Shadows of Luclin - Online Press Tour

Review
Plattform
PC
Vertrieb
Namco
Entwickler
Namco
Erscheinungsdatum
-
Genre
RPG
USK
-
Shadows of Luclin - Online Press Tour [PC , Justgamers]

Shadows of Luclin - Online Press Tour

Angekündigt war sie schon für lange Zeit: Die Online Press Tour durch die Welt von Everquest: Shadows of Luclin. Das Grundpaket und die beiden bisher erschienenen Addons Scars of Velicios und eben besagtes Shadows of Luclin erreichten die Redaktion schon vor einigen Monaten. Doch leider schien der organisatorische Part bei Ubi Soft Probleme zu machen. Vor einer Woche erreichten uns dann aber zum Glück auch die Zugangsdaten und der Termin: Donnerstag 20 Uhr. Gespielt wurde auf dem Testserver, auf dem Sony uns dann auch einige Charaktere der verschiedensten Rassen und Klassen zur Verfügung stellte (u.a. einer mit der in Shadows of Luclin neuen Katzenrasse). Diese hatten ca. Level 35-40, waren aber trotzdem nicht sonderlich mächtig, welches ich als Anfänger gleich bemerkte, und beim Ausprobieren und Einstellen der Auflösung gleich einmal 2 Charaktere ins Jenseits schickte. Nagut, kann ja jedem Anfänger passieren, dachte ich mir.

Nach einigen Problemen mit der Firewall ging es dann aber endlich los und der Game Master holt uns am Startplatz ab. Da alle Redakteure in der Gruppe blutige Anfänger waren (so z.B. auch der gute Benedict von XXL-Games ) mußten wir erst einmal lernen wie Springen, Kämpfen und einfachste Bewegungen funktionierten. Der Game Master transportiere uns dann in eine schöne Eiswelt, die von allerhand Drachen bewohnt wird und selbst für wirklich hochklassige Charaktere noch eine große Gefahr ist. Ein Drache wurde herbeigespawned und wir erkannten, dass wir glücklich sein konnten, dass alle Kreaturen uns nicht angriffen. Nachdem unser GM erklärte, dass besagter Drache auch für große Gruppen noch eine Gefahr sei, entschieden wir trotzdem, dass 4 blutige Anfänger und ein Gamemaster es doch packen könnten, einen überdimensionalen Drachen zu erlegen. Gesagt getan. Jemand griff den Drachen an und dieser begann sich zu verteidigen. Ein paar fiese Tricks des GM waren schließlich doch noch nötig, aber wir konnten den 'Herr Feuerspeier' letztendlich doch auf den Rücken legen und ihn ausnehmen. So, genug gefreut, denn nun wurden wir an den vielleicht unwirtlichsten Ort von Everquest transportiert. Eine Drachenwelt aus Lava und schließlich tödlichem Wasser. Wir lernten die mächtigsten Drachen von Everquest kennen und sogar die allermächtigste Kreatur, die die Macht besitzt, die Welt zu zerstören. Wie wir erfahren konnte, gelang es erst auf knapp der Hälfe aller Server diese Drachen zu besiegen, denn dazu sind hunderte Spieler mit Charakteren am Levellimit und gute Planung erforderlich. In der Regel nur machbar, wenn ein gut organisierter Clan einen solchen 'Raid' vorbereitet.

Schließlich durften wir auch in die Mondstadt von Luclin hinein schnuppern, die zwar beeindruckend aussieht aber doch nicht allzu viel Neues bietet. Die Grafik von Everquest wurde durch verbesserte Texturen zwar mit dem neuesten Addon nochmals überarbeitet, läßt jedoch langsam immer mehr erkennen, dass die Grafikengine in 'ihre Tage' kommt. Verant arbeitet jedoch bereits am Nachfolger Everquest 2 arbeitet: dieses aber erst für den Winter nächsten Jahres geplant. Bis dahin finden Fans von Everquest auch mit dem neuen Addon wieder viele interessante Gegenden und erhalten vor allem eine Möglichkeit ihre Charaktere über das bisherige Levellimit von 50 weiter zu entwickeln. Grafisch gesehen, machen Neuentwicklungen, wie 'Dark Ages of Camelot' natürlich einen viel besseren Eindruck, aber alteingessenene Everquestspieler werden den Kauf des Addons wohl nicht bereuen.

Um die Rundtour, die ingesamt knapp 1 1/2 Stunden dauerte, zu vollenden, lernten wir auch noch das Schwimmen (mir viel es sichtbar schwer, da ich im Sitzen schwimmen gehen wollte...) und auch hier half uns der Game Master und ein weiterer netter Spieler, der nicht zum Journalisten-Anfänger-Kreis gehörte. Die gute 'Lowenherz' verstand sich mir gute Tips zu geben und der verdacht verhärtete sich, dass es jemand von Sony oder Ubi Soft sein mußte. Ob es Matthias Oertwig, Pressesprecher von Ubi Soft Deutschland, war, kann ich jedoch nicht mit Sicherheit sagen. Danach wurden wir zu einer Gruppe Spinnen gebracht, die der GM auf uns hetzte. Allein gelassen vom großen Jedi-, äh Everquestmeister mußten wir 4 nun die Horde allein und dazu noch fair erledigen. Mit viel Mühe gelang es uns und vollendete einen netten Abend in der Welt von Everquest. Allein die Möglichkeit die mächtigsten Kreaturen von Everquest zu sehen, kostet 'normale' Spieler einige 100 Stunden Spielzeit, wenn sie es denn überhaupt einmal erleben dürfen, denn, wie schon erwähnt, bedarf es einer großen, gut organisierten Gruppe, um nicht sofort als Bratwürstchen zu enden.

Everquest ist zwar inzwischen eines von vielen MMORPG, aber sicher noch lange nicht tot, denn Shadows of Luclin und der Versuch, den mächtigsten Gegener von Everquest zu erledigen, dürfte die Wartzeit bis zum Nachfolger überbrücken. Danke an Ubi Soft, die, nach einiger Zeit, es doch geschafft haben, die Online Press Tour zu ermöglichen.

Shadows of Luclin - Online Press Tour [PC , Justgamers]

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