The Movies

Review
Plattform
PC
Vertrieb
Activision
Entwickler
Lionhead Studios
Erscheinungsdatum
-
Genre
Simulation
USK
12
The Movies [PC , Justgamers]

Gesamtwertung

85%/10

Grafik

Sehr gut

Sound

Befriedigend

Lanzeitspaß

Sehr gut

Spieleinstieg

Gut

Bedienung

Gut

The Movies

Das ist die Idee! (dachte sich Peter Molyneux)

Wer hat schon nicht einmal davon geträumt, seinen eigenen Film zu kreieren? Und wir reden hier nicht von C-Movies wie 'Oma's 80. Geburtstag', sondern von echten Hollywoodkrachern, die Euch zu einem angesehenen und natürlich stinkreichen Typen machen. Sicher, jeder! Vielleicht gefällt Euch dann ja The Movies, ein Spiel, was Euch diesen Traum zumindest so genau wie möglich zu simulieren versucht.

Seid Ihr erst einmal im schicken Hauptmenü angekommen, habt Ihr die Möglichkeit, ob Ihr eine neue Karriere oder den Sandkasten-Modus zocken wollt. Da der Sandkasten-Modus sowieso nur als eine Art gekürzte Karrieremodus zu verstehen ist, lassen wir den mal außen vor und widmen uns dem Kern von The Movies. Eine freundliche Sprecherin vermittelt Euch in den ersten Spielminuten, die quasi als Tutorial dienen und in denen Ihr nicht mehr als ein in der Filmindustrie unbedeutendes Kapital, eine handvoll Arbeitsuchender, ein gähnend leeres Studiogelände sowie eine Castingschule besitzt, wie Ihr aus einem unbekannten Filmstudiobesitzer zu einem der Meistverdienenden werdet. Die Möglichkeiten und Optionen mögen den Einen oder Anderen im ersten Moment überfordern, doch keine Angst: mit der Zeit spielt sich The Movies sehr intuitiv.

Doch wo waren wir? Ah ja, am Anfang! Wie gesagt seid Ihr noch ein kleiner Stern am Hollywoodhimmel und für erste Projekte müsst Ihr halt auf Laiendarsteller zurückgreifen, die vielleicht nach den ersten Filmen noch recht vernichtende Schauspielerkritiken kassieren, mit zunehmendem Alter und Erfahrung sowie einer regelmäßigen Probe aber zu geliebten Top-Stars avancieren können. Doch Schauspieler sind eben nicht alles an einem Filmprojekt und jetzt wird's zunehmend umfangreicher und komplexer.

Jetzt aber mal Budder bei de Fische!

So gehören zum 'Must-have' eben auch ein Regisseur, der beim Dreh Anweisungen gibt, eine Filmcrew für Special Effects und Kameras, Drehbuchschreiber für immer besser und verzwickter werdende cineastische Leckerbissen und auch das ganze Sammelsurium an Handwerkern, die Gebäude erbauen und in Schuss halten sowieso Hausmeister, die Unrat aufsammeln, Grünflächen bewässern und das Gelände optisch ansprechend halten. Doch auch hier ist man gefragt: so kann sich zum Beispiel der Zustand eines Studiogeländes auch auf die Launen der Schauspieler auswirken. Also was machen wir? Freundlich wirkende Grasflächen erzeugen, Fußwege legen, Grünzeugs wie Palmen, Bäume oder Büsche pflanzen, dazu kommen noch Gimmicks wie Wasserspender, Springbrunnen, Straßenlaternen etc. In diesen, abseits des Filmgeschäftes fungierenden Momenten erlangt The Movies eine Komponente, die viele noch sehr gut aus Klassikern wie Theme Park kennen werden.

Wichtig ist aber auch die 'Pflege' Eurer Stars: die haben ähnlich wie in Will Wright's Sims eigene Charakterzüge und -eigenschaften und eben auch spezielle Bedürfnisse. Und wenn die nicht befriedigt werden, dann können sie auch schon mal ganz schön bockig werden. Abhilfe könnt Ihr hier für die Vielesser und Säufer mit Imbissbuden oder Restaurants bzw. Bars schaffen, während Imagesüchtige mit neuen Outfits und Accessoires ruhig gestellt werden können. Und wenn mal jemand bei seinen Gewohnheiten über die Stränge schlägt, kommt er halt ganz einfach in die selbst erbaute Entzugsklinik. Doch The Movies würde nicht seinen Namen tragen, wenn Ihr nicht auch mal irgendwann selbst Hand an kommende Kassenkracher legen könntet.

Und so soll es auch sein: befehligt Ihr am Anfang nur ganz allgemein einen Filmauftrag und habt noch keinen richtigen Einfluss darauf, bekommt Ihr mit zunehmender Spieldauer immer mehr Möglichkeiten, Requisiten und Sets auf Eure Liste. Eine einfache Drehbuchschreibe muss her und dann noch eine komplexe, sowie ein Post Production-Studio. Während Ihr in den einfachen Drehbuchstübchen nur das Genre der kommenden Filme festlegen dürft, könnt Ihr in der erweiterten Variante selbst ein Drehbuch 'schreiben'. Soll heissen: die Auswahl und Gestaltung der Szenen, Kameraeinstellungen, Sprachausgabe, Requisiten, Locations usw. liegen in Euren Händen und das ist im ersten Moment wirklich keine leichte Aufgabe, da es halt so viele erdrückende Optionen gibt, das man durchaus einige Zeit in diesen Studios verbringt.

Seid Ihr dann endlich fertig mit Eurem Wälzer, geht's an die Proben, in denen Ihr Eure unter Vertrag stehenden Schauspieler, Regisseure und auch Statisten zuweisen könnt. Die gehen dann das ganze Drehbuch durch und danach kann auch der Dreh beginnen. Diese erfolgen auf den unterschiedlichen und genreabhängigen Sets wie einem düsteren Keller (Horror), einem Schlachtfeld (Action) oder einer Raumstation (Sci-Fi), um nur einen kleinen Teil zu nennen. Habt Ihr alles abgedreht, ist es durchaus hilfreich das gedrehte Stück nochmal einer Wartung des Post Production-Studios zu unterziehen. Hier könnt Ihr zum Beispiel Untertitel verfassen, die Filmtechnik ändern oder auch die Länge der einzelnen Szenen bearbeiten, um den Film noch massentauglicher zu machen und ihn dann schließlich ins Releasebüro zu bringen, wo er veröffentlicht wird und Geld einspielt.

Boah, was denn noch?

All diese vielfältigen und zahlreichen Features sorgen dafür, dass The Movies nicht so schnell langweilig wird und man entdeckt immer wieder etwas Neues. Doch leider verkomplizieren sich manche Sachen so sehr, dass das Geschehen nicht selten einmal wirklich an den Nerven zerrt und stressig wird. So kommt es im späteren Spielverlauf immer öfters vor, dass nach einem Szenenabdreh manche Beteiligte einfach wegmarschieren um sich zu betrinken - kein Scherz - oder sich irgendwo niederlassen wollen. Dann muss man jedesmal deren Bedürfnisse stillen und sie wieder an das Set bewegen, wobei man gleichzeitig aber auch noch sein Timing einhalten sollte, da eine Fließbandproduktion desöfteren von großem Vorteil ist und man so am schnellsten zu viel Geld kommt. Ein anderer Makel sind auch die größtenteils unspektakulären Werke, die man so produziert: das Tool zum Filmdrehen wurde an sich sehr umfangreich und recht komfortabel umgesetzt, doch damit lassen sich auch mit cineastischem Talent keine Meisterwerke herstellen. Gerade in diesem Bereich hätte man The Movies mehr zugetraut.

Grafisch ist das Spiel ein echter Hingucker: nicht nur dank der liebevoll designten und herrlich animierten Charaktere, sondern auch durch die realistisch wirkenden Gebäude scheint das Geschehen auf dem und um das Studiogelände recht lebhaft. Ganz im Gegensatz dazu steht der Grafikstil: dieser ist weniger realistisch anmutend, sondern vielmehr comichaft wie zum Beispiel in Sims 2. Das ist jedoch alles andere als schlimm, da The Movies sowieso zuweilen mehr als eine Parodie auf die Filmindustrie wirkt als eine beinharte Simulation.

Akustisch ergeben sich leider zwei unterschiedliche Lager: die deutsche Synchronisation geht vollkommen in Ordnung, obwohl die Sprecher hier und da noch etwas überzeugender arbeiten hätten müssen, während der DJ im Radio mit seinem überflüssigen Genuschel wenig überzeugend die aktuellsten Nachrichten verkündet. Die Hintergrundmusik passt jedoch sehr gut und verleiht dem Geschehen eine heitere und lockere Stimmung.

The Movies (10 Bilder)

Dadurch geht man auch schon mal in stressigen Situationen ruhiger an die Probleme heran. Die einzelnen Effekte in den Filmen an sich enttäuschen jedoch, da es zum einen nicht wirklich viele davon gibt und die Qualität der vorhandenen auch nicht wirklich vom Hocker reissen.

Fazit

Der erwartete Kracher ist die Idee von Spielegenie Peter Molyneux leider nicht ganz geworden. Sicher, das Konzept ist bisher einzigartig und auch all die zahlreichen Features fesseln garantiert lange vor den Bildschirm, doch wurde an manchen Stellen der Leitspruch 'Qualität geht vor Quantität' mit Füßen getreten. The Movies ist schier wahnsinnig umfangreich, doch nicht nur Einsteiger werden daran etwas auszusetzen zu haben. Die förmlich 'erzwungenen' Launen der Stars, die nicht so vom Hocker reissenden Endprodukte sowie Stressfaktor 10, wenn ich mich gerade um ein neues Drehbuch, einen Szenendreh, die Sauberkeit meines Studiogeländes und andere Sachen gleichzeitig kümmern muss, schmälern das ansonsten wirklich von Anfang an vorhandene und grandiose Spielvergnügen. Also versteht mich nicht falsch: trotz der genannten Makel bietet The Movies eine sympathische Atmosphäre, technische Eleganz, eine unterhaltsame Baukomponente á la Theme Park sowie einen Umfang, der sich gewaschen hat. Deshalb von mir eine klare Kaufempfehlung.

The Movies [PC , Justgamers]

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