Warlords Battlecry 2

Review
Plattform
PC
Vertrieb
Ubisoft
Entwickler
SSI
Erscheinungsdatum
-
Genre
Action
USK
12
Warlords Battlecry 2 [PC , looki.de]

Gesamtwertung

76%/10

Grafik

Gut

Sound

Gut

Lanzeitspaß

Gut

Spieleinstieg

Gut

Bedienung

Sehr gut

Warlords Battlecry 2

Thy kingdom come... ist sogar Teil eines der wohl berühmtesten Gebete der Christenheit und schon viele Herrscher versuchten sich daran. Genauso viele scheiterten bereits daran. Dem Spieler in Warlords Battlecry soll es nicht genauso gehen. In Warlords Battlecry 2 habt ihr im Singleplayermodus die Aufgabe 67 Länder in der Welt von Etheria zu erobern. Dies bewerktstelligt ihr mit eurem Helden, der durch Erfahrungspunkte und diverse Verbesserungen immer besser und mächtiger wird und natürlich durch viele verbündte Truppen, die zusammen mit dem Helden und seinen Generälen hoffentlich eine mächtige Armee ergeben.

Gameplay

Zentrum einer jeder Mission (ob Zufallskarte oder editiert - beide Varianten gibt es in der Kampagne) bildet immer das Hauptquartier, welche bei den verschiedenen Rassen, wie Dämonen, Elfen oder Barbaren natürlich immer anders aussieht und heißt. Dieses Hauptquartier kann bis zu 5x ausgebaut werden, um mehr und vor allem bessere Einheiten benutzen zu können und weitere Gebäude freizuschalten.

Die Produktion von Einheiten, das Bauen von Gebäuden und das Erforschen von Upgrades, um die Einheitenstärke oder die Minenausbeute zu erhöhen, braucht natürlich Unmengen an Ressourcen. Von denen gibt es 4, nämlich Gold, Kristalle, Erz und Stein. Minen werden aber nicht einfach gebaut, sondern sind fest auf der Karte vorgeben. Um diese zu nutzen, muß der Held diese jedoch erst für seinen Seite erobern, was etwas Zeit benötigt. Feindliche Helden können natürlich selbiges machen, was dazu führt, dass es interessante Kämpfe um die Vorherrschaft der Minen auf der Karte gibt und ein Einmauern in der Basis wenig erfolgversprechend ist.

Die Einheiten sind zwar stellenweise ausbalanciert, ein Rushen bleibt jedoch weiterhin möglich. Die stärksten Einheiten, wie Titanen, Generäle, der Held etc. können ganze Massen von kleineren Einheiten niedermachen. Gerade deswegen aber werden die Kämpfe oft strategisch. Zieht man mit seinem Helden und seinen starken Einheiten los, um Resourcen zu erobern, Quests zu erfüllen oder den Gegner zu erobern, kann es schnell passieren, dass letzterer plötzlich die eigene Basis zerstört. Gegen einen starken Angriff feindlicher Einheiten können nämlich auch die drei, von Anfang an immer vorhanden, Verteidigungstürme nicht viel ausrichten.

Rollenspiel im RTS

Der interessanteste Part an Warlords Battlecry 2 sind sicherlich die Rollenspielelemente. Die Helden können aus verschiedenen Rassen ausgewählt werden. Während der Missionen erhält man Erfahrungspunkte, die in verschiedene Eigenschaften, Werte und Zauber des Helden 'investiert' werden können. Auch verschiedenen Klassen, wie Kämpfer oder Zauberer gilt es auszuwählen.

So wird der Held immer besser und, neben Titanen und Drachen, zu einem der der mächtigsten Figuren auf dem Spielfeld. Bei der Auswahl eines Helden, kann man zusätzlich noch wählen, ob man z.B. doppelt so viele Erfahrungspunkte im Kampf bekommen will, dafür aber das Risiko eingeht, dass der Held nicht wiederbelebt werden kann und man mitten in der Kampagne einen neuen Helden beginnen muß. (Die Kampagne kann zwar neu gestartet werden, ob dies aber erstrebenswert ist...) Aber auch die normalen Einheiten können Erfahrungspunkte sammeln, in Rängen aufsteigen und so immer besser werden. Man sollte daher auf seine Truppen aufpassen. Da man einige auch mit in die nächsten Missionen nehmen kann, kann man sich so eine schlagkräftige Armee aufbauen, mit der man Land für Land erobern kann. Die Übernahme lohnt sich am meisten bei den Sondereinheiten, wie z.B. Generälen.

Generäle findet man in Tempeln. Diese Tempel sind per Zufall über der Karte verstreut und gewähren gegen Ressourcen oder der Erfüllung von Quests eben den Beistand jener Generäle, weiterer Einheiten oder besonderer Gegenstände. Diese Gegenstände kann der Held benutzen und dabei auch seine Werte verbessern. Leider verändern diese Gegenstände mal wieder, wie in Heroes of Might and Magic IV, das Aussehen der Helden nicht. Weitere Gegenstände findet man z.B. bei getöteten feindlichen Helden. Einen weiteren Bonus, wie z.B. Verbesserungen der Moral, für eine Armee gibt es durch das Erobern eines Landes. Außerdem hat man durch das Erobern einer feindlichen Burg, die nicht in jedem Land sind, in den folgenden Missionen auch die Möglichkeit, die Technologien dieser Rasse zu benutzen.

Grafik und Sound

Die Grafik enttäucht leider ein wenig. Die Engine des Vorgängers wurde übernommen und nur leicht verbessert. Zwar erfüllt sie ihren Zweck, aber sie hindert Warlords Battlecry 2 doch daran, in die Topränge aufzusteigen. Vor allem die Untergründe sehen leider immer wieder trostlos aus. Zwar gibt es Zufallselemente, wie Planwagen, Türme etc, aber auch diese Elemente wiederholen sich leider immer wieder. Elemente wie Nacht (wo einfach nur die Farben dunkler werden) oder Regen hätten einfach einfallsreicher werden können. Dass ich beim ersten mal Nacht werden dachte, meine Gammaeinstellungen sind verstellt und nicht an die Nacht gedacht habe, spricht für sich. Dafür behält man in der 2D-Optik gut die Übersicht, was dem Spiel letztlich auch zu Gute kommt.

Multiplayer

Der Multiplayermodus ist wirklich gut gelungen, denn dort hat man wirklich das Gefühl, etwas Sinnvolles mit seinem Helden zu erreichen, nämlich z.B. auf die Ladder von Ubi.com zu gelangen. Der aber mit Abständ beste Part, und glaube ich auch neu in einem Computerspiel überhaupt, ist, dass man seinen Helden aus dem Einzelspielermodus übernehmen kann und diesen im Mehrspielermodus benutzt. Sogar umgedreht funktioniert das und auch in den Einzelmissionen gegen die AI kann der Held für die Kampagne weiterentwickelt werden.

Fazit

Ich fand den Singleplayermodus etwas enttäuchend. Die fehlende Hintergrundgeschichte raubt einiges an Atmosphäre. Mit einigen Zwischensequenzen und etwas Geschichte, hätte die Eroberung der 67 Länder doch um einiges spannender werden können.

Trotzdem bringt Warlords Battlecry 2 einiges an Innovation. Die Übernahme des Helden in den Mehrspielermodus und wieder zurück in den Einzelspielermodus ist einfach eine geniale Idee. Die vielen unterschiedlichen Rassen sorgen für einiges an Abwechslung, auch wenn wohl die meisten sich nicht motivieren werden können, das Spiel ein zweites mal durchzuspielen - eben wegen der fehlenden Story. Wer jedoch Abwechslung mag und auf eine Rahmenhandlung verzichten kann, findet in Warlords Battlecry 2 das richtige Spiel, den es entwickelt stellenweise einen ähnlichen Suchtfaktor, wie Heroes of Might and Magic IV. Trotz der schweren Vergleichbarkeit eines rundenbasierten Spieles mit einem RTS, wage ich aber zu behaupten, dass Warlords Battlecry 2 klar gegen Heroes of Might and Magic IV verliert.

Wäre die Grafik noch besser geraten und die Spielspaß im Singleplayermodus höher, würde Warlords Battlecry 2 in die Topränge aufsteigen. So aber bleibt es trotz Innovationen leider nur Durchschnitt.

Warlords Battlecry 2 [PC , looki.de]

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