Split/Second

Preview
Plattform
PS3
Vertrieb
Disney Interactive
Entwickler
Black Rock Studio
Erscheinungsdatum
-
Genre
Racing
Split/Second

Split/Second

Actiongeladenes Gameplay, Unfälle am laufenden Band und eine wunderschöne Szenerie: Das ist die Burnout-Reihe aus dem Hause Criterion Games, die seit Ende 2001 unzählige Bleifuß-Fanatiker in ihren Bann zieht. Mit Split/Second arbeitet die britische Spieleschmiede Black Rock Studios nun schon seit einer Weile an einer Adaption des erfolgreichen Spielprinzips und garniert die eigene Produktion mit abgesteckten Rennstrecken, heißen Spezialmanövern und einer coolen Hintergrundgeschichte. Was Euch bei diesem Action-Rennspiel erwartet, erfahrt Ihr in unseren First Facts.

No Business Like Show Business

Die Fernsehunterhaltung der Zukunft ist mörderisch: In Split/Second seid Ihr Teil einer Reality-TV-Show, in der sämtliche Fahrer mit fiesen Tricks um Ruhm und Ehre kämpfen und die Rennstrecken einer fiktiven Metropole in Schutt und Asche legen. Das Ziel der Show besteht darin, alle Episoden zu gewinnen um am Schluss ins Finale der etwas anderen Unterhaltungssendung einzuziehen.

Auf der Rennstrecke stehen Euch zahlreiche Spezialangriffe zur Verfügung, die durch aggressives Fahren und halsbrecherische Fahrmanöver aktiviert werden können. Dabei lädt sich eine Leiste auf, mit der die sogenannten Powerplays ausgelöst werden können. Wer sich jetzt allerdings auf ein Gameplay à la Twisted Metal freut, hat sich geschnitten.

Split/Second fokussiert nämlich nicht knallharte Action mit Waffengewalt. Stattdessen könnt Ihr auf Knopfdruck bestimmte Ereignisse wie große Explosionen, Erdbeben oder herabfallende Gegenstände herbeirufen, die Euren Kontrahenten gehörig zu schaffen machen. Der strategische Aspekt kommt dabei auch nicht zu kurz. Die Entwickler der Black Rock Studios markieren den richtigen Einsatz der Powerplays nämlich mit speziellen Icons auf der Strecke. Nur wer seinen Spezialangriff zum richtigen Zeitpunkt ausführt, kann seine Gegner aus dem Rennen katapultieren und sich somit das Wohlwollen der Zuschauer sichern.

Damit aber nicht genug: Neben den normalen Attacken ist es Euch auch möglich, Super-Powerplays auszuführen. Damit habt Ihr die Möglichkeit, mehrere Gegner auf einmal in die Irre zu führen und sogar die Strecke zu blockieren oder komplett neue Alternativrouten entstehen zu lassen. Dafür sorgt ein dynamisches System, das wohl spannendste Features von Split/Second, mit dem der Spieler alle Rennstrecken direkt beeinflussen kann. Atemlose Action und ein andauernder Adrenalin-Kick sind also garantiert.

Abgesehen von schubsen, rempeln und drängeln bieten die virtuellen Kontrahenten deutlich mehr und sorgen so für einen entsprechenden Schwierigkeitsgrad.

Harte Kämpfe mit hübscher Grafik

Im Renngeschehen wird also mit harten Bandagen um jeden Platz gekämpft. Dabei verblüffen vor allem die KI-gesteuerten Computergegner, die auf die dynamischen Ereignisse individuell reagieren können.

Aus technischer Sicht kann Split/Second schon jetzt in dieser frühen Entwicklungsphase überzeugen. Wunderschön designte Rennstrecken und atemberaubende Explosionen versetzen Euch in Staunen und sorgen für einen Augenschmaus. Ein typisches Szenario für die grafische Finesse des Titels sieht wie folgt aus: Direkt neben Eurem Fahrzeug explodiert ein Gebäude, dessen Flammen alles in einem bestimmten Umkreis einhüllen.

Als wäre das nicht genug, fliegen verschiedene Steinbrocken kreuz und quer durch die Gegend und illustrieren mit Pistolenschüssen aus den Lautsprechern, dass das Material direkt an den Ohren des Fahrers vorbeifliegt. Darüber hinaus setzen Explosionen eine Staubwolke frei, die die daneben befindliche Rennstrecke einhüllen. Braust Ihr mit Eurem Boliden durch die düstere Wolke, werden die einzelnen Staubpartikel eindrucksvoll durcheinander gewirbelt und erzeugen ein grandioses Bild auf Eurem Fernseher.

Ersteindruck

Split/Second verspricht nach ersten Präsentationen und Trailern ein vielversprechender Arcade-Renntitel zu werden. Vor allem die Tatsache, dass der Spieler mit der Umgebung der Rennstrecke interagieren kann, dürfte für viele spaßige Stunden vor dem heimischen Fernseher sorgen. Die ausgezeichnete Grafik mit ihren eindrucksvollen Kulissen und atemberaubenden Explosionen sowie eine tiefgehende Soundatmosphäre scheinen das Angebot gekonnt abzurunden. Bleibt lediglich abzuwarten, wie sich das Spielprinzip in den Storymodus einfügt und mit welchen Modi wir im Multiplayer-Modus zu Werke gehen können. Nichtsdestotrotz ist Split/Second für mich schon jetzt ein Titel, auf den ich mich unheimlich freue. Bis wir selbst Hand anlegen können, ziehen allerdings noch einige Monate ins Land. Das Action-Rennspiel für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 soll nämlich erst Anfang 2010 die Regale unserer heimischen Händler zieren.

Split/Second

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