Silent Hill 3

Review
Plattform
Sony Playstation 2
Vertrieb
Konami
Entwickler
Konami
Erscheinungsdatum
-
Genre
Abenteuer
USK
-
Silent Hill 3 [PS2 , Justgamers]

Gesamtwertung

90%/10

Grafik

Sehr gut

Sound

Sehr gut

Lanzeitspaß

Gut

Spieleinstieg

Gut

Bedienung

Gut

Silent Hill 3

Neben Resident Evil dürfte Silent Hill zu den beliebtesten Horrorspielen gehören. Konami hat es geschafft mit dieser Spielserie eine unglaublich bedrückende und nervenaufreibende Atmosphäre in einem Videospiel zu schaffen, was man bis zu diesem Zeitpunkt noch nicht gesehen hat. Nach einem sehr erfolgreichen zweiten Teil, freute es alle Horrorfans zu hören, dass Konami an einer Fortsetzung arbeitete. Jetzt ist es soweit, der dritte Teil ist in den deutschen Läden zu haben. Und dies ist wirklich etwas besonderes, da Konami Silent Hill 3 als erstes in Deutschland herausgebracht hat. Die USA und Japan müssen noch bis August warten. Wenn Konami das hält, was man im voraus erfahren hat, erwartet uns ein absoluter Hitkandidat.

Ein Sonntag im Einkaufszentrum

An einem stinknormalen Sonntagabend ist Heather, die Heldin des Spiels, in einem Einkaufzentrum um noch etwas für Ihren Vater zu besorgen. Als sie vor Müdigkeit einschläft, träumt sie von einem Vergnügungspark der total heruntergekommen ist. Alles ist verrostet und vergammelt und vor allem ist niemand anzutreffen. Der Nebel ist so dicht, dass man kaum die Hand vor Augen sehen kann. Später erkennt sie, dass im Dunkeln sich seltsame, entstellte Kreaturen bewegen. Als sie dann geschockt aufwacht und von einem Detektiv angesprochen wird, der etwas über Ihre Geburt weiß, flüchtet sie auf die Damentoilette. Ab diesem Zeitpunkt fängt der Horror an, das Einkaufszentrum ist verlassen und diese Kreaturen aus ihrem Traum befinden sich jetzt in der realen Welt. Als dann noch eine exzentrische Frau namens Claudia auftaucht und etwas von der Wiedergeburt des Paradieses erzählt, glaubt Heather endgültig den Verstand zu verlieren. Die Geschichte in Silent Hill 3 baut auf die des ersten Teils auf und hat mit der aus Silent Hill 2 weniger zu tun. Die Geschichte baut sich langsam um den Spieler auf, der allmählich alle Teile des Puzzles zusammenfügt, um am Ende zu verstehen was hier vorgeht.

Der blanke Horror

So macht Ihr euch als Heather auf den Weg um die mystischen Ereignisse die hier vorgehen zu erkunden. Anfänglich, nur mit einem kleinen Taschenmesser bewaffnet, haltet Ihr euch die sehr eklig aussehenden Monster vom Leib. Später im Spiel findet Ihr noch zahlreiche andere Schusswaffen und sogar ein Maschinengewehr. Was dabei auffällt ist, dass es in Silent Hill 3 wesendlich mehr Action gibt. Das merkt man auch an dem Schwierigkeitsgrad. Zu Beginn des Spiels könnt Ihr den Rätsellevel und den Actionlevel bestimmen. Schon auf mittlerem Schwierigkeitsgrad sind Heilutensilien und Munition spärlich gesät und vor euch eine riesige Armee von furchteinflößenden Kreaturen. Dafür könnt Ihr jetzt öfters speichern, was auch bitter nötig ist.

Neu ist, dass das ganze Szenario nicht in Silent Hill spielt; aber keine Angst in Sachen Horroratmosphäre und Schockmomente steht Silent Hill 3 den Vorgängern in nichts nach. Vor allem sind die Übergänge zwischen Normalwelt und Gruselwelt cool anzuschauen. Mal fährt Ihr mit einem Fahrstuhl in die Tiefe, landet aber wieder an dem selben Ort wie zuvor, nur das jetzt alles wirkt, als befindet Ihr euch in einer Geisterstadt. Ein anderes mal dreht Ihr an einer Badewanne den Wasserhahn auf, aber anstatt des kühlen Nass kommt nur rote Flüssigkeit heraus. Jedenfalls steht fest, dass diese total vergammelnde Umgebungen sehr gut gelungen ist. Das fängt schon mit der Sounduntermalung an. Die Musik hört sich nicht wie Musik an, sondern mehr wie Geräusche aus einem Stahlbauwerk.

Auch das plötzliche Rauschen Eures Radios, das Euch vor, in der Nähe befindenden Monster warnt, trägt zu diesen Schockmomenten bei. Nach ein paar Stunden Spieldauer treibt Euch dieses Geräusch jedes Mal einen kleinen Schauer über den Rücken. Das hört sich jetzt alles an, als wäre ich eine ängstliche Maus, aber jeder der dieses Spiel bei Nacht in einem komplett dunklen Raum genossen hat, wird wissen, von was ich schreibe. Neben all der Action sind auch die Rätseleinlagen nicht zu kurz gekommen. Ihr seid ständig auf der Suche nach Gegenstände die Euch helfen im Abenteuer voranzuschreiten. Mal mixt Ihr verschiedene Chemikalien, um daraus ein Insektenvernichtungsmittel herzustellen, ein anderes Mal seid Ihr aber nur auf der Suche nach einem Schlüssel, um eine verschlossene Tür zu öffnen. Leider gibt es auch ein paar Kritikpunkte: einige der Rätsel wirken ein wenig künstlich und unlogisch. So müsst Ihr durch ein verlassenes Bürogebäude stöbern, auf der Suche nach einem Schraubenzieher, um eine halboffene, verklemmte Schublade aufzustemmen. Dabei hätte ich genauso gut den Schaft der Schrotflinte nehmen können oder etwas anderes, das gerade greifbar wäre. Stellenweiße sind auch die Kamerawinkel nicht immer optimal, zwar dienen sie dazu die Spannung aufrecht zu erhalten, wirkt aber störend vor allem, wenn Ihr gerade in einem Kampf verwickelt seit.

Die Welt in Silent Hill

Das Abenteuer führt Heather an die unterschiedlichsten Orte. Darunter sind das Einkaufszentrum, die U-Bahn und ein verlassenes Bürogebäude. Aber egal an welchem Ort sie sich auch befindet, niemand ist auch nur im entferntesten anzutreffen, der auf Ihre Fragen eine plausible Antwort geben kann. Von jedem Ort gibt es auch eine Gruselwelt die allesamt durch, wie oben beschriebene Ereignisse ausgelöst werden. Am Ende eines großen Abschnittes wartet meist ein Endgegner den es zu besiegen gilt. Um besser gegen solche und andere Ungetüme geschützt zu sein, gibt es neben zahlreichen Waffen auch noch ein paar andere Gimmicks die Euch das Leben leichter machen. So könnt Ihr später in einem Kleiderladen eine kugelsichere Weste finden, die Euch zwar besser vor feindlichen Angriffen schützt, gleichzeitig jedoch deutlich verlangsamt.

Bombastische Optik

Grafisch hat mich Silent Hill 3 vom Hocker gehauen. Vor allem die Zwischensequenzen, die in Spielgrafik gestaltet worden sind, sehen absolut bombastisch aus. Derart detaillierte Gesichtstexturen, wo dem Spieler jede noch so kleine Hautunreinheit auffällt, konnte man bisher auf noch keinem PS2 Spiel bewundern. Auch die Haare der Charaktere wirken absolut lebensecht und strotzen nur so vor Details. Dasselbe gilt auch für die Hintergründe, unabhängig davon, ob der Spieler sich in der Normalwelt oder in der dunklen Gruselwelt befindet Die dreckigen Flure im Einkaufszentrum oder die graffitiverschmierten U-Bahntunneln - alle Umgebungen wirken derart lebensecht als gebe es diese Orte wirklich. Unglaublich aber wahr ist sicherlich die Tatsache, dass alle Backgrounds nicht vorberechnet sind und somit in Echtzeit ablaufen.

Auch das Monsterdesign kann wieder überzeugen. Zwar sind es dieses mal andere Kreaturen, haben aber den selben schockierenden Anblick. Sie sehen wahrlich aus, als seien sie aus einem Albtraum entsprungen. Die Animationen der Heldin wirken sehr flüssig und wissen durchaus zu überzeugen. Grafisch ist Silent Hill 3 einfach der Wahnsinn und zeigt, was die PlayStation 2 noch zu leisten vermag. Aber was wäre ein Horrorspiel ohne eine schockierende Soundkulisse? Hiervon hat Silent Hill 3 einiges zu bieten. Schon allein die zahlreichen unterschiedlichen Laufgeräusche lassen den Spieler schon erahnen, um was es sich für einen Untergrund handelt. Genial ist auch der ständige Wechsel zwischen Stille und wilder Hintergrundmusik, die meist die Ankunft eines Monsters ankündigt. Auch die quietschenden und stöhnenden Geräusche die diese abartigen Wesen von sich geben unterstützten die Gruselatmosphäre. Es sind auch die spontan auftretenden Geräusche die plötzlich aus dem Nichts kommen, welche den Spieler mal schnell zusammenzucken lässt.

Fazit

Silent Hill 3 ist ein absolutes Highlight im Horrorgenre. Gruselatmosphäre und eine weitreichende Hintergrundstory setzten neue Maßstäbe und alles ist verpackt durch eine atemberaubende Grafik, die einem das Wasser in die Augen treibt. Selten sahen Charaktere in einem PS2 Spiel so gut aus. Passend zum „dreckigen“ Look des Spiels wurde der Sound gestaltet. Nervenzerfetzende Klänge werden durch eine plötzliche Totenstille abgelöst. Das Gameplay wurde im Vergleich zum zweiten Teil hier und da ein wenig verbessert, was dem Spieler stundenlangen Spielspaß beschert. Silent Hill 3 ist ein Topgame das in keiner Spielessammlung fehlen darf. Also Zimmer verdunkeln, Boxen voll aufdrehen und in die Welt von Silent Hill abtauchen.

Silent Hill 3 [PS2 , Justgamers]

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