

JustGamers: Herr Mason, Sie spielen also die Hauptrolle in dem von Digital Extremes entwickelten Pariah?!

Dr. Mason: Genau so ist es. Bereits seit einigen Jahren wird an dem Game gewerkelt und nun wurde es endlich fertiggestellt.

BILDSTRECKE: Pariah (11 Bilder)

JustGamers: Das freut uns natürlich zu hören. Worum geht es denn in dem Spiel und welchen Platz nehmen Sie dabei ein?

Dr. Mason: Meine Wenigkeit stellt den Hauptcharakter dar - Dr. Jack Mason -, der gefährliche Missionen durchstehen muss.

Tagtäglich überwache ich Gefangenentransporte auf der Erde in naher Zukunft. Eines Tages muss ich eine junge Dame mit Namen Karina, die an einer sich über Blut verbreitenden Krankheit leidet, in einem Gleiter eskortieren. Doch dabei werden wir abgeschossen und das Gefährt prallt unsanft zu Boden. Als ich aus meiner Bewusstlosigkeit aufwache, ist Karina verschwunden. Auf der Suche nach ihr muss ich mich einer Schar von feindlichen, bewaffneten Soldaten stellen und als ich sie endlich gefunden habe, hängt das Schicksal der gesamten Menschheit von uns beiden ab. Also müssen Karina - die übrigens äußerst sexy aussieht - und ich die Welt retten. Zu allem Überfluss habe ich mich jedoch noch mit dem tödlichen Virus infiziert...

JustGamers: Das klingt ja hoch interessant und überaus spannend.

Dr. Mason: Das ist es auch. Vier brilliante Autoren arbeiteten am Drehbuch der Story und so wurde versucht, dieses möglich realitätsnah und trotzdem ansprechend zu gestalten.

Grafikallerlei

JustGamers: Pariah verwendet unseren Recherchen zufolge die Unreal 2 Engine. Wie äußert sich das im Spiel?

Dr. Mason: Ganz einfach: Die gesamte Spielwelt wird durch die benutzte Engine wunderbar in Szene gesetzt. Karina und ich sehen - ohne angeben zu wollen - wunderschön...

JustGamers: ...aber die Spielwelt soll nicht gerade vom Feinsten sein?

Dr. Mason: Ab und zu sieht die Umgebung etwas pixelig aus, da muss ich Ihnen Recht geben. Doch bei einer Auflösung von 1024x768 fällt dies kaum auf. Die benutzte Physikengine 'Havok'...

JustGamers: ...die teuer erkauft wurde...

Dr. Mason: ...gleicht auch die kleinsten Grafikfehler wieder aus.

JustGamers: Doch sie soll nur wenig zum Vorschein treten?

Dr. Mason: Wohl wahr, man sieht die Physikengine nur selten richtig im Einsatz. Dies hat jedoch auch damit zu tun, dass es nicht Sinn und Zweck des Spiels sein soll, sinnlos Fässer durch die Gegend zu ballern.

JustGamers: Aber ist es nicht gerade das, was Spaß macht? Nicht nur überflüssige Ballerei sondern andere kleine Actioneinlagen?

Dr. Mason: Als Ballerorgie würde ich Pariah nicht bezeichnen. Vielmehr wurde darauf geachtet, dass dem Spieler nicht langweilig wird, sondern es immer etwas zu tun gibt. Das ganze dann noch gemixt mit einer Prise guter Musik lässt doch überhaupt erst Spaß aufkommen?!

JustGamers: Aber die Musik soll eher Standard sein und nur wenige herausragende kompositorische Ausreißer bieten?

Dr. Mason: Da mögen Sie vielleicht Recht haben. Doch der Sound ist zumindest besser als in Unreal Tournament. Die Synchronsprecher gaben ihr bestes, an manchen Stellen - vorallem wenn ich etwas sage - ist es jedoch nicht lippensynchron.

Wie spielt's sich?

JustGamers: Wo wir gerade bei UT2004 sind: Ohne jetzt Diffamierungen zu begehen, gefällt Ihnen der Singleplayermodus besser als der von Unreal 2?

Dr. Mason: Aber natürlich. Die Handlung ist viel ausgereifter und tiefgründiger.

JustGamers: Aber viele kritisieren die lineare Storyline und die ewig gleichen Aufgaben ala 'Betätige Schalter A' oder 'Laufe zu Punkt X'.

Dr. Mason: Ein Problem, mit dem sicherlich viele Spiele zu kämpfen haben. Es wurde versucht, eine Mischung hinzubekommen zwischen der einfachen und verständlichen Spielbarkeit und interessanten Quests. Vielleicht überwiegt da eher eine Seite, das kann schon sein. Aber so ist das Spiel wenigstens für jeden zu kapieren.

JustGamers: ...womit Sie darauf anspielen, dass Computerspieler eher nicht herausragend intelligent sind?

Dr. Mason: Ganz und gar nicht. Aber viele finden es eben toll, wenn die Auftragsgebung einer klaren Linie ohne große Abweichungen folgt. So weiß der Spieler immer, was er zu tun hat und steht nicht auf dem Schlauch auf Grund eines komisch formulierten Auftrags.

JustGamers: Okay, akzeptiert. Eine andere Frage: Wenn der Spieler Sie, Herr Mason, steuern möchte, geht dies dann einfach von der Hand oder ist Steuerung eher kompliziert?

Dr. Mason: Die Tastenbelegung ist der anderer Shooter ziemlich ähnlich, daher sollten sich vorallem die erfahrenen Zocker schnell zurechtfinden, obwohl auch Anfänger keine Probleme haben werden.

JustGamers: Viele Spieler kommen jedoch mit dem Waffenwechsel nicht zurecht. So sind die Waffen per Mausrad nur äußerst schwer auszuwählen, kommt eine Waffe doch manchmal zweimal hintereinander vor, obwohl es sie nur einmal gibt.

Dr. Mason: Ein leidiges Problem, an dem meine Schöpfer von Digital Extremes noch arbeiten. Mit dem nächsten Patch - der aktuelle ist 1.01 - sollten die Fehler behoben werden.

Auf der Piste mit Waffen und Autos

JustGamers: Das freut uns natürlich zu hören. Um gleich beim Thema zu bleiben? Wieviele Waffen gibt es?

Dr. Mason: Sieben an der Zahl, die Auswahl reicht von Schnellfeuergewehren über Granatwerfern bis hin zu richtig dicken Wummen. Überdies gibt es ein Healtkit, das Wunden heilt.

JustGamers: Klingt stark nach Unreal Tournament...

Dr. Mason: Wohl möglich, aber es gibt ja eine Besonderheit: Man kann Waffen bis zu dreimal aufrüsten und diese so effizienter und besser machen.

JustGamers: Wie sieht das dann im Detail aus?

Dr. Mackson: Durch Upgrades steigen die Waffen in ihren Entwicklungsstufen. Ich kann Ihnen ein Beispiel für den Bulldogg, das Maschinengewehr, geben: Beim ersten Mal wird die Feuerrate erhöht, danach verziehen die Schüsse merklich weniger und anschließend - beim dritten Upgrade - erhält man panzerbrechende Munition. Beim Granatwerfer steigt die Reichweite der Explosion sowie die Anzahl der abgefeuerten Granaten und so weiter...

JustGamers: So so... Zusätzlich gibt es auch fahrbare Vehikel?

Dr. Mason: Genau. Drei davon sind Jeep-ähnlich und eines, der Dart, ein hovercraft-ähnliches Gefährt. Diese werden nicht nur benutzt, um weitere Strecken zurückzulegen, sondern auch um Zäune oder Gegnermassen zu überwinden. Bei den Fahrzeugen gibt es gleich zwei Besonderheiten: zum einen werden sie mit der Maus gesteuert und zum anderen sind auf jedem Fortbewegungsmittel Waffen angebracht.

Zusammen machts gleich doppelt Spaß

JustGamers: Einen Multiplayermodus gibt es auch in Pariah?

Dr. Mason: Na was dachten Sie denn? Wählen kann der Spieler zwischen 'Deathmatch', 'Teamdeathmatch' und, als besonderes Schmankerl, 'Belagerung'.

JustGamers: Also scheinbar auch keine großen Unterschiede zu Unreal Tournament? Wie möchte Digital Extremes denn dann die Community am Ball behalten?

Dr. Mason: Ganz einfach: Über den Mapeditor. Dieser ist so einfach gestaltet wie kein anderer. In Windeseile lassen sich wunderschöne Karten gestalten und zwar mit simplen Klicks ohne viel Einarbeitungszeit. Der Spieler muss nur ein Grafikset auswählen [Anm. der Red.: ähnlich wie bei Warcraft III] und kann dann basierend auf diesen Maps nach Herzenslust gestalten. Da ist die künstlerische Seite der Community gefragt...

JustGamers: ...die leider nicht außerordentlich groß ist...

Dr. Mason: ...was ein großes Problem in Deutschland ist. Der Publisher HIP Games ist lediglich in Frankreich überaus bekannt und wagt erst jetzt, auf dem deutschen Markt voll einzusteigen. Aber ich bin mir sicher, dass sich eine große Community bilden wird.

JustGamers: Herr Dr. Mason, wir danken Ihnen für das Gespräch!

Dr. Mason: Gern geschehen.

Fazit

Hätte Digital Extremes es geschafft, das Spiel weniger an Unreal Tournament anzulehnen, wäre es wohl weitaus interessanter geworden. Zwar macht der Singleplayermodus Spaß und auch im Multiplayer vergisst man schnell die Welt um sich herum, doch nur allzu oft wird man an den Pendanten von Epic Games erinnert. Abheben tut sich da nur die überaus schön gestaltete Spielwelt mit ihren etlichen Facetten. Schade, denn mit einem Hauch mehr Einfallsreichtum wäre das Game ein echter Kracher.

Shooter-Fans können trotzdem beherzt zugreifen, gibt es doch an einigen Stellen immer noch neues zu entdecken. Liebhaber anderer Genres bedienen sich vorerst lieber an Unreal, bietet dies für einen Budgetpreis doch schließlich fast genauso viel wie Pariah.

Pariah [PC , Justgamers]

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