Tony Tough

Review
Plattform
PC
Vertrieb
dtp digital tainment
Entwickler
Prograph Research
Erscheinungsdatum
-
Genre
Abenteuer
USK
-
Tony Tough [PC , Justgamers]

Gesamtwertung

83%/10

Grafik

Ausreichend

Sound

Sehr gut

Lanzeitspaß

Gut

Spieleinstieg

Sehr gut

Bedienung

Sehr gut

Tony Tough

Ihr seid hoch intelligent, zirka 1,56 m groß und tragt Brillengläser, die größer sind als Untertassen ? Seid Ihr deshalb unbeliebt bei Euren Kollegen, habt keine Freunde und arbeitet in einem stinkenden Kellerloch ? Wenn Ihr dann noch Privatdetektiv von Beruf seid, hättet Ihr wohl die besten Chancen bei einem Tony Tough Look-alike-Wettbewerb den ersten Preis einzusacken. Genau diesen besserwisserischen, kleinen Versager müsst ihr bei Tony Tough and the night of Roasted Moths in zahlreichen interessanten Rätseln durch einen nächtlichen Halloween Park lotsen.

Tony hat kein leichtes Leben: Alle hacken ständig auf seinem Äußeren herum und er konnte in seiner Laufbahn bei der Detektei Wallen & Wallen trotz verzweifelter Bemühungen bisher kaum nennenswerte Erfolge verbuchen. Das Spiel beginnt in Mr Toughs “Büro“ im Untergeschoss eines riesigen Bürohochhauses. Er arbeitet gerade an einem äußerst verflixten Fall über Süßigkeiten-stehlende Aliens mit Kürbisköpfen, da passiert das Unglück: Ein Unbekannter entführt seinen geliebten Hund Pantagruel - der eigentlich ein Tapir ist - und verschleppt ihn in einen mysteriösen Halloween Park. Natürlich nimmt er sofort die Verfolgung auf, doch kaum hat ihn die alte Frau am Kassenhäuschen endlich in den Park gelassen, wartet schon der nächste Schock auf den kleinen Privatdetektiv: Das Tor knallt zu und Tony ist gefangen. Dies ist der Auftakt zu einem der abwechslungsreichsten und schrägsten Adventures seit Klassikern wie Day of the Tentacle oder SAM & MAX Hit the Road.

Das Gameplay ist ebenso simpel wie bewährt: In bester Point & Click Manier dirigiert Ihr Tony durch verschiedene statische Bildschirme, benutzt und kombiniert alles, was nicht niet- und nagelfest ist um nach und nach komplexere Rätsel zu lösen, die Euch Schritt für Schritt in der Handlung voranbringen. Wie in Monkey Island 3 erscheint bei Rechtsklick auf ein benutzbares Objekt ein Konterfei des Protagonisten, auf dem Befehle wie „Nimm...“, „Rede mit...“ oder „Untersuche...“ auswählbar sind. Ein Inventar am unteren Bildschirmrand verwahrt alle gesammelten Gegenstände. Wenn Ihr eine der Person ansprecht könnt Ihr per Multiple Choice aus mehreren Antwortmöglichkeiten auswählen.

Im Handlungsverlauf trifft man auf die wahrscheinlich kurioseste Ansammlung von Charakteren, die es seit den alten Lucas Arts Klassikern auf dem PC zu sehen gab. Ob kettenrauchender Clown, naive Haushälterin oder deprimierter Pirat, alle haben sie etwas zu erzählen und stehen Tony mit mehr oder weniger sinnvollen Ratschlägen zur Seite.

Eine Seltenheit im Adventure-Genre ist der auswählbare Schwierigkeitsgrad: Im „Baby-Modus“ bleiben unerfahreneren Rästelfreunden einige der schwereren Rätsel aber auch ein paar Gags und Dialoge.

Die zahlreichen Rätsel gestalten sich sehr abwechslungsreich. Ob Ihr nun einem Wahrsager die Zutaten für einen Weitsicht-Trank beschaffen sollt, oder nur einen simplen Dollar braucht, stets sind die Lösungswege ebenso spaßig wie kniffelig; Meistens reicht logische Kombinationsgabe mit etwas Probiererei um relativ zügig zu einem Ergebnis zu kommen. Lediglich bei manchen Knobeleien ist den Entwicklern der sprichwörtliche Gaul etwas durchgegangen. Warum man nun einen gefrorenen Regenwurm braucht, um einen eingeklemmten Schlüssel aus dem Schloss zu stoßen, wo Tony doch einen Stock im Inventar hat, ist mir bis heute schleierhaft. Nichtsdestotrotz kommt auch bei unerfahreneren Adventure-Spielern trotz der anspruchsvollen Aufgaben selten Frust auf. Obwohl das gesamte Spiel lediglich im Halloween Park mit angrenzendem Schloss spielt, ist dieser doch so groß und abwechslungsreich, dass nie Langeweile aufkommt, massig witzige Dialoge über Gott und die Welt lassen einen schon einmal vergessen was man eigentlich als nächstes ausprobieren wollte. Und dann ist da natürlich noch Mr Tough selbst: Sogar wenn man nur einen einfachen Stein betrachtet, immer gibt er seine neunmalklugen und bissigen Kommentare von sich. Aussprüche wie „Ich bin so schwach, ich muss mich mehrmals täglich rasieren, sonst kann ich durch das Gewicht der Bartstoppeln den Kopf nicht aufrecht halten !“, werden Adventure Freunden wohl noch jahrelang in wohliger Erinnerung bleiben und wenn Tony auf den einfachen Befehl „Rede mit Schaf“ ein minutenlanges Lied vorträgt ist das einfach nur noch urkomisch. Diverse Anspielungen auf Filme, klassische Literatur oder sogar die Bibel sorgen immer wieder für Schmunzeln und einmal begegnet Ihr sogar einem zwar nicht mehr allzu lebendigen, aber dafür umso legendäreren violetten Bösewicht der Adventuregeschichte.

Doch vor allem in Sachen Grafik scheint es, als haben die Entwickler das Wort “Nostalgie“ etwas zu genau genommen: Charaktere und Umgebungen sind zwar liebevoll gezeichnet, doch die feste Auflösung von 640*480 Bildpunkten lässt Linien selbst mit zuschaltbarer Kantenglättung grobpixelig und unscharf wirken, kleine Details sind meist verwaschen und schwer zu erkennen. Technisch gesehen, könnte die Engine locker einem Lucas Arts-Adventure von Anno '95 entstammen. Der im Menü auswählbare Nostalgie-Modus, der die Grafik in gelbstichiges Schwarz-Weiß taucht ist einfach nur noch hässlich und unspielbar.

Ganz anders hingegen sieht es bei der Soundkulisse aus, hier wurde exzellente Arbeit geleistet. Der deutsche Publisher dtp hat eigens die bekannten Comedy Größen Monty Arnold, Marco Rima, Markus Maria Profitlich, und Tanja Schuman angeheuert, die zusammen mit den anderen professionellen Sprechern dem Spiel eine wunderbare Atmosphäre verleihen. Die Stimmen passen allesamt zu den vielen unterschiedlichen Charakteren und verdeutlichen gleich zu Beginn eines Gesprächs, mit wem man es zu tun hat.

Fazit

“Tony Tough and the night of Roasted Moths“ ist endlich mal wieder ein Adventure der alten Schule. Ganz im Zeichen ledendärer Klassiker sorgen Witz, Spannung, sowie eine gehörige Portion Selbstironie für eine unvergessliche Atmosphäre. Klar, technisch ist das Spiel extrem schwach, die pixelige 2D-Grafik lockt heutzutage keinen Hund - bzw. Tapir - mehr hinter dem Ofen hervor, doch ich denke das es bei dieser Art Spiel auch nicht darauf ankommt. Die Hintergrundbilder und Figuren sind liebevoll gezeichnet und die erstklassige Vertonung sucht selbst bei Projekten mit Millionenbudgets ihresgleichen. Alles in allem kann ich das Programm nur allen ans Herzen legen die schrägen Humor, coole Dialoge oder Point & Click-Adventures mögen. Auch Spieler die diesem Genre bis jetzt eher skeptisch gegenüber standen können getrost zugreifen, zumal der einfachere Schwierigkeitsgrad Einsteigern einige der knackigsten Rätsel erspart. Bleibt nur zu hoffen, das und die Industrie es in Zukunft wieder öfters mit Vertretern des fast ausgestorben geglaubten Adventure Genres beglückt.

Tony Tough [PC , Justgamers]

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