TvT:Mein Name ist Thomas von Treichel, ich bin 27 Jahre alt und arbeite für die WCG Deutschland, Österreich und Schweiz im Bereich PR und Marketing. Begonnen hat meine Gaming Karriere mit der Organisation von LAN-Parties im Jahre 1997, dann war ich 2 Jahre bei der Phenomedia AG, anschließend 1 Jahr bei Bigben Interactive und nun mit der Organisation von professionellen eSport Events zu den Wurzeln zurückgekehrt.
JG: Stelle die WCG doch mal unseren Lesern vor, die von eSport noch nicht so viel Ahnung haben. Was macht ihr? Wie groß ist die WCG? Wie funktioniert sie? Wieviele Leute nehmen daran teil?
TvT: Die World Cyber Games sind das weltweit bedeutendste eSport Event. Die Grundstruktur ähnelt der Olympiade: Am Anfang des Jahres werden die teilnehmenden Länder und die Spiele bekannt gegeben, dann steht etwa ein halbes Jahr zur Verfügung um Vorqualifikationen durchzuführen und anschließend im National Final das National Team des jeweiligen Landes auszuspielen. Das Team fliegt dann Ende des Jahres auf das Grand Final wobei alle Kosten wie Flug und Hotel von uns getragen werden. Letztes Jahr ging es nach San Francisco, dieses Jahr wird es für die Landesvertreter nach Singapur gehen. 2004 haben knapp 1 Millionen Leute weltweit an den Vorausscheidungen teilgenommen, in San Francisco waren dann 600 Teilnehmer, die um insgesamt eine halbe Millionen Dollar Preisgeld gekämpft haben. Wir sind Lizenznehmer für Deutschland, Österreich und die Schweiß, und daher für die Qualifikation und die Betreuung in diesen Ländern zuständig.
JG: WCG und Advanced Cyber Entertainment GmbH bedeutet eigentlich eSport pur. Perfekt also, um dich danach zu fragen, wo du den eSport in Deutschland momentan siehst. Wie siehst du ihn weltweit?
TvT: Weltweit sind wir zwar ganz gut dabei, aber lange nicht führend. In Korea, das als das Mekka des eSports gilt gibt es Spieler, die davon leben können. Dort werden ganze Stadien gefüllt, nur damit man ein Match beobachtet. Dort ist eSport auf einer Stufe mit älteren Sportarten wie Fußball oder Tennis. In Deutschland haben wir auch nennenswerte Preise, aber leider ist es immer nur ein Nebenverdienst. Was die Rangliste angeht, so waren wir 2003 Weltmeister, 2004 hat es nur für den vierten Platz gereicht, mal schauen was 2005 passiert. Aber auf alle Fälle ist eSport hier sehr professionell aufgezogen, es gibt einige Ligen, auch Clanmanagement, und die Industrie interessiert sich immer stärker dafür. Alles in allem sind wir auf einem guten Weg.
JG: Was steht dieses Jahr bei der WCG und bei euch auf dem Plan. Kannst du uns eine kleine Roadmap geben?
TvT: Jetzt bringen wir erstmal die WCG 2005 Samsung Euro Championship vom 10.3 13.3 auf der CeBIT (Halle 27) über die Bühne. Dabei treten 300 Spieler aus 30 Nationen gegeneinander an und es geht um 150.000,- Preisgeld. Das ist der Startschuß für die Saison 2005. Anschließend wird es die Anmeldephase für Deutschland / Österreich / Schweiz geben. Bis August sollte dann das Online Turnier beendet sein. Zusätzlich gibt es z.B. die Möglichkeit sich für das National Final über die Gamestar Liga oder die ASUS.WWCL zu qualifizieren.
Auf der Games Convention werden wir natürlich auch anzutreffen sein. August / September wird es dann die drei National Finals geben und ich kann sagen, dass, wenn alles nach Plan verläuft, die drei National Finals die Meßlatte für eSport Events ziemlich hoch setzen werden. November gehts dann für die Teams nach Singapur. Tjoa, und dann ist erstmal Weihnachten.
JG: Welche großen Events stehen dieses Jahr an? Welche Spiele werden gespielt? Welches davon ist für dich das wichtigste Spiel?TvT: Gespielt werden dieses Jahr: Need for Speed Underground 2, FIFA 2005, Warcraft 3 The frozen Throne, Starcraft Broodwar, Dawn of War und Counterstrike auf PC sowie Dead or Alive Ultimate und Halo 2 auf der Xbox.
Das wichtigste Spiel ist schwer zu beantworten, FIFA 2005 ist auf alle Fälle ein Favorit, zum einen weil auch meine Oma versteht, worum es dabei geht, und es damit perfekt geeignet ist, eSport auch nicht Computerbegeisterten Leuten zu erklären, zum Anderen war Deutschland immer eine starke FIFA Nation, und damit sind Medaillen natürlich greifbar.
Dead or Alive halte ich für sehr gut, weil es den Konsolen Character sehr gut rüberbringt, und somit die Zielgruppe der eSPortler vom PC auch auf die Konsolen überträgt. Der nächste Schritt wird Handygaming sein, nicht umsonst haben wir auf den Samsung Euro Championchip das erste internationale Mobile Gaming Tunier wo es immerhin um 10.000,- Preisgeld geht.Alle anderen Spiele sind natürlich auch wichtig und haben eine starke Community in Deutschland, in Need for Speed sind wir immerhin Weltmeister geworden und in UT Vizemeister. Eigentlich würde ich gerne noch viel mehr Titel in der WCG sehen, aber irgendwer muss es ja bezahlen.
Ansonsten natürlich die üblichen Grüße an alle Leser und ich hoffe wir sehen uns auf der CeBIT 2005.
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WCG Interview mit Thomas von Treichel im Test.
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