Warcraft III - Kein Platz für Noobs?

Review
Plattform
PC
Vertrieb
Vivendi
Entwickler
Blizzard
Erscheinungsdatum
-
Genre
Action
USK
-
Warcraft III - Kein Platz für Noobs? [PC , looki.de]

Warcraft III - Kein Platz für Noobs?

Mit lauter Vorfreude krame ich die Warcraft III Spiele-CD aus meiner Collector's Edition. Zwar habe ich außer paar Partien auf LANs seit mehreren Wochen keine Orks oder Untoten mehr gejagt, aber nach diversen Gesprächen mit anderen Spielern hat mich das WC III-Fieber wieder gepackt. Noch schnell auf die neuste Version patchen und ab ins Battle.net.

Augen zu und durch

Mein Level 1 Account mit einer schön schlechten Statistik, wie es sich für einen Warcraft-Anfänger gehört, ist schnell auf dem europäischen Northrend-Server eingeloggt. Jetzt nur noch einen passenden '2 vs. 2'-Server finden. Nach wenigen Minuten sind die Teams festgelegt. Ich (Level 1) mit einem Level 7 gegen zwei andere mit +Level3. Als ich mich mit dem Aufbau meiner Basis beschäftigen will, blinkt eine Nachricht meines Team-Kollegens auf meinem Bildschirm: 'Bist du gut?' . Meine knappe, aber ehrliche Antwort 'Nicht wirklich' . Kommentarlos ist das Gespräch beendet. Meine Befürchtung, dass er bei dem Anblick der Antwort direkt aus dem Spiel flüchtet, bestätigt sich zum Glück nicht.

Die Grundzüge der Basis stehen, die ersten Grunts (Einheit der Orks; in der deutschen Version 'Grunzer') sind bereit und mein Held ist auch gleich fertig. Gleich kann ich damit anfangen, meinen Level 1-Helden so schnell wie möglich an Erfahrung gewinnen zu lassen, um ihn somit auf höhere Level zu bringen. Am besten suche ich mir dazu ein paar leichte Gegner aus, an denen mein Held schon mal üben kann. Was ich nicht wissen kann, ist, dass unsere Gegner auch schon mit dieser alt bewährten Taktik angefangen haben... allerdings haben sie sich dazu meine Basis ausgesucht und nicht irgendwelche vom CPU gesteuerten Einheiten. In einem kurzem Kampf bin ich auch schon geschlagen. Mein Verbündeter hatte sich kurz zu mir teleportiert, um sich danach wieder in Sicherheit zu bringen. Meine Gebäude verarbeiteten die Gegner zu Schutt und Asche, als sich mein Verbündeter wieder meldete. 'Gib mir deine restlichen Ressourcen... noob' . Mit leichten Todeswünschen gegen meinen 'Verbündeten' , der mir so großartig geholfen hatte, gab ich ihm die kümmerlichen Reste meiner Ressourcen. Schon bald darauf war das Spiel entschieden. Wir hatten verloren und meine Statistik war um einen weiteren Schritt schlechter geworden.

Noobs müssen draußen bleiben

Nach dieser niederschmetternden Niederlage klickte ich auf 'Custom Games' . Der Vorteil bei 'Custom Games' ist, dass dort ausschließlich von anderen Spielern eröffnete Spiele aufgelistet werden, die später nicht in der Spieler-Statistik erscheinen. Somit konnte ich mich dort immerhin austoben, ohne befürchten zu müssen, dass sich dadurch meine Statistik noch weiter verschlechtern würde. Ich suchte nach Fun-Maps, Spielkarten mit oft speziellen Regeln, die vom normalen 'Spieler vs. Spieler'-System abweichen. Nach Aussortieren der Server, bei denen kein 'No Noobs' (=Keine Anfänger) in der Beschreibung stand, hatte ich noch die Wahl zwischen paar Servern. Ich entschied mich für eine Partie Tower-Defense...

Das Prinzip ist dabei einfach: Jeder Spieler bekommt eine Bahn zugeordnet, die meistens senkrecht verläuft. In regelmäßigem Abstand werden nun Gegner-Scharen von oben nach unten über die Bahn eines Spielers gehetzt. Dabei muss man mit Hilfe von Türmen die Gegner daran hindern, die andere Seite zu erreichen. Falls dies doch einem einzigen Gegner gelingen sollte, ist das Spiel direkt verloren. Ich versuchte, es den guten Architekten innerhalb der WC III-Community nachzumachen und ein stattliches Labyrinth zu bauen, um es den Gegner zu erschweren. Ich scheiterte kläglich. Eher landete eine nicht gut geordnete Masse an Türmen in meinem zugeordnetem Gebiet. Nach wenigen Runden überquerten die ersten Gegner meine 'Verteidigung' (das sollte es immerhin darstellen) und meine Mitspieler wunderten sich nur noch über mich. Beliebtestes Wort dabei war natürlich wieder mal 'Noob'.

'Du kannst nicht vorbei'

Eine Niederlage mehr. Ja, Schicksal, ich hab noch nicht genug, immer weiter drauf auf meine Ehre. Wenn ich schon bei normalem Tower-Defense versage, klappts vielleicht bei Team-TD? Wie das schon wieder funktioniert, ist schnell erklärt: TD ist die Abkürzung für 'Tower-Defense'. Nur wird das ganze Prinzip diesmal im Team durchgekaut. Falls ein Spieler eine geringere Anzahl an Gegner durchlässt, hat der Rest noch die Möglichkeit, diese aus dem Verkehr zu ziehen. Das Team muss ein Gebiet schützen, in das keine Monster einfallen dürfen. Falls es eine bestimmte Anzahl an Monstern schaffen sollte, hat das ganze Team verloren. Für unsichere Spieler wie mich bestimmt eine gute Absicherung, wenn man weiß, dass zur Not andere Spieler bereitstehen, dir zu helfen.

Einen passenden Server hatte ich nach kurzem Suchen und Ausschließen der 'No Noobs'-Server zum Glück gefunden. Die ersten Türme standen und die leichten Gegner machten selbst mir keine Sorgen. Voller Euphorie und einem 'Du kannst nicht vorbei'-Feeling aus Herr der Ringe stellte ich mich den stärkeren Gegnern. Aber als die ersten fliegenden Einheiten kamen, war die Euphorie schnell wieder weg. Mit Leichtigkeit flogen sie an meiner popligen Abwehr, die nicht für Angriffe aus der Luft geschaffen war, an mir vorbei. Meine Team-Kollegen konnten diese Drachen-Schar auch nicht mehr aufhalten, unsere Niederlage war beschlossene Sache. Wieder hagelte es ein 'Noob' nach dem anderen.

Einsteigerunfreundliche Community ?

'Übung macht den Meister' . Ein bekannter Spruch, der vielleicht auch stimmen mag, bei Warcraft III aber schier unmöglich, zu erfüllen ist. Wer immer wieder als 'Noob' bezeichnet wird, verliert schnell den Spaß am Spiel und ist demotiviert. Andere Online-Spiele haben zwar auch diese Schwäche, aber bei kaum einem Spiel ist mir der Spaß an der Online-Community so schnell vergangen wie bei Warcraft III...einem gutem Spiel mit einer einsteigerunfreundlichen Community. Bei Counter-Strike und Co. übt auch niemand erst mit Bots, bevor er sich online mit anderen Spielern misst, sondern stürmt direkt die Server und guckt, was passiert. Auch dort liest man oft das Wort 'Noob' , bloß hat man da mehr Freiheiten, sich einen der vielen anderen Server zu suchen. Freiheiten, die Warcraft III nicht hat.

Warcraft III - Kein Platz für Noobs? [PC , looki.de]

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