Gesamtwertung85%/10 |
GrafikGut SoundGut |
LanzeitspaßGut SpieleinstiegGut |
BedienungGut |
Sudden Strike kann sich ohne Probleme die Krone eines der erfolgreichsten Echtzeitstrategiespiel im Zweiten Weltkrieg aufsetzen. Auch der Nachfolger verkaufte sich gut und so machte sich Intex auch wieder daran, ein inoffizielles Addon zu kreieren: nach Total War I und II jetzt mit dem innovativen Namen Total Victory.
Total Victory braucht zunächst eine Vollversion von Sudden Strike 2 von CDV. Hat man die nicht gerade originellen Originalmissionen durchgespielt und giert man nach mehr, kommen die 30 Missionen wohl gerade recht. Die Karten unterteilen sich in 28 Einzelspielermaps und in leider nur 2 Multiplayergefechte. Die Karte liegen allerdings nur als Einzelgefechte vor. Eine zusammenhängende Hintergrundgeschichte oder gar eine Kampagne darf man nicht erwarten.
Das ist aber auch nicht weiter schlimm, denn die Abwechslung entschädigt allemal. Die Qualität der Missionen ist oft sogar höher, als die im Original. Grund dafür ist das exzellente Skripting der Missionen, die große Detailliebe und die Vielfalt der Missionsziele. So gibt es auch wieder Missionen, die den Spieler vor die Wahl stellen, die Allierten oder die Achsenmächte zu spielen. Es gibt auch Missionen, in denen bestimmte Personen oder Gegenstände nicht zerstört oder getötet werden dürfen und Missionen mit Highscores, in denen es darum geht, so viele feindliche Einheiten wie möglich zu zerstören (Highscoremissionen). Vielfach kommen auch erst Missionsziele während der Mission zum Tragen. So dreht sich z.b. die Karte Fliegerhorst darum, 7 verschiedene Aufgaben, von der Bomberabwehr bis hin zum Übungsbombardements, zu absolvieren. Intex hat sogar Missionsbeschreibung integriert und dabei die Pfeile zur Makierung von Marchrichtungen etc. benutzt; Sprachausgabe gibt es hier jedoch leider nicht.
Die Karten spielen nicht nur im zweiten Weltkrieg, sondern auch wie schon in den vorherigen Addons in anderen Zeiten. So sind der 1. Weltkrieg und ein Einsatz gegen das Drogenkartell vorhanden. Auch vom Aufbau her gleicht sich kaum eine Mission und Intex hat es geschickt geschafft, alle Aspekte von Sudden Strike zu verbauen. So gibt es unter anderem eine Mission auf Seiten der Achsenmächte, in der man nur Flugzeuge steuern kann, um einen alliierten Flottenverband abzufangen . Die Missionen sind mit teilweise über 1000 Einheiten und einigen 10.000 Objekten und Gebäuden sehr detailiert designed.. Ganze Industriegebiete mit großer Abwechslung werden dargestellt und laden zum erbitterten Häuserkampf ein. Oft hat der Spieler aber genug Einheiten und so hält sich der Schwierigkeitsgrad in Grenzen. Dies ist aber gut so, da man dadurch ohne in Probleme zu geraten die Missionen geniessen kann, diese aber trotzdem nicht langweilig werden.
Oben drauf setzt Intex auch eine Tradition fort und legt eine Modanleitung bei, um zu erklären, wie man die Werte der Einheiten, die Geräusche und vieles anderes bearbeiten kann und wie man z.B. Einheiten aus Sudden Strike 1 importiert oder Grafiken verändert. Neben dem großen HTML File, das man derart kompakt sicherlich nicht im Netz findet, liegt auch ein Modtool bei.
Total Victory im Test.
Was halten Sie vom neuen Spiel von FireGlow?
Teilen Sie Ihre Meinung mit anderen Yahoo!-Usern.