Gesamtwertung74%/10 |
GrafikBefriedigend SoundAusreichend |
LanzeitspaßGut SpieleinstiegBefriedigend |
BedienungGut |
Ein Beispiel zum besseren Verständnis: ihr startet nach dem Training welches die Grundlagen des Spiels anschaulich vermittelt in der Sprintchallenge. Das ist die erste zugängliche Veranstaltung nach erfolgreich absolviertem Tutorial. In diesem Turnier setzt ihr euch auf diversen Strecken gegen die Konkurrenz durch. Bei einem Sieg winken eine der Klasse entsprechende Gewinnsumme und nach dem Abschlussrennen sogar Sachpreise wie bessere Outfits (Helm und Anzug) oder leistungsstärkere Motorräder. Nun steht es euch wie gesagt frei, ob ihr das nächsthöhere Turnier der Sprintwettbewerbe absolviert oder in das folgende Turnier der aktuellen Klasse einsteigt. Dabei unterscheiden sich die einzelnen Rennen in den Punkten Tageszyklus, Rennstrecke, Überland oder Stadtfahrt. Zudem ändert sich das Fahrerfeld mit jedem neuen Turnier, so fahrt ihr mal im Pulk von elf Kontrahenten oder setzt euch nur gegen einen Gegner durch.
Nur so könnt ihr kostengünstig an das im folgenden Wettbewerb benötigte Motorrad gelangen und müsst nicht euer sauer verdientes Preisgeld für teure Boliden ausgeben. Denn das ist besser in die zahlreichen Tuningmöglichkeiten für die Bikes investiert. Modifizieren und frisieren ist nicht nur ein interessanter Faktor sondern gehört auch zum vielseitigen Gesicht von RS2. Um den Wettbewerb fair zu gestalten sind sämtliche Fahrer in jeder Klasse mit Leistungsgleichen Modellen ausgestattet. Wer aber am Ende eines Rennens den Sieg einfahren will, sollte seinen fahrbaren Untersatz taktisch klug aufmotzen. Dazu steht euch im sogenannten Teileshop eine umfangreiche Palette an Tuningoptionen zur Verfügung. So könnt ihr eure Motorenleistung, den Antrieb oder die Aufhängung tunen. Zudem lassen sich robustere Reifen aufziehen oder das Gesamtgewicht reduzieren. Ein durch Zündungschips, stärkeren Vergaser und schnelleren Kühler aufgebohrter Motor verspricht deutlich mehr Leistung. Während der Antrieb beispielsweise durch eine kürzere Übersetzung des Getriebes und einer verstärkten Kupplung zu schnellerer Beschleunigung führt, versprechen Modifikationen an der Aufhängung wie u.a. an der Hinterachse oder Frontgabel ein deutlich besseres Handling. Bestimmte Bauteile lassen sich zudem noch frei justieren und so direkt auf euren persönlichen Anspruch abstimmen. Der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt, lediglich euer Geldbeutel markiert den möglichen Rahmen. Um eure technischen Änderungen ausführlich zu testen und natürlich den Kurs kennen zu lernen, könnt ihr vor jedem Qualifying in zeitlich unbegrenzten Trainings eurem Highspeed-Drang freien Lauf lassen. Danach geht ihr in auf insgesamt 25 Minuten limitierte Qualifizierungsrunden, um einen der vorderen Startplätze zu sichern.
Keine leichte Aufgabe, da selbst kleinste Fahrfehler hart mit einem Ausrutscher bestraft werden und so immer wieder wertvolle Sekunden verloren gehen. Die nervigen Stürze lassen sich zwar abschalten, dennoch bleibt der umständliche Handling-Eindruck erhalten. Ähnlich durchwachsen zeigt sich auch die Präsentation: es gibt zwar, wie schon erwähnt, viele verschiedene Strecken die eine Menge Abwechslung bieten, dennoch reicht der Gesamtstatus nicht über den grafischen Durchschnitt hinaus.
Unspektakuläres Streckendesign, eintönige Texturen und das angesprochene Kantenflimmern überschatten den spielerischen Umfang. Zudem fehlt auch der Soundkulisse der nötige Biss, die Motorengeräusche beispielsweise klingen insgesamt zu schwach und können nur selten überzeugen. Die Animationen beim fahren gefallen da schon etwas besser, die Piloten bewegen und verhalten sich realitätsnah. So legt sich euer Fahrer in den Kurven beinah bis auf den Boden, die Gewichtsverlagerung wird wie bei echten Rennen durch das abgestreckte Knie ausgeglichen. Angesichts der detaillierten Fahrbewegungen stört es trotzdem kaum, dass die Stürze immer durch dasselbe Strickmuster (der Fahrer landet auf dem Hosenboden und rutscht ein paar Meter) dargestellt werden.
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