Rayman 3

Review
Plattform
PC
Vertrieb
Infogrames
Entwickler
Infogrames
Erscheinungsdatum
-
Genre
Andere
USK
-
Rayman 3 [PC , Justgamers]

Gesamtwertung

88%/10

Grafik

Gut

Sound

Sehr gut

Lanzeitspaß

Gut

Spieleinstieg

Gut

Bedienung

Befriedigend

Rayman 3

Wer stört die idyllische Ruhe?

Eigentlich dachte Rayman, er hätte in den vorigen Teilen alle Gefahren aus dem Weg geräumt, aber erstens kommt bekanntlich alles anders und zweitens als man denkt. Denn mitten in seinen Mittagsschlaf stürzen seine beiden besten Freunde, der vorlaute und manchmal auch nervige Murfy, eine grüne Fliege, und Globox, der sich Rayman’s bester Freund schimpft aber ein Feigling ist. Sie berichten Rayman, dass ein schwarzer Lum namens Andre dabei ist, eine Armee auf die Beine zu stellen, die ihm die Weltherrschaft bringen soll, um alle friedlebenden Bewohner zu unterdrücken. Lums sind eigentlich rot, liegen schon immer und in der virtuellen Welt von Rayman verstreut herum und frischen die Lebensenergie des Charakters auf. Doch nun werden alle Lums, die Andre über den Weg laufen, bekehrt und ebenfalls zu schwarzen Lums. Diese suchen sich dann wiederum Tiere, denen sie das Fell klauen können, um damit Uniformen herzustellen. Aus Uniform und schwarzem Lum entstehen dann die gefürchteten Hoodlums, die aussehen wie ein Kartoffelsack, nicht besonders intelligent sind und aus allen Rohren auf Rayman ballern.

Nun weiß der blondhaarige Hauptprotagonist also, was auf ihn zu kommt und mit seinen beiden Freunden macht er sich auf die Jagd nach Andre.

Jumpen, abrollen, schwimmen, tauchen - ein echtes Allroundtalent!

Soviel zur Handlung, zunächst müsst ihr euch mit der am Anfang komplexen Steuerung vertraut machen. Im Tutorial lehrt euch der ununterbrochen redende Murfy das Springen und Koordinieren eures Helden. Am Anfang kann Rayman lediglich seine Hände als Waffen abfeuern, im Laufe des Spiels kann er jedoch durch Upgrades wesentlich effektivere Dinge mit seinen Händen anstellen. Wenn er nämlich im Level Käfige findet, in denen friedlebende Bewohner eingesperrt sind, und diese befreit, bedanken sie sich mit speziellen Behältern. Wenn ihr über so einen Behälter lauft, von denen es insgesamt fünf gibt und die nur farblich voneinander unterschieden werden können, verwandelt sich Rayman’s Aussehen und er kann für eine bestimmte Zeit eine neue Fähigkeit anwenden. Da gibt es zum Beispiel den Eisengreifer, der die Fäuste in Greifarme verwandelt, mit denen sich euer Schützling an schwebenden Ringen entlang hangeln kann. Außerdem gibt es eine lenkbare Rakete, die sich eignet, um entlegene Schalter zu betätigen oder um versperrte Türen zu öffnen. Besonders hilfreich ist zudem der Super-Copter, mit dem Rayman sogar an den äußersten Levelpunkt fliegen kann. Oftmals bestehen die Rätsel auch darin, von Behälter a) zu Behälter b) zu kommen, um mit dem neu erreichten Goodie an einen entlegeneren Ort zu kommen.

Neben seinen Fäusten sind Rayman’s Haare seine wichtigste Fähigkeit. Mit seiner Frisur kann er sich von jeder noch so hohen Klippe gen Boden bewegen, ohne sich zu Tode zu stürzen, weil sie wie ein Propeller dafür sorgen, dass Rayman nicht abstürzt. Die anderen Buttons auf dem Gamepad, das auch am PC genutzt werden kann, lassen Rayman springen, sich abrollen und verstellen die automatisch justierte Kamera.

Ihr steht nun in einem der vielen, sehr unterschiedlich gestalteten Level. Von rechts nähern sich zwei Hoodlums und auf dem Boden befinden sich gelbe Diamanten und rote Kugeln. So sieht es meistens in den Missionen aus. Die Diamanten bringen euch Punkte, mit deren Hilfe Bonuslevel und Zwischensequenzen freigeschaltet werden können und die roten Lums helfen euch, wenn sich die Lebensenergie so langsam verabschiedet. Die Hoodlums könnt ihr leicht mit dem Fadenkreuz, das sich automatisch ausrichtet, wenn der Gegner in eurem Blickfeld steht, und zwei bis drei gezielten Treffern ausschalten. Nun kommt das nächste Problem – es geht nicht weiter. Irgendwo im Level wird sich bestimmt ein Behälter finden lassen, mit dem ihr im Level weiter voran kommt. Solche Rätsel werden euch die meiste Zeit beschäftigen. Besonders gut ist aber die Tatsache, dass diese nach einigen wenigen Versuchen meistens gelöst werden können und so erst gar keine Frustration aufkommen kann, wie es in so manchem Konkurrenztiteln der Fall ist.

Grafik und Akustik

Grafisch fällt in Rayman 3:Hoodlum Havoc zunächst auf, dass die Landschaften und Figuren sehr bunt und grell, sogar in einigen Belangen kitschig modelliert sind. Aber das ist nicht abwertend gemeint, sondern verkörpert vielmehr den Charme und den Humor des Spiels. Dieser ist ohnehin sehr eigen, die Globox-Synchronstimme des Sängers Guildo Horn lässt schon erahnen, in welche Richtung es geht. Schrill trifft es sehr gut. Die Heiler sprechen da zum Beispiel mit einem klaren Ruhrpott-Akzent und derbe Ausdrücke zieren das Sprachrepertoire der Feinde. Die Synchronstimmen schaffen es gekonnt die Stimmung auf den Spieler zu übertragen. Zur weiteren akustischen Präsentation ist nicht allzu viel zu sagen. Die Geräusche sind realistisch und die Musik passt sich den Leveln gut an.

Ansonsten sind die Level nicht sonderlich groß, dafür umso abwechslungsreicher. Auf eurer Odysse kommt ihr an stinkigen Sümpfen und heißen Wüsten vorbei, müsst in klaren Gewässern tauchen und euch durch irreale Abschnitte pirschen. Am Ende einer Welt warten Endgegner auf euch, die mit hinterhältigen Waffen Jagd auf Rayman machen und dessen Mission zum Scheitern bringen möchten. Wenn ihr diese überwunden habt, beginnt die Reise in eine weitere Welt. Aber anstatt einfach eine der vielen Zwischensequenzen, die bei anderen Spiele oft nach jedem erfolgreichen Level eingespielt werden und so die Handlung vorantreiben, zu sehen zu bekommen, müsst ihr das Zepter selbst in die Hand nehmen.

Rayman skatet auf gelben Streifen entlang, die plötzlich im nirgendwo enden. Aber an statt in die Tiefe zu fallen, solltet ihr im richtigen Moment den Cursor zur Seite bewegen, um auf den nächsten Streifen zu springen. Dies ist nicht ganz einfach, wenn ihr im Sekundentakt wechseln müsst, aber da ihr in diesen Abschnitten nicht sterben könnt (ein fliegender Globox fängt euch sachte auf) sind auch diese Aufgaben nach einiger Zeit zu meistern. Was in diesen Übergängen besonders auffällt, sind die Hintergründe. Dort kreisen bunte Rauten, Striche und allerlei anderer Formen herum und eine stimmungsvolle Musik untermalt das Ganze.

Fazit

Mit Rayman 3:Hoodlum Havoc hat Ubi Soft ein wirklich sehr gutes Jump’n’Run Spiel kreiert, das den Spielspaß an erste Stelle setzt. Die für dieses Genre absolut üblichen Elemente wurden durch eine hübsche Grafik, einen gelungenen Sound sowie durch eine variantenreiche Story gut in Szene gesetzt.

Besonders gut gelungen, sind die kurzen Zwischensequenzen, die nach jeder Mission die Story vorantragen. Einzig die hier und da sehr umständliche Kameraführung dürfte den Spielern ein Dorn im Auge sein, da man plötzlich auf Holzbalken guckt, während sich Rayman ein heißes Gefecht liefert. Mal abgesehen von dieser kleineren Schwäche und den eher wenigen Innovationen ist an Rayman 3 nichts auszusetzen und so darf es den Rang als Genreprimus für sich in Anspruch nehmen.

Rayman 3 [PC , Justgamers]

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