Runaway 2

Review
Plattform
PC
Vertrieb
dtp digital tainment
Entwickler
Pendulo Studios
Erscheinungsdatum
-
Genre
Abenteuer
USK
12
Runaway 2 [PC , Justgamers]

Gesamtwertung

77%/10

Grafik

Gut

Sound

Gut

Lanzeitspaß

Befriedigend

Spieleinstieg

Gut

Bedienung

Sehr gut

Runaway 2

Das Zitat „Totgesagte leben länger“ passt in der Spielebranche auf kein geringeres Genre als das des Adventures wie die Faust aufs Auge. Nach Jahren der Abstinenz erschienen in den letzten Monaten mit Sam & Max 2 oder Geheimakte Tunguska Top-Titel, die der lebende Beweis dafür sind, dass dieses oft verkannte Genre auch in Zeiten von grafisch anspruchsvollen Ego-Shootern, oder Online-Rollenspielen mit einfachsten Mitteln mehr als konkurrenzfähig sein kann. Ironie pur also, dass ein schon fast totgesagtes Spiel wie Runaway 2 – Dream Of The Turtle aus dem Hause Pendulo nun die Möglichkeit hat den Spielethron zu erobern und sich gegen Titel wie Anno 1701 oder den FM07 zu behaupten. Ob man eben diese Möglichkeit am Schopf ergriffen hat, klärt unser Test.

Mein Name ist Basco, Brian Basco.

Wie im Vorgänger bediente man sich auch im Sequel der Rückblende um dem Spieler die Story, welche anfangs fesselt und motiviert, im späteren Verlauf jedoch abflacht und hängt. So berichtet Brian der guten Freundin Sushi per Chat von dem Erlebten.

Nach den turbulenten Ereignissen aus Runaway ziehen sich Stripperin Gina und Physikstudent Brian auf eine kleine hawaiianische Insel zurück um sich erst einmal zu entspannen und abzuschalten. Bei einem Ausflug jedoch stürzt eine von Brian und Gina gecharterte Maschine urplötzlich ab und droht beide in den Tod zu reißen.

Um das Leben seiner Angebeteten zu retten stößt Brian Gina mit dem letzten verfügbaren Fallschirm aus dem Flugzeug, er selbst hingegen bleibt an Bord und landet schließlich unsanft im Dschungel. Wie durch ein Wunder überlebt unser Held den Aufprall und muss sich von nun an auf die Suche nach Gina machen.

Diese erweist sich jedoch nicht als einfach, befand sich Gina doch bei ihrem ungewollten Freiflug über einem stark bewachten Militärcamp. Doch dort will sie niemand gesehen haben.

Klassisches Adventure mit einigen Macken

Wie jeder andere Titel des Genres lebt auch Runaway 2 von den Rätseleinlagen, die zum Großteil logisch und schlüssig sind. So werden vor allen Dingen Anfänger gehörig gefordert, wohingegen Alteingesessene sich verhältnismäßig selten die Zähne ausbeißen dürfen. Auf Schiebe- oder Knobelrätsel wurde weiterhin gänzlich verzichtet. Auch gilt es in erster Linie Gegenstände miteinander zu kombinieren und diese an den davor vorgesehenen Stellen einzusetzen. Dass dies zu oft zu leicht fällt zeigt folgendes Beispiel. Gleich zu Beginn des Spiels findet Brian eine Dose mit Anti-Rutsch-Spray und muss kurz darauf einen Felsen erklimmen, was ihm jedoch nicht gelingt, da er als zu rutschig eingestuft wird. Der Einsatz des Sprays ist somit selbst für den wenig erfahrenen Spieler mehr als ersichtlich.

Im Gegensatz dazu legte man weniger Wert auf Rätsel, die Charaktere betreffen. So finden nicht selten gänzlich nutzlose, wenn auch teilweise humorvolle, Gespräche statt, die das Spiel unnötig in die Länge ziehen. Man führt beispielsweise mit einem General eine äußerst lange Konversation nur um am Ende festzustellen, dass sie für den weiteren Verlauf der Geschichte völlig unerheblich ist.

Positiv lässt sich dagegen erwähnen, dass durch die intensiven Gespräche die Charaktere besser herausgearbeitet werden und diese dadurch nicht nur Statisten, sondern glaubhafte Persönlichkeiten darstellen. Als Beispiel lässt sich hier ebenfalls der General Kordsmeier nennen, der erst nach intensiveren Gesprächen die harte Schale fallen lässt.

Überhaupt nicht glaubhaft ist dafür jedoch die Entwicklung des Protagonisten Brian, der sich vom schüchternen Physikstudent zum coolen Aufreißer gemausert hat. So flirtet dieser was das Zeug hält und verbringt sogar mit der hübschen Lokelani einige Stunden in trauter Zweisamkeit; nebenbei bemerkt geschieht dies alles während der Suche nach Gina.

Apropos Gina. Auch wenn Viele glauben mögen, dass der Spieler in Runaway 2 beide Protagonisten steuern kann, ist dies nicht der Fall. Vielmehr versteift sich die Story auf Brian, sodass man Gina nur in einigen Szenen am Anfang sowie in den letzten Kapiteln zu Gesicht bekommt.

Schockierend für viele Fans ist ebenfalls die Tatsache, dass kein richtiges Ende geboten wird, denn überraschenderweise schließt die Geschichte nicht ab und lässt zahlreiche Fragen offen, insbesondere die, ob Gina nun wirklich gerettet ist. Somit ist zwar klar, dass ein dritter Teil folgen muss, doch fällt die Spielzeit im Verhältnis zu den Erwartungen doch sehr gering aus.

Auch die Rätsel verflachen gegen Ende des Spiels dermaßen, dass selbst Profis die Haare zu Berge stehen; denn mit Logik und Innovation haben diese dann nichts mehr zu tun.

Technisch perfekt!

Grafisch und soundtechnisch gibt Runaway 2 hingegen ein hervorragendes Bild ab. Die Schauplätze sind, genau wie die über 30 Charaktere, mit viel Liebe zum Detail gestaltet worden und die aufpolierte Comicgrafik begeistert bei jedem Spielstart aufs Neue. Die Animationen sind flüssig und stimmig, jedoch in keiner Weise übertrieben. Jedoch hat man den Eindruck, dass diese an manchen Stellen verwaschen wirken. Die schon aus dem ersten Teil bekannten Synchronsprecher machen ihren Job dabei wieder einmal ausgezeichnet und geben den Charakteren eine glaubhafte Persönlichkeit. Schade nur, dass man, wie oben bereits erwähnt, nicht öfter in den Genuss der Stimme von Gina, Jennifer Böttcher, kommt. Die Hintergrunduntermalung überzeugt vor allen Dingen in den Zwischensequenzen, die gut und gerne aus einem Comicfilm hätten stammen können.

Derweil ist ebenfalls positiv zu bemerken, dass die gut alte Point & Click Steuerung noch keine Abnutzungserscheinungen zeigt. So steuert man Brian bequem mit der Maus und wählt mit einem einfachen Rechtsklick die verschiedenen Interaktionsmöglichkeiten, sofern sich der Zeiger über einem Objekt befindet, aus.

Fazit

Wie man so viel Potential trotz dieser überaus langen Entwicklungszeit verschenken kann, ist mir persönlich unbegreiflich. Im Laufe des Spieles verflacht die anfangs so gelungene Story, der Protagonist Brian verkommt zur Witzfigur und das Niveau der Rätsel sinkt in den Keller. Da kann ich als Adventurefan nur noch den Kopf schütteln. Höhepunkt des Ganzen ist jedoch das abrupte Ende, welches viele Fragen offen lässt und das Spiel in keiner Weise abrundet, sieht man über die Tatsache hinweg, dass Gina nur einige „Gastauftritte“ innehat.

Dennoch begeisterten mich vor allen Dingen die ersten drei Kapitel, die mit viel Charme, Wortwitz und knackigen Knobeleinlagen überzeugen konnten. Auch die kinoreifen Zwischensequenzen erzeugen eine ganz eigene Atmosphäre, die den Spieler sofort in den Bann ziehen kann. Die Synchronsprecher sind darüber hinaus ausgezeichnet. Zum Schluss bleibt jedoch nur die Enttäuschung über ein Sequel, welches in Umfang und Rätselspaß nicht mit dem ersten Teil zu vergleichen ist. Schade, dass hier wieder einmal ein Titel aufgrund von Druck und Medienrummel zu früh erschienen ist, denn als fertiges Spiel lässt sich Runaway 2 – Dream Of The Turtle nicht bezeichnen.

Runaway 2 [PC , Justgamers]

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