Gesamtwertung62%/10 |
GrafikGut SoundGut |
LanzeitspaßGut SpieleinstiegBefriedigend |
BedienungGut |
Die Spieleschmiede THQ hat zusammen mit dem Entwicklerteam Sammy vor kurzem eine Ace Combat ähnliche Flugsimulation veröffentlicht. Was Ihr von dem Titel erwarten könnt und ob er an den Erfolg der Ace Combat Reihe anknüpfen kann, ist in unserem Test nachzulesen.
Lethal Skies - Elite Pilot: Team SW
Die Spieleschmiede THQ entwickelte zusammen mit dem Team von Sammy, Lethal Skies - Elite Pilot: Team SW, und zeigt uns hiermit, dass auch sie es verstehen, den Spieler auf der PS2 mit einer Flugsimulation in ihren Bann zu ziehen. In nicht allzu ferner Zukunft führt die Menschheit in diesem Titel einen erbitterten Kampf um einige trockene Fleckchen Erde und um die bevorstehende Weltherrschaft. Ihr übernehmt dabei die Rolle eines Kampfpiloten im Team SW und habt mehrere Aufträge von Eurem Hauptquartier aus zu erledigen.
Die Entwicklung der Menschheit
Die weltweite Zerstörung der Umwelt schreitet schneller voran und hat katastrophalere Auswirkungen, als die Menschheit es sich hätte jemals träumen lassen. Die Abrodung des Regenwaldes, die immer weiter schwindende Ozonschicht, Globale Erwärmung, Umweltverschmutzung und nicht zuletzt Vergiftungen durch Chemikalien (wie z.B. Dioxin), erstmals in der Geschichte der Menschheit, steht alles Leben auf dem blauen Planeten kurz vor der Auslöschung. In Panik versucht die Menschheit alles Erdenkliche, um die Vernichtung der Erde noch aufzuhalten. Dennoch wird die Welt von einer verheerenden Katastrophe heimgesucht: Die Eisregionen Sibiriens beginnen Mitte des 21. Jahrhunderts zu schmelzen.
Das dadurch freigesetzte Methan treibt die bereits vorhandene Globale Erwärmung noch schneller voran. Dadurch wurde auch das Schmelzen des Eises in anderen kalten Regionen ausgelöst und es wurden große Teile vieler Länder überschwemmt. Die Ölraffinerien und Kernkraftwerke, welche in anderen Ländern von den Fluten verschont blieben, wurden von Tsunamis (Terroristen-Gruppen) vernichtet, was viele dazu bewog, ihren Heimatort zu verlassen. Nach all den vernichtenden Katastrophen suchten die Menschen, die noch am Leben waren, Zuflucht auf dem Meer. Unter der Initiative der daraufhin neu gegründeten Internationalen Allianz, wurde mit dem Bau schwimmender Großstädte an verschiedenen Orten der Welt begonnen. Die Länder, welche durch die globale Überschwemmung nicht die erforderlichen Mittel zur Verfügung hatten, eine schwimmende Superstadt zu bauen, waren von Neid geplagt. Der Neid dieser Regionen, auf die Internationale Allianz wurde immer größer und führte zu Terrorismus und Bürgerkriegen. Der Konflikt zwischen zwei Nationen, eine mit und eine ohne Land, war entfacht.
W.O.R.F. - World Order Reorganization Front
Da die Internationale Allianz durch diese Entwicklungen beunruhigt wurde, erlegten sie dem größten Waffenexporteur, der Republik Gurtestein, einige wirtschaftliche Sanktionen auf und zwang die Nation einen Vertrag zu unterzeichnen, der eine weitere Ausfuhr von Waffen verbot. Die Republik Gurtestein hielt von diesem Vertrag jedoch gar nichts, verließ daraufhin die Allianz und gründete W.O.R.F., die World Order Reorganization Front.
Die Internationale Allianz hingegen, gründete Frontier Nations, eine internationale Militärorganisation und stellte für diese, das Team SW zusammen. Dieses Team, bestand aus einer Gruppe der verrücktesten und mutigsten Bomberpiloten, die es jemals in der Geschichte der Menschheit gab. Als die Piloten von Team SW gerade ihren Angriff auf die schwimmende Stadt und deren Militär-Kommandoposten Leviathan starten, müssen diese feststellen, dass sich die Stadt, welche auf See navigieren konnte, bereits in Sicherheit gebracht hat.
Top-Gun feeling pur
Eure Aufgabe besteht also darin, in den Anzug eines Elite-Kampfpiloten zu schlüpfen und die überschwemmte Erde vor Terroristen zu schützen. Da die Aufträge von Eurem Hauptquartier alles andere als leicht sind, stehen Euch hierfür einige der modernsten Kampfjets zur Verfügung. Wählbare Flugzeuge sind u.a. die F-16 (Fighting Falcon), F-15E (Strike Eagle), EF2000 (Typhoon) und die bekannte MiG29 (Fulcrum). Insgesamt könnt Ihr mit 13 der allermodernsten Flugzeuge, den Himmel unsicher machen.
Bevor Ihr Euch aber in den wirklichen Alltag eines Kampfpiloten begebt, sollte auf jeden Fall ein Training absolviert werden. Hiervon stehen für Euch vier davon zur Auswahl: Start und Landetraining, Luftkampftraining, Luft- und Bodenkampftraining und Kombinationstraining. Das Training ist unheimlich wichtig, denn wenn Ihr einen 10 Minuten Einsatz geflogen seid, alle feindlichen Ziele ausgeschaltet worden sind und dann eine Landung auf einem Flugzeugträger absolviert werden muss, es dann aber nicht klappt, wird sich Frust bei Euch breit machen.
Nägel mit Köpfen
Das sich das Team von Sammy mit Lethal Skies - Elite Pilot: Team SW ganz klar an Namcos Ace Combat Reihe orientiert hat, lässt sich nicht von der Hand weisen. Leider kann die zu arcadelastige Flugsimulation nicht mit seinem Vorbild mithalten, denn die Kampfjets lassen sich nämlich nicht so gut steuern, wie die der Ace Combat Teile. Hier wäre dann auch schon der eigentliche Hauptkritikpunkt des Spiels angesprochen.
Die Steuerung ist nämlich sehr gewöhnungsbedürftig ausgefallen. Der linke Analog-Stick wird als Höhenruder und als Querruder verwendet. Die Winkellage des Kampfjets (Rollen) lässt sich ebenfalls mit dem Analog-Stick verändern. Die L2+R2 Tasten werden auch als Ruder genutzt und hier ist es besonders gewöhnungsbedürftig, in einer hektischen Situation ein gelungenes Ausweichmanöver zu meistern. In grafischer Hinsicht kann der Titel leider auch nicht gänzlich überzeugen. Die gegnerischen Flugzeuge und die überschwemmten Ländereien sind zwar allesamt sehr schön anzusehen, können jedoch nicht mit denen von Ace Combat: Distant Thunder mithalten. Trotzdem braucht sich das Spiel nicht hinter anderen Flugsimulationen zu verstecken, denn es hat auch einige sehr gut in Szene gesetzte optische Effekte zu bieten.
Die gegnerischen Kampfjets z.B. beginnen nach einem Treffer zu rauchen und explodieren bei einem Volltreffer sehr realitätsgetreu. Kriegsschiffe fangen nach heftigem Flagfeuer zu brennen an und werden von Euch, mit einem gezieltem Raketenbeschuss schließlich auf den dunkelblauen Meeresgrund geschickt. Wenn Ihr Euer Missionsziel erreicht habt, wird das ganze noch einmal in einem Replay wiederholt.
Bei diesen Wiederholungen kann man, wie schon in Ace Combat, fünf verschiedene Kameraperspektiven auswählen. Hier wurde leider auf eine stimmungsvolle Geräuschkulisse verzichtet, stattdessen wird das Replay von Heavymetalmusik begleitet, was aber nicht weiter stören dürfte.
Lethal Skies im Test.
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