MX Superfly feat. Ricky Carmichael

Preview
Plattform
Sony Playstation 2
Vertrieb
Microsoft
Entwickler
Rareware
Erscheinungsdatum
26.09.2002
Genre
Abenteuer
MX Superfly feat. Ricky Carmichael [PS2 , Justgamers]

MX Superfly feat. Ricky Carmichael

Trendsportspiele ...

... haben sich einen festen Platz im Herzen der Gamer erobert. SSX Tricky, Tony Hawks Pro Skater, Agressive Inline und noch viele mehr. Doch was macht einen Trendsport-Hit aus ? In erster Linie die gute Grafik. Darin vereinen sich Animationen, Texturen und Effekte, wie Sonnenlicht, Staub, Wasser und Ruckler, die hoffentlich nicht dabei sind. Die Musik ist auch ein wichtiger Punkt. Hier haben sich harte Gitarrenriffs, Hardrock und neu aufgewärmte und remixte Hits sehr gut bewährt. Zu guter Letzt die Steuerung, die einem nicht im Weg stehen sollte, wenn man irrsinnige Sprünge mit gewagten Drehungen verbindet. Dabei ist seltenst Realismus gefragt. Es muss einfach cool und hip sein und die Levels müssen einem genügend Spielraum und Möglichkeit geben seinen eigenen Wahnsinn im Detail auszuleben. Genau das ist Trendsport und wer einmal dem Fieber erlegen ist, kommt für den Rest seines Lebens nicht mehr davon los.

Jetzt legt THQ einen weiteren Titel ihrer Motocross-Serie nach. Mal ganz ehrlich gesagt: Die großen Reisser waren bisher nicht darunter. Auf der Jagd nach dem Realismus verstaubten die bisherigen Veröffentlichungen in den Regalen der Game-Stores. Doch das könnte sich jetzt ändern, denn vor kurzem traf bei uns in der Redaktion eine Demo Disc von „MX Superfly feat. Ricky Carmichael“ für die „Playstation 2“ ein und mir oblag die Ehre, den Titel mal anzutesten. Eines schon mal vorweg: Wenn THQ nicht noch einen groben Schnitzer vor dem Realease in das Spiel einbaut, erwartet uns ein Trendsport-Highlight, welches sich vor den oben genannten Größen nicht verstecken brauch.

Die Lizenz

Was Heino für die Volksmusik, ist Ricky Carmichael (Bild 1) für den Moto-Cross. Damit ist der König des Motorcross natürlich das ideale Zugpferd und Aufhänger für ein Sportspiel. So dachte sich das jedenfalls THQ und erwarb die Lizenz für den wagemutigen Fahrer und für 26 weitere Kollegen. Doch was nützt eine teure Lizenz, wenn das Spiel nicht den Datenträger wert ist, auf dem es eingebrannt wurde !?

Modis, Levels, Strecken und Minispiele

„MX Superfly“ wartet mit einer Vielzahl an verschiedenen Modis auf. So gibt es z.B. 22 Strecken, die es zu bewältigen und zu erforschen gilt. Das Erforschen macht hierbei besonders viel Spaß, da es z.B. ein gigantisches Wüstenlevel gibt, welches uns in der Demo zur Verfügung stand. Man startet auf einem alten Fabrikgelände, mit vielen leerstehenden Gebäuden. Durch ein Loch im Zaun gelangt man ins Freie, wo viele Abenteuer auf einen warten. So gibt es einen Canyon, über den man springen kann oder ihn durchfährt, riesige, sandige Dünen, eine Geisterstadt und ein großes Felslabyrinth, mit versteckten Pfaden, die man zum Aufstieg in große Höhen nutzen kann. Das wichtigste hierbei: Überall hat man die Möglichkeit zu springen, sich zu drehen und Überschläge zu fabrizieren.

Natürlich kann man auch Rennen auf vorgegebenen Pisten fahren und sich mit einem Freund und Computergegnern messen kann. Schubsen und drängeln ist hierbei angesagt, denn der Sieg soll einem ja nicht geschenkt werden. Ein Auge sollte man aber auch auf die Strecke richten. Hügel, Schlaglöcher, Untiefen, enge Kurven und Randbebauungen können bei einem Fehler den Sieg kosten.

Wem das alles zu langweilig ist, kann sich den insgesamt 11 Minispielen hingeben. Besonders spaßig ist der „Pizza-Modus“, der stark an „Crazy Taxi“ erinnert. Man holt eine Pizza ab und muss die recht fix ausliefern, was sehr schnell zu einer spektakulären Fahrt ausarten kann. Autos werden zu Sprungchancen, Parks zu Abkürzungen und manchmal ist der schnellste Weg nicht über die Straßen, sondern direkt über die Dächer.

Im „Freestyle“-Modus wird die Möglichkeit gegeben, zu zeigen, was für ein Künstler in einem steckt. Rampen in verschiedensten Formen bilden hier natürlich das Herzstück. Punkte sind das Ziel. Wer sich in die Highscore vorkämpfen möchte, sollte möglichst gewagte Sprünge vollbringen, bei denen man sich besondere Tricks auf seinem heissen Ofen einfallen lassen muss. Um so abgedrehter, um so besser.

Wer seiner eigenen Kreativität freien Lauf lassen möchte, kann sich auch seine eigenen Levels zusammenbauen und abspeichern.

Grafik, Sound und Steuerung

Die Grafik sieht wirklich gut aus. Die Texturen sind sehr detailliert und hochauflösend und die Animationen wirken gelungen. Pop-Ups und Ruckeln sucht man vergebens.

Die Musik unterstreicht die actiongeladene Handlung und der Klang der Maschinen ist realistisch. Zu guter Letzt ist da noch die Steuerung, die recht leicht erlernbar ist und dem Spieler schnell Erfolgserlebnisse beschert. Trotzdem sollte man nicht übermütig werden, da manche Stunts viel Übung erfordern, wie z.B. das Fahren auf dem Hinterrad.

Ersteindruck

Eine gelungene Vorstellung die THQ mit „MX Superfly feat. Ricky Carmichael“ hier abliefert. Aufregende Action, gepaart mit großen und aufwendigen Leveln, unterstrichen von einem herausragenden Soundtrack. Aber die Erwartungen sollte man nicht zu hoch stecken. Oft genug haben Spiele einen guten, ersten Eindruck hinterlassen und haben im Nachhinein doch enttäuscht. Aber eines ist der Titel schon mal wert: Das man seinen Release am 26.09.02 nicht aus den Augen verliert. Den Test zu dem „MotorCrosser“ werdet ihr natürlich demnächst bei uns lesen können.

MX Superfly feat. Ricky Carmichael [PS2 , Justgamers]

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