ICO
Wie soll man ein solches Spiel nur beschreiben? Ein völlig neues, innovatives Erlebnis bringt Sony für ihre PlayStation 2 auf den Markt. Ich stellte mir anfangs die Frage, was ICO ist. Ein Actionspiel? Ein Rollenspiel? Egal wie man es dreht und nennen möchte, ICO ist ein völlig neues Genre. Der Spieler wird sofort in den Bann der riesigen Welt hineingezogen und kann sich diesem Spielerlebnis erst nach einigen Spielstunden entziehen. Sony Computer Entertainment präsentiert ein Game, dass die Videospielbranche bis dato noch nie zu Gesicht bekam!
Armer Ico...
Der Alptraum beginnt schon direkt am Anfang der Geschichte. Ein kleiner, fröhlicher Junge kommt auf die Welt und muss dabei feststellen, dass er ein schweres Schicksal vor sich hat. Sein Kopf wird von zwei kleinen aber doch sichtbaren Hörnern begleitet. Die Geburt von Ico war für die Familie und vor allem seinem Vater eine gnadenlose Schande. Egal wo Ico zu sehen war, wurde er von den Dorfbewohnern angemacht und gar beschimpft. Sie sahen in ihm einen Fluch und hofften, dass dieser nicht auf ihr Dorf übergreifen würde. Doch nun war das Zeichen nicht zu übersehen. Ernten blieben aus, Kinder starben durch komische Zufälle und Gebete an ihre Götter halfen den Dorfbewohnern nicht. Mit Ico´s abgeschlossenen zwölften Lebensjahr, sollte das Ende des Fluchs angestrebt sein.
Gesichtlose Reiter kamen, um Ico zu holen. Nicht eine einzige Träne opferten die Eltern und somit wurde der kleine Junge in den tiefen, finsteren Wald getragen. Seine Angst stieg von Minute zu Minute an. Das Herz des Jungen war kalt und eisig die Eltern ließen ihn alleine...
Nach vielen Stunden näherten sie sich einer alten, grauen Burgruine. Ico hörte die Wellen auf die Klippen schlagen, sein Herz pumpte so schnell er war dem Tod näher, als dem Leben! Die Reiter zerrten Ico in einen dunkeln Saal. Dort wurde er in eine Truhe verbannt und für alle Ewigkeit der Folter verdammt. Doch Ico wurde aus der Truhe befreit und bemerkte, dass er in dieser Burg nicht alleine war. Ein junges Mädchen namens Yorda wurde dort gefangen gehalten. Mit Hilfe von ihr muss sich Ico aus der Festung befreien. Jede Treppe, jeder Schatten und jede knarrende Tür ist ein weiteres Geheimnis in dem Gefängnis der Dunkelheit...
Die Schatten...
Ziel des Spiels ist es, Ico und Yorda sicher aus der Festung zu lotsen. Dabei stehen euch einige Rätsel und Kämpfe im Weg. Dunkle Schattenkrieger versuchen immer wieder das hübsche, magische Mädchen zu schnappen. Dabei kann nur Ico selbst gegen diese Monster kämpfen. Anfangs ausgerüstet mit einer Keule versucht der Protagonist Yorda vor diesen bösen Kreaturen zu bewahren. Wer nun jedoch denkt, dass dieses Spielschema langweilig ist, wird sich sehr täuschen. Innovative Rätsel und Neuerungen kommen fast in jeder Area vor.
Die Aufgabe des Spielers!
Der Spieler selbst, schlüpft in die Rolle des kleinen Helden Ico. So müsst ihr ständig auf Yorda Acht geben. Aber dies ist leichter gesagt als getan. Wer denkt, dass Yorda euch auf Schritt und Tritt folgen wird, liegt falsch. Sie geht nur mit euch mit, wenn ihr sie zur Hand nimmt oder ruft. Dabei gibt es jedoch Stellen im Spiel, die Yorda von alleine nicht bewältigen kann. So müsst ihr immer wieder versuchen, andere Wege zu finden.
Nun fragt ihr euch sicherlich, was Yorda so wichtig macht, dass man sie überall mitnehmen muss. Sie ist der Schlüssel für sämtliche Türen und wenn Yorda von den Schatten besiegt wird, ist auch euer Schicksal besiegelt und Ico stirbt in der Dunkelheit der Burgruine.
Steuerung - lebenswichtig
In keinem Spiel war die Steuerung eures Charaktere so wichtig, wie in ICO. Sehr oft müsst ihr blitzschnell reagieren oder einfach neuartige Sprünge ausprobieren. Jedoch gibt es störende Steuerungselemente im Spiel. So hätte eine einfache Ich-Perspektive schon gereicht, um sich gut umsehen zu können. Zwar kann man mit dem Analogstick die riesigen Räume ansehen, ist jedoch lästig, da man nicht in einer Bewegung die ganze Area ansehen kann.
Eine innovative Steuerung hat Sony jedoch mit der Handhabung von Yorda bewiesen. So könnt ihr mit der R1 Taste Yorda rufen oder festhalten.
Grafisch top!
Grafisch gesehen ist ICO ein echtes Highlight. Mit riesigen Welten, genialem Charakterdesign und phantasievollen Gemälde präsentiert sich ICO von der besten Seite.
Einzig und allein der Nebel, der jedoch in das Spiel geschichtlich reinpasst, könnte die grafische Bewertung ein wenig beeinflussen.
Technisch gesehen ist ICO somit ein sehr gutes Spiel, da auch der Sound passend ist und zu jeder Situation gut eingesetzt wurde.
Fazit
Sony hat ein weiteres Highlight in ihren Reihen und hat bewiesen, dass man neue, innovative Titel gut vermarkten kann. Mit Extermination wurde schon der Startschuss für total neue Games gesetzt. ICO hat mich sehr in den Bann gezogen und ich kann jedem Spieler diesen Titel wärmstens ans Herz legen. Neben phantasievollen Welten bietet ICO vor allem aufregende Kämpfe in der Third-Person-Perspektive! Deshalb hat der sympathische Held einen Justgamers-Award verdient...
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