Spy Hunter

Review
Plattform
PC
Vertrieb
Application Systems Heidelberg
Entwickler
Aspyr
Erscheinungsdatum
-
Genre
Action
USK
12
Spy Hunter [PC , Justgamers]

Gesamtwertung

54%/10

Grafik

Ausreichend

Sound

Befriedigend

Lanzeitspaß

Ausreichend

Spieleinstieg

Gut

Bedienung

Befriedigend

Spy Hunter

Story? Was ist das?

Die überflüssige, da sehr klischeehafte 08/15-Story vergessen wir am Besten gleich, nur soviel: als Terrorbekämpfer Alec Sects gilt es in 14 spannungsarmen Missionen, der gefährlichen NOSTRA-Organisation samt deren Schergen das Handwerk zu legen und somit die Welt zu retten. Kommt bekannt vor, richtig?

Eure Aufträge erfüllt Ihr hierbei nicht zu Fuß, sondern einzig und allein in einem Auto, genauer gesagt Spezialauto. Denn der schick anzusehende G-6155 Interceptor – so heißt die Karre – hat neben einem umfangreichen Waffenarsenal, welches neben Minigun und Raketenwerfer sowie eine Railgun beinhaltet, auch noch eine ganz besondere Funktion parat: der Interceptor besitzt nämlich die Fähigkeit, sich blitzschnell von einem Landfahrzeug in ein Wasserfahrzeug zu verwandeln und wieder zurück.

In den Einzelspielermissionen gibt es Primär- und Sekundärziele, wobei diese in der Priorität aber gleichzustellen sind, da spätere Levels ein bestimmtes Maß an erforderlichen Punkten voraussetzen, die man oft nur nach dem Bestehen sämtlicher Ziele erreicht, weshalb diese Einteilung eigentlich sinnlos ist.

Eins stört massiv an Spy Hunter: die fehlende Identifikation und die Geschichte, die mehr Löcher aufweist, als ein überreifer Leerdammer. Klar, wir jagen Terroristen, aber was haben diese eigentlich verbrochen und mit was für Verbrechern haben wir es eigentlich hier zu tun? Auch über den Hauptcharakter, sofern man diesen so nennen darf, gibt es keine Hintergrundgeschichte, geschweige denn Beweggründe, sich der gefährlichen Hatz hinzugeben. NOSTRA hetzt im Laufe des Spiels ganz unterschiedliche Feinde auf Euch los. Das Spektrum umfasst hierbei neben patrouillierenden Soldaten, Hum-Vees und Motorradfahrern auch wesentlich härtere Geschütze wie Hubschrauber, Kanonenboote oder Kampfjets. Letztere sind gar nicht mal so leicht zu bezwingen und erfordern in den späteren Levels einiges an Geschick.

Handling & Technik

Dieses Geschick müsste man sich als Spieler jedoch erst aneignen, was bei der etwas fummeligen Steuerung der PC-Version nicht gerade ein Zuckerschlecken ist, und vor allem in brenzligen Situationen das ein oder andere Mal zu Fehlgriffen führen kann. Insgesamt gesehen ist die Bedienung aber nicht zu kompliziert und recht einprägsam.

Grafisch ist Spy Hunter leider nur unteres Mittelmaß: alle Spielobjekte wirken sehr eckig und polygonarm, das Leveldesign lässt Innovationen vermissen und die Effekte sind einfach nur unspektakulär. Auch die Texturen wirken sehr verwaschen und lassen die Konsolenherkunft schon im ersten Moment erahnen. Alles erinnert irgendwie an selige PlayStation-One-Zeiten.

Einzig und allein die coolen Zwischensequenzen können überzeugen. Besser sieht’s hingegen im akustischen Bereich aus. Das stimmige „Peter Gunn“-Theme von Komponistenlegende Henry Mancini unterstreicht perfekt das Agenten-Feeling. Die Waffengeräusche sind jedoch bestenfalls nur gehobener Durchschnitt und hauen nicht wirklich vom Hocker.

Multiplayer gibt es nur für zwei Spieler im Splitscreen-Modus, der auch mit seinen drei unterschiedlichen Spielmodi keinen großen Spaß macht. Zu undurchdacht und unspektakulär wirkt das Ganze. Neben dem traditionellen Kopf-an-Kopf-Rennen mit Waffeneinsatz gibt’s noch eine Variation, bei der man möglichst viele Symbole einsammeln soll.

Last but not least wäre hier der sehr kuriose Modus mit dem Namen „Hühnerjäger“. Hierbei müssen die Kontrahenten so viele Hühner wie nur möglich überfahren. So spannend wie es sich anhört, ist es dann auch, nämlich überhaupt nicht.

Fazit

Na das war ja abzusehen. Ich meine, das Konsolenoriginal hat schon einige Zeit auf dem Buckel, was von vornherein als schlechtes Zeichen zu werten war. Außerdem wird in Spy Hunter zwar viel geballert, aber selbst eine Runde Need for Speed: Underground bietet in einem Rennen mehr Action als Spy Hunter in einer ganzen Mission und das ohne Waffengewalt und Explosionen. Sieht man einmal von den coolen Cutscenes und der tollen Musikunterlegung ab, bietet das Spiel eigentlich nichts, was man nicht schon einmal irgendwo und in viel besserer Form gesehen hat. Die Grafik ist schlecht, die Soundeffekte ärmlich und eine Handlung ist praktisch nicht vorhanden. Somit kann ich von einem Kauf nur abraten. Die 30 Euro wird man woanders viel besser los.

Spy Hunter [PC , Justgamers]

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