Tomb Raider: The Angel of Darkness
Es ist jetzt ungefähr 2Jahre her seit dem Miss Croft sich auf den heimischen Bildschirmen tummelte. In ihrem vierjährigen Feldzug gegen Mumien, Wölfe scharrte sie eine große Fangemeinde um sich. Sie wurde von vielen als der weibliche Indiana Jones bezeichnet, da sie ihr Leben lang auf der Suche nach Schätzen und verschollenen Artefakte ist. Tomb Raider V: Die Chronik ist der letzte Teil der dieser Serie. Es wird auch nicht geklärt ob Lara das tödliche Finale von The Last Revelation überlebt hat. Die Entwickler gaben bekannt, dass das neue Spiel ein ganz anderen Weg gehen wird. Vorbei sind die Zeiten in dem Lara im giftgrünen Top durch Ägypten spaziert.
Ein neuer Anfang
Als das Spiel zum ersten Mal vorgestellt wurde, war sofort klar, dass sie den Tempeleinsturz überlebt haben muss. Nach dem sie so knapp dem Tode von der Schippe gesprungen ist, bekommt sie eine schwere Krise, die sie an ihrem eigenen Leben zweifeln lässt. Sie fragt sich, ob es das Wert ist für ein paar alte Relikte ihr Leben zu riskieren. Sie überlegt sich, ob sie nicht alles hinschmeißen soll und nur noch das tun was eine Frau in ihrem alter tun würde. Ob sie sich einfach zur Ruhe setzen sollte. Doch beim Besuch ihres Mentors Werner von Croy endet Ihr Gespräch in einem Streit und am nächsten Morgen wird er tot aufgefunden. Die Villa von Croy ist übersät mit okkulten Symbolen und ihr Lehrer liegt in seinem Blut. Die Villa sieht aus als hätte der Teufel persönlich hier gelebt. Lara wird wegen Mordes beschuldigt und kann glücklicherweise fliehen bevor die Polizei eintrifft. Selbst der Spieler weiß anfänglich nicht was hier geschehen ist.The Angel of Darkness ist in einem anderen Stil gehalten. Es wirkt sehr viel düsterer als die Vorgänger. Lara ist einer Verschwörung auf der Spur und versucht den Mord an ihrem Mentor aufzudecken. Um ihren Feinden zu entkommen stehen ihr die bewährten Moves aus alten Zeiten zur Verfügung. Lara ist ganz allein und sucht Verbündete die sie unterstützen. Erstmals ist die Interaktion mit Charakteren möglich. So kann sie sich wie in einem Rollenspiel mit sogenannten NPC´s unterhalten, die ihr teilweise auch selber steuern dürft.
Die Gespräche laufen keineswegs linear ab. So muss der Spieler taktisch vorgehen, um aus dem Informant wichtige Hinweise herauszulocken. Begegnet ihr ihnen all zu schroff schweigt er wie ein Grab. Neben Söldnertruppen, Zombies und Bluthunden sind auch die Illuminaten wieder mit von der Partie. Sie wollen die Nephilim wieder erwecken. Dies ist eine Rasse die neben den Menschen die Erde bevölkert. Sie sind sehr stark und unsterblich. Allmählich taucht man immer tiefer in die Story ein und deckt immer mehr von dieser geheimnisvollen Verschwörung auf. Der Spieler muss Entscheidungen treffen die über das Voranschreiten des Spiels bestimmen. So hat der Konsument die Möglichkeit, die Geschichte durch seine Entscheidungen zu beeinflussen.
Grafikpower ohne Ende...
Lara ist es möglich wie in einem Rollenspiel neue Fertigkeiten und Talente zu erlernen. Anfangs beherrscht sie nur die Standard-Moves. Mit diesen Fähigkeiten erreicht sie Orte und Verstecke die vorher unzugänglich waren. Dadurch wird ein geradliniger Levelaufbau verhindert, da es so kein direkter Weg durch die Levels gibt. Zum frischgebackenen Comeback wurde dem Spiel eine neue Grafikengine spendiert, die die Heldin in neuem Glanz erstrahlen lässt. Lara besteht jetzt aus ca. 5000 Polygone. In ihrem ersten Playstation-Auftritt waren es nur 250 Polygone. Neben der Hauptfigur sehen auch die Hintergründe einfach klasse aus. Die Welt sprüht nur so vor Details. Auch das Gameplay wurde überarbeitet. Stellenweise erinnert es an Metal Gear Solid 2. Der Heldin jagen Wachen mit Taschenlampen hinterher und sie will vermeiden gesehen zu werden. Gegner werden hinterrücks durch Würgegriffe und ähnliche Manöver außer Gefecht gesetzt. Gegen Ende des Spiels soll ein neuer Held auftauchen, dieser trägt den Namen Curtis. Diesen Charakter kann man erst gegen Ende des Spieles steuern.Ersteindruck
The Angel of Darkness vereint geschickt die verschiedensten Genre. So hat der erste Abschnitt einiges von MGS2; die Gegner und die Stimmung deuten auf ein Horror-Adventure hin. Neben bekannten Jump`n Run Einlagen zeigt AoD eine vollkommen andere Lara Croft. Die großen Interaktionsmöglichkeiten und die tiefgreifende Handlungsfreiheit vermittelt dem Spieler den Eindruck einer lebendigen Welt. Im Herbst 2002 soll Tomb Raider- The Angel of Darkness in den Läden stehen. Wer eine PS2 oder PC hat kann sich freuen, denn dieses Game hat das Zeug zum absoluten Top-Kracher.
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