Rotlicht Tycoon

Review
Plattform
PC
Vertrieb
Rondomedia
Entwickler
Soft Enterprises
Erscheinungsdatum
-
Genre
Simulation
USK
16
Rotlicht Tycoon [PC , looki.de]

Gesamtwertung

33%/10

Grafik

Mangelhaft

Sound

Mangelhaft

Lanzeitspaß

Mangelhaft

Spieleinstieg

Gut

Bedienung

Gut

Rotlicht Tycoon

Rondomedia machte sich daran eine Wirtschaftssimulation zum ältesten Gewerbe der Welt zu schaffen. Nachdem wir schon allerlei andere Tycoons, angefangen vom Vertreiben von Toiletten, über das managen von Skipisten oder eines Flughafens, bis hin zum Bau eines Vergnügungsparks, miterleben mussten, dachten sie sich vermutlich - wieso dann nicht auch das Geschäft mit der erkauften Liebe umsetzen? Was dabei herauskam, erfahrt Ihr in unserem Review...

Das horizontale Gewerbe...

Was fehlt dem geplagten Spieler noch an Wirtschaftssimulationen? Achja richtig, das Geschäft mit der Liebe haben wir noch nicht verarbeitet! Rondomedia machte sich daran eine Wirtschaftssimulation zum ältesten Gewerbe der Welt zu machen. Nachdem wir schon allerlei anderer Tycoons, angefangen vom Vertreiben von Toiletten, über das managen von Skipisten oder eines Flughafens, bis hin zum Bau eines Vergnügungsparks, miterleben mussten, dachten sie sich vermutlich - wieso dann nicht auch das Geschäft mit der erkauften Liebe umsetzen?

Mag vielleicht keine ganz schlechte Idee gewesen sein, einen Rotlicht Tycoon zu entwickeln, nur leider ist es beim Versuch geblieben. Ihr startet das Spiel, das Hauptmenü ist erschreckend kahl. Neben eher unwichtigen Dingen wie Credits oder Optionen könnt Ihr eine Handvoll Szenarien spielen oder ein freies Spiel beginnen.

Als erstes wird Euch beim Spielstart die veraltete und lieblose Grafik auffallen. Da seht Ihr von schräg oben euer Freudenhaus, einige angedeutete Wände zieren die Gänge. Draußen auf der Straße laufen schlecht animierte Personen rum, die, wenn man sie anklickt, in verschiedene Klassen unterteilt sind. Beispielsweise werden einige als „Junger Kerl“ abgestempelt. Oben links wird zudem Euer Kontostand angezeigt, in der unteren Leiste gibt es ganze acht Buttons, über die alle für das Spiel notwendigen Aktionen ausgeübt werden können. Das zeigt, wie ungeheuer tiefgründig das Spiel ist. Als erstes müsst Ihr natürlich auf eurem Areal Räumlichkeiten bauen. Ganze 10 stehen dabei zu Wahl, eine Bar sorgt für weitere Einnahmen, die Schlafzimmer sind die Kulissen der illustren Akte, ein Aufenthaltsraum sorgt für gute Stimmung bei den Angestellten und auf Toiletten können die Bediensteten und Gäste ihr Geschäft verrichten.

Nachdem Ihr euch für einen Raum entschieden habt und ihn platziert habt, dauert es einige Zeit, bis er einsatzfähig ist. In dieser Zeit könnt Ihr euch ja getrost eurem Personal widmen.

Ein weiterer Button im unteren Menü, zeigt euch die Bewerber, die eingestellt werden können. Es wird zwischen den Berufsgruppen Bedienungen, Prostituierten, Bodyguards und Putzfrauen unterschieden. Das es leider nur sehr wenige Bilder für die einzelnen Bewerberinnen gibt, kann man diese bestenfalls an ihrer Qualifizierung (Edelhure, Billignutte) erkennen.

Wäre sicher deutlich interessanter geworden, wenn der Spieler seine leichten Mädchen auch vernünftig gesehen hätte, bevor er sie einstellt. So muss man sich auf die Attribute Aussehen und Körbchengröße verlassen.

Nun habt Ihr genügend Personal eingestellt und macht Euch an den Dienstplan. Jeder Tag ist in vier Zeitspalten eingeteilt. Per Drag&Drop zieht man die Angestellten auf die gewünschte Arbeitszeit, was auf die Dauer äußerst mühsam und sehr nervig ist. Ein paar vorgegebene Möglichkeiten hätten da sicher Abhilfe leisten können und dem Spieler unangenehme Arbeit abgenommen.

Nun ist auch dieses Hindernis überwunden und eure Räume dürften fertig gebaut sein. Nun könnt ihr sie je nach Größe mit einzelnen Utensilien verzieren, der Schwerpunkt ist hierbei auf die verschiedenen sexuellen Vorlieben gelegt. Wollt Ihr zum Beispiel ein Schlafzimmer exotisch einrichten, sollte das Dschungelbett gekauft und eine Statur aus fernen Ländern daneben gestellt. Wenn ihr dagegen ein SM Schlafzimmer einrichten möchtet, braucht man eine Streckbank und allerlei anderer, perverser Folterinstrumente.

Aber wer jetzt denkt, das könnte sogar lustig sein, weil es an Die Sims erinnert, der hat sich ganz gewaltig geschnitten: Selbst diese Freude bleibt verwehrt, denn ein Bett kann natürlich nur an eine ganz bestimmte Stelle im Raum gestellt werden und genauso verhält es sich mit allen anderen Dingen.

Wieso dies so ist, bleibt ein Rätsel. Nun hat man nach spätestens einer halben Stunde alle Räume mindestens einmal gebaut und auch die meisten der Themenobjekte gekauft und der gewillte Spieler fragt sich, was dem Puff noch fehlt. Natürlich Publicity. Dazu könnt ihr Zeitungsannoncen bei mehr oder weniger renommierten Zeitungen schalten, um die Kundschaft anzulocken. Aber besonders spannend geschweige denn tiefgründig ist auch das nicht. Aus einer Liste eine Sache auszuwählen, die sich nur durch den Preis unterscheidet, schafft jeder. Zusätzlich können für einzelne Tage Parkplätze angemietet werden, die den Ansturm der notgeilen Freier auffangen sollen. Unglaublich, aber das war es schon fast, da ihr steuern könnt.

Lediglich Statistiken und ein Menü, in dem ihr eure Mails abholen könnt ('Ein Gebäude wurde fertiggestellt' etc.) komplettieren das platte Menü. Nun liegt der Rest der Arbeit an den engagierten Dirnen.

Sie warten entweder in einem Foyer oder versuchen auf der Straße die Kunden für die schnelle Nummer aufzugabeln. Wenn sich dann ein Freiwilliger gefunden habt, eiern die beiden ins nächstgelegene Schlafzimmer. Wenn es dann zur Sache geht, erscheint ein überdimensional großes, rotes Herz an der Stelle, das vermuten lässt, was abgeht.

Zoomen ist ebenfalls ein Fremdwort und so könnt ihr immer nur einen kleinen Teil des Gebäudes einsehen- die Übersichtlichkeit geht spätestens dann verloren, wenn man die Zeit beschleunigt (bis 32x).

Eine Musik sucht man während des Spiels auch vergebens, nur die Buttons geben ein Geräusch ab, wenn sie bedient werden. Die Steuerung ist dagegen – auch aufgrund der sehr geringen Komplexität des Spiels – sehr einfach. Mit der Maus kann alles geregelt werden, Hotkeys sind möglich, aber nicht sinnvoll.

Neben dem freien Spiel gibt es auch noch Missionen, die weder durch besondere Kreativität und Einfallsreichtum zu überzeugen wissen, noch durch eine Langzweitmotivation. Sie unterscheiden sich lediglich anhand des Platzes, der eurem Bordell zur Verfügung steht. Missionsziele sind altbekannte und in keiner Weise reizvolle Dinge, wie das Erwirtschaften eines festgelegten Betrages oder das Anziehen einer bestimmten Kundenzahl.

Einen Multiplayermodus sucht man zwar vergebens, aber das ist für dieses Genre nicht ungewöhnlich.

Fazit

Rotlicht Tycoon hat einfach nicht das Zeug zu einer akzeptablen Wirtschaftssimulation. Häufig da gewesenes Spielprinzip, verknüpft mit einer fast schon überirdischen Tiefgründigkeit und überholter Grafik- das kann nichts werden. Nach wenigen Minuten hat man alles gesehen und gebaut, was soll da bitte schön noch motivieren? Vielleicht den Prostituierten zusehen oder schauen wie der Laden brummt? Nein nicht wirklich, zumal die Dirnen zum Weglaufen aussehen. Die unübersichtliche Perspektive tut dazu ihr Übriges, der fehlende Sound unterstreicht den Gesamteindruck. Nur die Steuerung weiß zu glänzen, aber eine Überraschung ist bei einer Wirtschaftssimulation nicht.

Rotlicht Tycoon [PC , looki.de]

Ist der Artikel hilfreich? Dann bookmarken Sie ihn bei:

Hilfe?

3D Multiplayer-Games: Dark Orbit

Mach Dir einen Namen im Dark Orbit. Allein oder mit Verbündeten wagst Du Dich in weit entfernte Sternen- systeme vor und kämpfst um 10.000 € zum Spiel...

Yahoo! Spiele-Forum

Rotlicht Tycoon im Test. Was halten Sie vom neuen Spiel von Soft Enterprises?

Teilen Sie Ihre Meinung mit anderen Yahoo!-Usern.

Link zum Forum

Zum Games Guide-Forum · Zum Online-Spiele-Forum

 

 

 

Yahoo! Highlights:

Filmblog
Spiele Highlights
Video Suche
DFB Pokal
Autonews
Reiseplaner
Mehr...

 

Aktuelle Videospiele News:

PC: Modern Warfare 2: Auch am PC nur noc...
X360: Final Fantasy XIII erscheint am 9....
Halo 3: ODST
Runaway: A Twist of Fate
Darkest of Days
PC: Neuer Alice-Trailer ist ein Fan-Prod...
PC: Borderlands: Sechs Stunden langer DL...
X360: Darksiders: Ungeschnitten und ab 1...
PC: Dragon Age: Erster Patch ist da
PS3: Limited Edition für BF: Bad Company...
Kane & Lynch 2: Dog Days
Fable 3
PC: Infinity Ward: Animationen tragen 'i...
PS3: Jonathan Knight: Dante's Inferno er...
PS3: Fight Night Round 4: DLC im Dezembe...

Weitere Spiele Reviews:

Nerf'n Strike [WII , Mag64]
Die Sims 3
X360: Ion Assault
Pokemon Platin Edition [DS , Mag64]
X360: Left 4 Dead 2
Big Family Games
MotoGP
MySims Racing
PC: Velvet Assassin
PSP: Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Spyborgs [WII , Mag64]
PS3: Fairytale Fights
Velvet Assassin
X360: Halo 3: ODST
Punch-Out!! [WII , Mag64]

Vorschau auf neue Spiele:

PS3: Tales of Vesperia
PC: Tom Clancy's H.A.W.X.
PC: Section 8
X360: Fireburst
PC: Das Schwarze Auge: Demonicon
Command & Conquer 4
PC: Command & Conquer 4
E3 09: Modern Warfare 2 - First Facts
PS3: gamescom Highlights: Spezial
Need for Speed: Nitro
PS3: gamescom Highlights: Action/Adventu...
Empire: Total War
Bioshock 2
PS3: inFamous
PS3: Ninja Gaiden Sigma 2