Mike Tyson - Heavyweight Boxing

Review
Plattform
Sony Playstation 2
Vertrieb
Codemasters
Entwickler
Codemasters
Erscheinungsdatum
-
Genre
Andere
USK
6
Mike Tyson - Heavyweight Boxing [PS2 , looki.de]

Gesamtwertung

77%/10

Grafik

Gut

Sound

Gut

Lanzeitspaß

Gut

Spieleinstieg

Befriedigend

Bedienung

Gut

Mike Tyson - Heavyweight Boxing

Keiner schautt so böse, wie „Bad Mike“. Wenn der eingeölte Muskelberg den Ring betritt, sind die Zuschauerränge gefüllt und die Fernsehsender streiten sich um die Übertragungsrechte. Aber nicht wegen seinen überragenden Fähigkeiten als Boxer, sondern eher, weil jeder darauf wartet, dass Tyson wieder ausflippt. Daraus macht der Skandalboxer auch kein Geheimnis und präsentiert sich gerne als der ohrabbeisende K.O.-Schläger ohne Manieren. Das mag einem nun gefallen oder nicht, aber Tyson ist trotz seiner technischen Schwächen und mangelhaften Umgangsformen, oder vielleicht gerade deswegen, ein Star. Nun hat Codemasters dem Box-Rüpel ein Spiel auf den durchtrainierten Leib geschneidert, in dem er natürlich der Star ist.

'Immer feste druff'...

...findet hier fast immer das selbe Ende. Mit dem Gesicht nach unten, auf dem Boden. Wer also sinnlos Knöpfe drücken will, ist hier eindeutig an der falschen Adresse. Vielmehr führt hier ein taktisches Vorgehen zum Erfolg. So muss man eine ordentliche und angemessene Kombination aus Jabs, Uppercuts, Antäuschen, Ausweichen und Blocken finden, um erfolgreich zu sein. Insgesamt 22 Grundbewegungen gilt es, sich als Fighter zu verinnerlichen. Im Ring sollte man auch nicht die Fitness- und Poweranzeige aus dem Auge verlieren. Die Fitnessanzeige beschreibt ihre Lebensenergie. Steckt man Treffer ein, nimmt die Anzeige ab. Hat man zu viel verloren, geht man K.O.

Die Poweranzeige dagegen zeigt, wie viel Kraft dein Boxer noch hat. Ein Schlag mit voller Poweranzeige setzt dem Gegner natürlich mehr zu, als ein Schlag mit geringer Power. Hat man zuviel Power verloren, kann man diese durch geschicktes Abducken, Ausweichen sich wieder Aufladen und dem Gegner, durch seine eigenen Fehlschläge, Power abziehen. Doch die ganze Kunst wird euch nichts helfen, denn früher oder später werdet ihr die Matte küssen. Genau dann kommt das „Aufstehspiel“ zum tragen: Mit flinken Fingern müsst ihr auf vorgegebene und ständig wechselnde Tasten hämmern, um eine Poweranzeige in einer begrenzten Zeit hoch zu treiben. Wenn der Spieler dann wieder oben steht, kann es trotzdem passieren, dass man den Kampf verliert, denn es gibt noch ein weiteres wichtiges Detail, welches über Sieg oder Niederlage entscheidet: Verletzungen. Hier gibt es drei Stufen: Gesichtsprellung, Gesichtswunde und Gesicht kritisch. Hat man zuviel eingesteckt, bricht der Schiedsrichter den Kampf ab. Falls keiner der beiden Kontrahenten K.O. geht, entscheiden die Schiedsrichter nach Punkten. Auch dafür gibt es eine Anzeige auf dem Bildschirm.

Ich bastel mir einen Boxer

Hier braucht man weder Kleber, Farbe oder geschickte Hände. Einfach den Namen des Boxers angeben, ihm ein passendes Aussehen, inklusive Kleidung verpassen und dann die grundlegenden Attribute, wie Gewicht, Größe, Arm- und Beinlänge, festlegen. Hierbei sollte man beachten: Große und schwere Kämpfer haben eine größere Reichweite und ordentlich Power, sind aber langsam. Dagegen kann der kleine und schwächere Fighter mit einer größeren Beweglichkeit auftrumpfen. Hat man sich entschieden, kann man seinen Traumtypen in den Ring schicken. Wenn man dann Kämpfe erfolgreich beendet, erhält man die Option seinen Charakter auszubauen. Dafür stehen einem 10 verschiedene Fähigkeiten, wie z.B. Deckung, Kondition, Beinarbeit oder Trickreichtum, zur Verfügung. Zudem erhält man nach einem Sieg den Markenschlag des Gegners. Dies sind Kombi-Schläge, wie sie in Kampfsportspielen üblich sind.

Wer seine neuen Techniken ausprobieren möchte, darf vor einem richtigen Kampf mit Mike Tyson persönlich ins Sparring gehen und somit etwas trainieren. Zum Austoben bietet sich ein breites Feld und dies nicht nur durch die 16 unterschiedlichen Boxer, sondern auch durch die verschiedenen Modis. Da gibt es den Schaukampf, der den Arcademodus darstellen soll. Im Geschwindigkeitsboxen, lässt man die Fäuste nicht nur gegen die Gegner, sondern auch gegen die Uhr fliegen. Dies kann man am ehesten mit einem Zeitrennen vergleichen. Der Titelkampf bildet so gesehen das Herzstück des Spiels, in dem man, wie der Name schon sagt, um den Titel kämpft. Hierauf sollte sich die Motivation eines jeden Kämpfers richten.

Durch das Spielen all dieser Modis erhält der Konsument Preisgelder, Erfahrungspunkte oder Freischaltungen von Upgrades. Wer nun einen akzeptablen Boxer hochgeprügelt hat und im Spiel keinen respektablen Gegner mehr findet, kann einen Freund einladen, der sich auch einen Kämpfer auf seiner eigenen Memory Card gezüchtet hat und kann dann per Option „Gastboxer“ gegen ihn antreten. Kommt euch das Prinzip bekannt vor? Genau! 'Pokemon“ für Erwachsene...

Grafik, Sound und Optionen...

...kann man alle in die Kategorie „Gut“ stecken. Die Texturen sind schön anzusehen und die Kämpfer ordentlich modelliert. Lediglich die unausgewogenen und abrupten Animationen stören. Der Sound spielt in einer ähnlichen Leistungsklasse, obwohl nach einer gewissen Zeit eine „ohrale“ Langeweile aufkommt. Viele Variationen an Tönen kommen beim Schlagabtausch nicht gerade auf. Die Optionen bieten Gewohntes. Aber auch hier vermisst man eine 16:9 Umstellung und Dolby Surround, was aber nicht weiter schmerzt in den hitzigen Gefechten...

Fazit

„Mike Tyson – Heavyweight Boxing“ ist ein Titel, der seine Glanz-, wie auch seine Schattenseiten hat. Die Grafik, Sound, wie auch die Präsentation sind gut. Man hat viele, im Handbuch gut dokumentierte, Möglichkeiten, den Gegner ins Traumland zu schicken, oder den Gegenüber durch geschickte Ausweichaktionen zu frustrieren und sich dadurch selber aufzupowern. Auch schön ist die Option, seinen eigenen Kämpfer zu erschaffen, ihn, wie in einem Rollenspiel, durch gesammelte Erfahrung aufzuwerten und ihn auch gegen einen Gastkämpfer von einem Freund, via Memory Card, seinen Mann im Ring stehen zu lassen.

Leider wirken die Animationen irgendwie plump und abgehackt und bei manchen Spielern könnte das Gefühl aufkommen, dass der Bewegungsradius doch stark eingeschränkt ist. Einen ordentlichen Trainingsmodus gibt es auch nicht, wie z.B. bei „Tekken Tag Tournement“. Aber alles in allem, überwiegen die guten Seiten und somit dürften die Box-Fans auf ihre Kosten kommen. Etwas kurios wirkt bloß, dass „Mike Tyson“ in dem Spiel als eine Art „Überkämpfer“ dargestellt wird, obwohl seine Auftritte und sein unsportliches Gehabe höchstens einen Wert für die Klatschpresse hätte...

Mike Tyson - Heavyweight Boxing [PS2 , looki.de]

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