Dead Space

Preview
Plattform
PS3
Vertrieb
Electronic Arts
Entwickler
Electronic Arts
Erscheinungsdatum
N/A
Genre
Andere
Dead Space [PS3 , looki.de]

Dead Space

Dead Space. Vermutlich kannten viele Spieler diesen Namen bis vor kurzem nicht. Kein Wunder, arbeitete doch ein kleines Team bisher eineinhalb Jahre unter Verschluss an dem Titel. Erst als EA seinen ersten Ausflug ins SciFi-Survival-Horrorgenre offiziell bekannt gab, fing Dead Space langsam an Wellen zu schlagen, getragen von einer Menge DevDiarys, Trailer und Bildern.

Schneiden leicht gemacht...

Electronic Arts hat nicht gerade den besten Ruf in der Branche. Bis weit in dieses Jahr hinein hat das Unternehmen seine alteingesessenen Marken ausgeschlachtet und eher auf Quantität, als auf Qualität gesetzt. Doch nachdem der neue Präsident sich für Innovationen als oberste Priorität aussprach, änderte sich schlagartig das LineUp des Konzerns. Im Gegensatz zu den Altbekannten des Genres will das Spiel ganz neue Wege beschreiten und vor allem eins: Das Hauptaugenmerk auf den Schrecken legen. So werden Ballerorgien, wie in Doom 3, nicht zum Tagesgeschäft gehören.

Wir konnten Dead Space in München erstmals anspielen und versuchen euch einen ersten Eindruck der Furcht einflößenden Welt zu vermitteln. Dead Space ist eines dieser neuen Produkte, mit denen sich EA auf nicht entdeckte Pfaden durch zuschlagen versucht.

Selbst die Entwickler meinten uns gegenüber, dass Electronic Arts sich verändert habe und sich immer noch verändere. Wir möchten glauben, dass dies der Fall ist, für alle Spieler da draußen. Als wir Dead Space endlich sehen und spielen durften, wurde unser, zugegebenermaßen, recht wackeliger Glauben aber durchaus etwas gestärkt.

Alles beginnt mit der Ishimura. Ein riesiges Schiff, dass die Kommunikation zur Erde verloren hat. Unser Protagonist namens Isaac, ein Ingenieur, der auf Kommunikationsfragen spezialisiert ist, erhält den Auftrag sich auf dem Schiff umzusehen und die Anlagen wieder in Stand zu setzen.

Das Problem, auf das er trifft ist jedoch ein ziemlich anderes. Statt zerstörter Kommunikationsanlagen erwarten ihn nämlich verdammt viele Monster, die nur eins im Sinn haben: Ihn auf möglichst grausame Art zu töten. Ein Wettlauf mit der Zeit beginnt, der den Spieler so schocken soll, dass dieser Angst hat, den Titel allein im Dunkeln zu spielen.

Ein heroisches Vorhaben, dass aber unserer Meinung nach eigentlich nicht machbar ist. Schon Titel wie Silent Hill waren zur damaligen Zeit ultrakrass und haben sicher einige Zocker überfordert. Doch es gibt diese Naturen, die einfach nichts schocken kann.

Um aber auch diesen die grauenhafteste Erfahrung ihres Lebens zu spendieren, haben sich die Entwickler die Mühe gemacht und unzählige Horrorfilme wieder und wieder angesehen, um letztlich genau zu wissen, wo man am besten und effektivsten Schockmomente platziert, die jeden aus dem Sessel und zu seiner Mami reißen. Die kurze Demo zerstreute eine der zentralsten und drängendsten Fragen.

Wenn Dead Space lediglich auf einem Schiff spielt, wird es dann zu einem sinnlosen und völlig überholten Korridor-Shooter? Wir haben einige Umgebungen gesehen und können zum Glück sagen, dass genau das nicht der Fall sein wird. Natürlich hat uns EA sicher einige der schönsten Orte, die es bisher zu bestaunen gibt, durchkämmen lassen, aber diese unterschieden sich stark von einander. So gibt es gigantische Räume, die schon ziemlich nach Open Environment aussahen, sowie natürlich auf kleine, verzweigte Gebiete, aber jedes hat seinen eigenen Charme, der unabhängig vom vorherigen ist.

Sowohl farblich, wie auch vom Leveldesign und den Aufgaben her gesehen. Natürlich wissen wir nicht, ob im Verlauf des kompletten Spiels etwas Monotonie dazukommt, sollte Dead Space aber so Furcht erregend, vielschichtig und abwechslungsreich bleiben, wie es sich am Anfang präsentierte, steht uns ein potenzieller Knaller ins Haus. Apropos Furcht erregend: Nachdem wir uns kurz zurecht gefunden haben und auf unseren ersten Gegner getroffen haben, bemerken wir, trotz vollem Haus, erste Angstgefühle.

Dazu trägt vor allem auch die grafische Seite bei, die sich in der Demo keine Blöße gab und durch einen sehr gelungenen Einsatz von Licht und Schatten glänzte. Dazu kam die minimal und dadurch überragend eingesetzte Soundkulisse, die uns durch ihre bösartigen, kurzen Einwürfe von Soundfetzen regelmäßig eine Gänsehaut verschafft. Die Gegner, die wir sehen konnten, waren nicht unbedingt weltbewegend, aber durchaus ansehnlich und vor allem effektiv. Neulinge dürften bereits zu Beginn ihr Lehrgeld zahlen. Schnell wurde klar, dass es sich dabei um ehemalige Crewmitglieder handelte, die von irgendetwas infiziert wurden. Da wir noch die ein oder andere Auseinandersetzung hatten, konnten wir auch einen ersten Eindruck vom Kampfsystem gewinnen.

Dabei erinnert das Ganze stark an Bioshock. Gleiches gilt übrigens für die gesamte Aufmachung des Titels. Nur dass Dead Space noch eine Ecke schwieriger, gemeiner und bösartiger daherkommen wird. Wenn die makaberen Monster auf einen zuschreiten, mit Köpfen, die aus ihren Gliedmaßen herausragen und menschlichen Zügen, die unverkennbar, aber doch abstoßend sind, dann graut es einem.

Glücklicherweise lassen einen die Wummen des Spiels dabei nicht im Stich. Mal schnell, mal langsam, mal aus dem Hinterhalt, mal offensiv greifen die Biester an. Und jedes Mal muss man pfeilschnell reagieren, am besten auf den eigentlichen Kopf zielen, um das Biest in die Hölle zu schicken. Verstecken nützt wenig und rumballern noch weniger, hier ist Skill und taktische Finesse gefragt. Das greift nicht nur das Gemüt an, sondern macht im nach hinein gesehen, eine Menge Spaß.

Kaum zu glauben, aber wahr. Wir bemerkten jedoch, dass der Titel teilweise doch recht Actiongeladen ist, was wohl die Silent Hill-Anhänger etwas enttäuschen dürfte. Am ehesten ist der Actionanteil, zumindest in der Demo, mit Resident Evil 4 zu vergleichen.

Nachdem wir dann noch auf den Kapitän des Schiffs getroffen sind, nur um festzustellen, dass auch er mutiert und uns anfällt, war die Demo auch schon vorbei. Durch die letzte, sehr gut inszenierte Auseinandersetzung noch etwas geschockt, saßen wir erst einmal reglos da und ließen das Ganze auf uns wirken.

Ersteindruck

Mit Dead Space könnte uns ein wirklicher Horror-Kracher erwarten. Die technische Seite jedenfalls verspricht bösartige Survival-Action. Grafisch ist alles top und noch dazu besticht das Design durch viel Liebe zum Detail. Der Sound kann bisher nur als sehr gelungen bezeichnet werden und auch das Kampfsystem weiß zu gefallen, wenngleich es das Genre nicht revolutionieren wird. Wenn Dead Space nun noch mit einer richtig guten Geschichte a lá Silent Hill aufwarten und den Abwechslungsreichtum durchgehend aufrecht erhalten kann, dürfen Horrorfans sich auf einen Pflichtkauf freuen. Denn eines ist jetzt schon klar: Schocken wird der Titel jeden! Die Frage ist nur, ob wir in Deutschland überhaupt in den Genuss des Spiels kommen können. Wir bezweifeln es ernsthaft.

Dead Space [PS3 , looki.de]

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