Mortal Kombat VS. DC Universe
Finish Him! Diese Worte lassen sich begeisterte Beatem Up-Fans nun seit gut 16 Jahren nicht zweimal sagen und alle wissen, welches Spiel damit gemeint ist. Mortal Kombat Ein Spiel, welches seit jeher für brutale Duelle und Moves stand, die nichts für schwache Nerven waren. Gerade aus diesem Grunde sorgte die Reihe für große Kontroversen und Diskussionen, was Brutalität in Videospielen anbelangt. Dennoch erfreute sich die Serie aber einer ungemein großen Beliebtheit und bildete zu der guten, alten 16-Bit-Zeit zusammen mit Street Fighter das Nonplusultra der Prügelspiele. Nach insgesamt sechs direkten Nachfolgern und vielen Ablegern möchte Midway, allen voran MK-Guru Ed Boon, einen Neuanfang starten und mit Mortal Kombat vs. DC Universe ein frisches Spielerlebnis auf der neuen Generation der Konsolen bieten. Wir haben die ersten Fakten zusammengetragen, damit ihr euch ein erstes Bild des im Herbst erscheinenden Titels machen könnt.
Wie jetzt? Mortal Kombat (MK) trifft auf das DC Universum (DCU)? In der Tat werdet ihr in MK vs. DC die Möglichkeit haben, mit bekannten MK-Charakteren wie Sub Zero oder Scorpion Superhelden wie Batman oder Superman beziehungsweise umgekehrt die Butter aus den Haaren zu kloppen.
Die DC-Comics beherbergen Helden wie Bane , Doomsday , Firestorm oder Wonder Woman , um nur ein Paar zu nennen. Welche davon allerdings ihren Weg in das Spiel finden werden, steht bislang noch aus, lediglich der dunkle Ritter und der Kryptonit fürchtende Muskelprotz wurden bislang bestätigt. Insgesamt soll MK vs. DC aber um die 20 Charaktere bieten. Wie genau hat man sich die Duelle aber nun vorzustellen, schließlich sollten Normalsterbliche gegen Superman keine Chance haben und was, um Himmels Willen, hat Scorpion in Gotham City zu suchen?
Durch ein kataklystisches Ereignis verschmelzen beide Welten. Das Spiel wird dabei zwei verschiedene Handlungsstränge bieten und je nachdem für welche der beiden Seiten ihr euch entscheiden werdet, wird die Mortal Kombat-Meute eine Invasion auf die Welt der DC-Charaktere beziehungsweise umgekehrt starten. Um die Authentzität zu wahren, wurden hierzu zwei Schreiber der DC-Comics für das Projekt an Bord geholt, so dass sich kein Fan auf den Schlips getreten fühlen soll. Durch die Verschmelzung beider Welten wurden viele magische Elemente freigesetzt, die die Charaktere zu größerer Stärke verhelfen, wodurch die Kämpfe ausgeglichener zu machen. Klingt komisch, nicht wahr?
Allerdings verspricht Ed Boon, dass sich das Team größte Mühe gibt, das letztlich alles plausibel bleiben wird und man sich nicht allzu weit von der entsprechenden Vorlage distanzieren wird. Man möchte aber nicht nur in Hinsicht auf das Kollidieren der beiden Universen neue Wege gehen, sondern verspircht ein noch nie da gewesenes Kampfsystem, welches sich in drei Sparten unterteilen wird Klose Kombat, Freefall Kombat und die Interaktion mit den verschiedenen Arenen. Neben der herkömlichen Art des Kampfes wird Klose Kombat von einer Seite initiiert und der Gegner mit vernichtenden Würfen, Kniehieben oder Griffen saftig in die Magel genommen. Hier hat der Gegner lediglich die Möglichkeit, mit getimten Moves die Angriffe zu kontern und abzuwehren.
Die Interaktion mit der Umgebung wird, aus dem, was bislang bekannt ist, darauf hinaus laufen, dass man seinen Gegner von Gebäuden stürzen, gegen und sogar gleich durch Wände schleudern können wird, um ihn gleich meterweit in die Tiefe zu lassen. Während des Falls kommt das Freefall Kombat-System zum Einsatz. Der Gegner springt seinem Antagonisten hinterher und beide Kontrahenten nehmen sich während des freien Falls in Mangel. Beide versuchen sich dann, mit mächtigen Schlägen und Tritten in eine günstigere Position vor dem Aufprall zu bringen.
Wer bei der Interaktion mit der Umgebung gleich an die obligatorischen Fatalities gedacht hat, könnte nun enttäuscht sein, denn diese wird es in dieser Form nicht geben. Ed Boon verspricht allerdings, dass es nach wie vor Finishing Moves geben wird, wenn auch auf eine nicht mehr ganz so brutale Weise, wie man sie von der MK-Reihe gewohnt ist. Sowieso versucht das Team, das Spiel nicht nur auf eine erwachsene Zielgruppe auszulegen und das Spiel auch etwas jüngeren Zockern zugänglich zu machen. Aber keine Angst brutal bleibt das Spiel nach wie vor, auch wenn man Batman aller Vorrausicht nach, nicht die Birne vom Leib reißen können wird. Wie man Ed Boon kennt, braucht man als alter MK-Fan also keine allzu großen Sorgen zu machen.
Das grafische Gerüst des Spiels basiert auf der neusten Version der Unreal Engine 3 noch nie sahen die Charaktere so detailliert aus und man darf gespannt sein, inwiefern sich das Gesamtpaket am Ende präsentieren wird. Damit sich die Charaktere beider Welten sich vom Look nicht zu sehr unterscheiden, bediente sich das Entwicklerteam an dem Design von Alex Ross, einem der bekanntesten DC-Zeichner. Das Resultat wirkt wunderbar düster und verleiht dem Ganzen einen ganz besonderen Touch. Wer sich ein Bild von dem Spiel machen möchte, sollte dem Trailer mal einen Klick verpassen. Mortal Kombat vs. DC Universe soll im Herbst für die PS3 und Xbox 360 erscheinen.
Ersteindruck
Eine Einschätzung fällt sehr schwer Bis auf den Trailer gibt es bislang nichts Handfestes zu dem neuesten Mortal Kombat zu sehen. Die Idee, beide Welten zu verschmelzen, gefällt mir persönlich recht gut. Allerdings hab ich schon vor Jahren mit einer solchen Fusion gerechnet. Schließlich prügeln sich Capcoms Recken schon seit langer Zeit mit den Helden aus den Marvel-Comics und das wahrlich nicht erfolglos. Das Kampfsystem des 3D-Kloppers klingt sehr viel versprechend, deutet schon in die richtige Richtung und macht Lust auf mehr. Was letztlich offen bleibt, ist, ob sich das Ganze auch so schön spielen lassen wird, wie es bislang klingt. Zur nächsten E3 soll es dann erstmals echtes Gameplay zu sehen geben werden. Bis dahin wetze ich schon mal meinen Enterhaken.
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![Mortal Kombat VS. DC Universe [PS3 , looki.de]](http://l.yimg.com/eur.yimg.com/xp/justgamers/20080424/12/1246857023.jpg)
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