E3 - JustGamers in L.A - Der erste Tag!

Review
Plattform
Sony Playstation 2
Vertrieb
-
Entwickler
-
Erscheinungsdatum
-
Genre
Andere
USK
-
E3 - JustGamers in L.A - Der erste Tag! [PS2 , Justgamers]

E3 - JustGamers in L.A - Der erste Tag!

Erschöpft sind wir im Hotel eingelaufen. Schmerzende Füße, trockene Kehlen und die Tatsache, dass wir inmitten Hollywoods eigentlich ganz andere Dinge machen könnten, schiebt JustGamers die ersten Videos und Bilder auf den Server. Die Pizza neben dem Notebook, sondieren wir unsere Aufzeichnungen – was gab es heute alles zu sehen? Hübsche Messebabes, riesige Leinwände, Journalisten aus aller Welt – und natürlich einige Spiele: Ein erster Rundumblick hat erste Perlen ausgemacht, außerdem waren wir zum warm werden bei CDV, Majesco und Sony.

Der deutsche Publisher CDV zeigte uns Strategie im Doppelpack. Am Stand seines nordamerikanischen Vertriebspartners Hip Interactive (bei dem wir Freitag freilich einen Termin wegen Digital Extremes Ego-Shooter Pariah haben), gab es den Nachfolger zu Blitzkrieg zu sehen. Das RTS der russischen Entwickler Nival (Evil Islands, Etherlords) verkaufte sich immerhin über 500.000 mal, so dass nach dem Add-On Burning Horizon ein richter Nachfolger drin ist. Wichtigste Neuerung ist die 3D-Engine, die sowohl am Tage als auch in den neuen Nachteinsätzen klasse aussieht. Jederzeit ist das pausieren möglich, in der frei und zoombaren Ansicht lassen sich mühelos Befehle geben. Denn Blitzkrieg 2 ist taktisch durchaus anspruchsvoll, wie uns Producer Martin Deppe versichert. Man habe auf das Feedback der Fans gehört, so z.B. die Randommissionen herausgeworfen, aber das eigentliche Spiel in jeder Hinsicht aufgebohrt: Waren es im Vorgänger nur Soldaten und Panzer, lassen sich nun nahezu alle Truppen befehligen. Das 3D-Gelände ist voll interaktiv, lässt sich zerstören oder aber benutzen – egal ob Brücken, Gebäude oder Hügel. Und wenn das nicht reicht, dann machen sich die eigenen Ingenieure an die Arbeit: In einer Beispielmission gruben wir uns in den Boden ein, errichteten Zäune und Minenfelder um einen drohenden Angriff abzuwehren. Aufatmen für alle Fans: Sowohl in den Kampagnen, auf Seiten der Deutschen, Russen, Amerikaner oder Briten, als auch im Mehrspielermodus wurde das Verstärkungssystem überarbeitet – nun wird wie in einem Shop frei eingekauft.

Neben dem realistischen Blitzkrieg 2 ist Panzers eher Hollywood: Das Spiel der Swine-Macher von Stormregion sieht auf den ersten Blick zwar ähnlich aus, ist aber deutlich Einsteigerfreundlicher. Der Detailverliebtheit tut das jedoch keinen Abbruch: Bei Häuserkämpfen wird in eine Innenansicht umgeschaltet, Panzer nehmen auf jeder Seite unabhängig Schaden, Soldaten verlassen das Gerät bei zu starker Wärme und Gebäude können mit schick in Szene gesetzten Luftangriffen vernichtet werden. Apropos Aussehen: Seit dem letzten Jahr haben die Entwickler die Polygonrate verdreifacht, so dass nun alle Zwischensequenzen in der Spielengine ablaufen – für ein RTS ein Novum. Nach dieser sinnvollen Verschiebung soll das Spiel in Deutschland schon bald in den Handel kommen – Blitzkrieg 2 lässt noch bis Frühjahr 2005 auf sich waren. Und wo wir gerade dabei sind: Lula 3D durfte man uns aufgrund der strengen Jugendschutzbestimmungen der USA noch nicht zeigen…

Bei Majesco standen ebenfalls zwei Titel im Fokus: Der Nachfolger zum hierzulande gar nicht erst erschienen Vampir-Shooter Bloodrayne und das Unreal-getriebene Actionadventure Advent Rising, das auf einer erfolgreichen Romanreihe von Autor Scott Card basiert und daher vor allem durch glaubhafte Charaktere und eine intelligente Geschichte punkten soll. Spielerisch hat man dazu die besten Elemente aus dem neuen Prince of Persia mit Enter the Matrix gekoppelt und alles in die aktuelle Unreal-Engine gegossen. Aus der 3rd Person Perspektive steuert ihr euren Charakter durch morphende, farbenfrohe und Effekt-überflutete Level, die nahezu voll zerstörbar und mit zahllosen Scripts vollgepackt sind. Eine eingängliche, innovative Steuerung, Bullet-Time und Spezialangriffe lassen für den Herbst auf einen echten Überraschungshit hoffen.

Weniger Überraschungen hält Blood Rayne 2 bereit. Während Uwe Boll an einem Film zum ersten Spiel werkelt, ist Vampir-Dame Rayne nun in der Gegenwart unterwegs und schlachtet auf der Suche nach ihrem Vater so ziemlich alles was ihr in die Quere kommt. Realistische Körperphysik, spiegelndes Blut und allerlei Splatter-Effekte dürften der USK nicht gefallen, aber zumindest bleiben die zahlreichen Nazisymbole diesmal draußen.

Bei Sony gefiel uns vor allem Killzone, das zeigt was aus der guten alten PS2 noch rauszuholen ist. Wer das schon verblüffend findet, der wundert sich erst über das Herkunftsland der Entwickler: Guerilla ist bei Frau Antje in den Niederlanden beheimatet. Aber genug mit Witzen über unsere Nachbarn: Killzone hat mit fetter Grafik, abwechselungsreichen Leveln und einer ungemeinen Detailtiefe das Zeug zum Halo-Killer.

Beim holländischen Newcomer Playlogic schauten wir uns das Ballerspiel Xyonade an, das sowohl für die Xbox als auch den GBA als auch das N-Gage erscheint. Die XBOX-Fassung protzt dabei mit einer schicken 3D-Grafik, ausufernden Effekten und haltloser Action. Konfus: Obwohl das Spiel in 3D ist und sich die Kamera häufig ändert, bewegt ihr euer Schiff immer nur zweidimensional. Zu zweit macht der Old-School Shooter da wohl am meisten Spaß – oder unterwegs: Während der GBA mit einer lauen 2D-Version klarkommen muss, gibt es auf dem N-Gage nette 3D-Grafiken zu sehen.

Ebenfalls von Playlogic und jetzt auch endlich mit einem Vertriebspartner ist das Taktik-Actionspiel Alpha Black Zero, das auf der Engine vom kommenden Serious Sam-Nachfolger basiert. Grafisch macht das Spiel daher einen netten, wenn auch nicht umwerfenden Eindruck: Außenlevel sind weiträumig und dicht bewachsen, Innenräume gefallen mit netten Texturen, aber fehlendes Echtzeitlicht oder die nur mäßigen Charakteranimationen in den Zwischensequenzen lassen noch ein wenig zu wünschen übrig. Dennoch: Wer Raven Shield mag, der bekommt für den PC im Juli möglicherweise eine Alternative.

Auf jeden Fall vormerken sollte man sich Republic Commando von Lucas Arts. Der taktisch angehauchte Shooter überzeugte in einer ausführlichen Präsentation auf ganzer Linie: Die Grafik ist erstklassig, die Missionen sind atmosphärisch dicht gescriptet und das Kommandosystem macht Sinn. Ihr zeigt einfach auf ein Objekt in der Umgebung und wählt die Aktion aus, so könnt ihr beispielsweise Geschütztürme besetzen lassen oder eure Untergebenen in Deckung schicken. Bei der Mission auf Kasshik (dem Heimatplaneten der Wookies) gefielen uns die vielen Interaktionsmöglichkeiten und die zahlreichen Dialoge – aber seht euch das Video am besten gleich selbst an.

Was gab es sonst noch zu sehen? Entwickler Arush zeigte das Singles-ähnliche Playboy-Spiel, in dem der Spieler zum Erotik-Mogul aufsteigen muss und brachte auch gleich lebendige Hasen mit, die das Spiel selbst zur Nebensache verkommen ließen. Den passenden Gast hatte aber eigentlich eher Eidos, die Porno-Sternchen Tera Patrick zu sich gebeten hatten und welche die durchweg weibliche Boxencrew verstärkte. Grund: Miss Patrick hat in Backyard Wrestling 2 einen Auftritt. Ob es eher daran oder an den äußerlichen Reizen lag weiß man nicht, jedenfalls konnte die Schlange für die offizielle Autogrammstunde zeitweise sogar noch die Half-Life 2-Premiere vom letzten Jahr einholen.

Eigentlich wollten wir euch an dieser Stelle auch schon die Line-Ups von Eidos und Activision vorstellen, aber beide Termine wurden leider kurzfristig abgesagt, mit Eidos treffen wir uns aber gleich morgen früh. Bis dahin bleibt euch ein Blick in die Bildergalerie oder der Download unserer Messe-Videos – mit den Playboy-Hasen und Tera Patrick

E3 - JustGamers in L.A - Der erste Tag! [PS2 , Justgamers]

Ist der Artikel hilfreich? Dann bookmarken Sie ihn bei:

Hilfe?

Copyright © 2007 Next Idea GmbH. Alle Rechte vorbehalten.

Copyright © 2007 Yahoo! Alle Rechte vorbehalten.