Marvel Ultimate Alliance 2

Review
Plattform
PS3
Vertrieb
Activision
Entwickler
Vicarious Visions
Erscheinungsdatum
-
Genre
Action
USK
12
Marvel Ultimate Alliance 2

Gesamtwertung

78 %/10

Grafik

8

Sound

8

Lanzeitspaß

7

Spieleinstieg

Ungenügend

Bedienung

7

Marvel Ultimate Alliance 2

Comicverfilmungen gibt es inzwischen mehr als genug und diese sind in der heutigen Zeit einfach nicht mehr wegzudenken. Auch in den kommenden Jahren dürfte eigentlich für jedes neue Jahr eine neue Comic-Verfilmung drin sein, zumindest wenn man sich den Produktionsplan des Comicriesen Marvel betrachtet.

Als nächste Kinofilme werden darin nämlich Iron Man 2 für Mai 2010, The First Avenger: Captain America für Mai 2011 sowie Thor im Juni 2011 gelistet. Ein weiterer vierter Kinofilm, der das Gipfeltreffen der Superhelden darstellen soll, wird The Avengers sein, welcher irgendwann 2012 starten soll. Ihr seht, bereits bis 2012 dürften die hauseigenen Produktionsstudios ordentlich ausgelastet sein und dabei haben wir hier nur die Titel aufgelistet, die von Marvel selbst produziert werden.

Wie es künftig mit dem sehr erfolgreichen Marvel Entertainment weitergeht, wird die Zukunft zeigen. Zuletzt hat Walt Disney Entertainment im vergangenen Monat bekannt gegeben, das Unternehmen für sage und schreibe 4 Milliarden US-Dollar erworben zu haben.

Die derzeitig geplanten und auch schon angelaufenen Projekte dürften davon zwar nicht betroffen sein, trotzdem dürfte es interessant werden zu beobachten, was Disney künftig mit den Rechten an schätzungsweise 5000 Superhelden vor hat. Aber wir driften hier inzwischen zu weit vom eigentlichen Thema ab, denn eigentlich geht es in diesem Review ja um das neue Marvel Ultimate Alliance 2. Da wir euch aber einen kurzen Einblick auf die demnächst kommenden großen Marvel-Projekte nicht vorenthalten wollten, hoffen wir, das ihr uns diesen kleinen Abstecher in die Kinowelt noch einmal verzeiht.

Die Ultimate Alliance spaltet sich

In der Fortsetzung von Marvel Ultimate Alliance, mit der sich Activision knapp 3 drei Jahre Zeit gelassen hat, schlüpft ihr selbstverständlich erneut in die Rolle mehrerer namhafter Superhelden wie Iron Man, Captain America, Spider-Man, Wolverine und Co. Der Handlungsplot von Marvel Ultimate Alliance 2 startet mit einem Auftrag im Land Latveria, in dem ihr deren Premierministerin stürzen sollt.

Eigentlich eine ungewöhnliche Mission für die sonst so braven Rächer, allerdings verschiebt die dortige Lady heimlich Waffen an Feinde der US-Truppen. In einem Team bestehend aus Spider-Man, Wolverine, Iron Man sowie Captain America startet ihr die Mission - welche jedoch nicht ganz so verläuft, wie zunächst von Avengers-Anführer Nick Fury geplant. Als Racheakt für den Übergriff der Rächer greift Latveria New York an, was zahlreiche zivile Opfer zur Folge hat.

Ein weiteres Übel ist, das euer Einsatz in Latveria seitens der Regierung noch nicht einmal genehmigt wurde und somit der gesamte Einsatz auf Nick Furys verschulden zurückzuführen ist. Kurz darauf startet in den USA eine hitzige Diskussion, ob man den Superhelden wirklich so viel Macht und Freiräume gewähren darf. Als endgültige Entscheidung wird daher von der Regierung ein Gesetzt erlassen, welches den Superhelden verbietet, anonyme Identitäten zu haben. Folglich wird jeder Superheld gezwungen, seine wahre Identität preiszugeben und nicht mehr auf eigene Faust zu agieren.

Während sich einige Superhelden damit anfreunden können und ab sofort offiziell für die US-Armee kämpfen, wehren sich andere gegen das neue Gesetz, werden als Folge jedoch als Kriminelle eingestuft und sind festzunehmen. Ab diesem Tag ist die Ultimate Alliance gespalten und schlechte Zeiten stehen an.

Spielt sich wie der Vorgänger

Wer den Vorgänger bislang noch nicht gespielt hat, sollte wissen, dass es sich bei Marvel Ultimate Alliance um ein klassisches Hack & Slay-Spiel handelt, das jedoch ohne die genretypischen Schwerter und Rüstungsgegenstände auskommt. Um es mit den Gegnern aufnehmen zu können, setzt ihr stattdessen eure Superheldenpower im Kampf ein, die je nach gewähltem Charakter unterschiedlich ausfällt. Beispielsweise werft ihr mit Spider-Man euren Widersachern Netzbälle an die Birne, verschießt mit Iron Man teure Stark Industries-Munition, schleudert als Captain America dessen Schild oder lasst mit Wolverine dessen Adamantiumklingen sprechen.

Insgesamt verfügt Ultimate Alliance 2 über 24 Superhelden, welche sich in Daredevil, Gambit, Green Goblin, Hulk, Human Torch, Iceman, Jean Grey, Luke Cage, Mr. Fantastic, Ms. Marvel, Penance, Storm, Thing, Thor, Venom, Iron Fist, Songbird und Invisible Woman, sowie die bereits erwähnten Helden Captain America, Spider-Man, Wolverine, Iron Man und Nick Fury aufteilen. Bevor ihr aber mit dem Großteil dieser Protagonisten an den Start gehen dürft, gilt es zunächst, diese erst einmal freizuspielen.

Während einer Mission könnt ihr immer maximal vier Helden gleichzeitig steuern, wobei ihr mittels des Steuerkreuzes die einzelnen Charaktere wechseln könnt. Im weiteren Verlauf der Story entscheidet sich anhand von wählbaren Dialogzeilen, ob ihr euch dem Gesetzt der US-Regierung verpflichtet oder ob ihr euch dagegenstellt. Dabei sollte jedoch bedacht werden, dass euch je nach getroffener Entscheidung, bestimmte Charaktere im späteren Spielverlauf nicht mehr zur Verfügung stehen. Allerdings ist gerade diese Komponente sehr interessant, da ihr so zum erneuten durchspielen angeregt werdet, da manche Missionen und auch Helden wie zum Beispiel Iron Man oder Captain America an die Entscheidungen, für welche Seite gekämpft wird, gebunden sind.

Action, Action und nochmals Action

Marvel Ultimate Alliance 2 gestaltet sich zu Beginn des Spiels zwar spaßig, wird jedoch im weiteren Spielverlauf zu eintönig. Ständig vermöbelt ihr fast immer gleich aussehende und nicht gerade mit viel Intelligenz ausgestattete Gegnerscharen und zerstört eine geforderte Anzahl von Gegenständen, um hinterher einem Boss-Gegner gegenüberzustehen. Zwar gestalten sich die Boss-Fights als abwechslungsreich und fordernd, was man allerdings vom übrigen Spielablauf leider nicht sagen kann. Mit simplen Tastengedrücke prügelt ihr euch durch die Levels, ob ihr dabei Combos oder Spezialattacken einsetzt, ist eigentlich schnuppe. Immerhin hat das Kampfsystem mit der Fusions-Attacke eine erwähnenswerte und strategische Komponente spendiert bekommen, welche es euch ermöglicht, wirklich verheerende Attacken auszuführen. Dazu müsst ihr euch mit einem Helden aus eurem Team zusammentun und könnt anschließend - vorausgesetzt eure Fusionsanzeige ist mit mindestens einem Stern aufgefüllt, einen von insgesamt drei taktischen Vorteilen nutzen.

Die Fusion Zielgerichtet startet einen mächtigen Angriff gegen ein bestimmtest Ziel, das gegen schwächere Nahkampfangriffe resistent ist. Mit Gelenkt visiert ihr keinen bestimmten Gegner an, könnt dadurch aber in Gängen und schmalen Straßen deutlich mehr Schaden anrichten. Die Fusion Räumend eignet sich am besten, wenn viele Gegner aus allen Richtungen angreifen. Der Angriff ist zwar nicht so mächtig wie die anderen zwei, besitzt dafür aber einen sehr weiten Schadensradius.

Im Mehrspielermodus für bis zu vier Spieler machen diese Fusionsmanöver erst so richtig Laune und auch die übrigen Combos und Spezialattacken bereiten mehr Spaß als im Einzelspielermodus. Mit Freunden macht das gemeinsame Plätten von Gegnern eben einfach mehr Spaß, auch wenn sich der Mehrspielerpart ausschließlich auf ein kooperatives Zusammenspiel des Storymodus beschränkt. Kleine RPG-Elemente besitzt der Titel zudem ebenfalls und wer möchte, der darf seinen Superhelden beim Stufenaufstieg neue Talente zuweisen. Außerdem können überall in den Levels versteckte Booster - auch Verstärker genannt, eingesammelt werden, mit denen sich im Aufrüstungsmenü verschiedene Boni auf die jeweiligen Charaktere verteilen lassen. Wem das zu viel Arbeit machen sollte und wer sich lieber ausschließlich auf die Haudrauf-Action beschränken möchte, der hat die Möglichkeit die Auto-Funktion zu nutzen, welche die Talente und Boni automatisch eurer Heldtruppe zuweist.

Die schönere Fortsetzung

Im direkten Vergleich mit dem mittlerweile knapp drei Jahre älteren Vorgänger, präsentiert sich Marvel Ultimate Alliance von einer deutlich schöneren Seite. Zwar ist der Titel nach wie vor weit davon entfernt, zu den grafischen Top-Titeln zu zählen, aber immerhin bekommt ihr nun nicht mehr so hölzerne Animationen und matschige Animationen vorgesetzt. Auch das lineare Leveldesign sieht in der Fortsetzung um einiges besser aus und auch die Effekte kommen hier besser rüber. Die Spielgrafik kann sich folglich durchaus sehen lassen, nur müsst ihr bei den Zwischensequenzen einige Abstriche in Kauf nehmen. Denn diese sehen nicht nur schlechter aus als die eigentliche Spielgrafik, sondern kommen desweiteren noch nicht einmal über PS2-Niveau hinaus.

Der Sound kann durchweg als gelungen bezeichnet werden, denn die Musikuntermalung und Sprecherleistung präsentiert sich solide. Der einzige Wermutstropfen ist hier, dass das gesamte Spiel in Englisch gehalten ist, eine deutsche Sprachausgabe oder deutsche Untertitel gibt es leider nicht. Folglich solltet ihr schon einige Englischkenntnisse besitzen, wenn ihr dem Verlauf der Story folgen und in den Dialogzeilen nicht die falsche Wahl treffen möchtet.

Fazit

Marvel Ultimate Alliance 2 hat mich als langjähriger Comic-Fan ehrlich gesagt etwas enttäuscht. Irgendwie habe ich mir von der Fortsetzung, die immerhin knapp drei Jahre auf sich warten lies, mehr erhofft. Aber da Enttäuschungen meist das Resultat zu hoher Erwartungen sind, muss ich einräumen, dass der Titel deswegen noch lange nicht schlecht ist. Der Titel hat an seinem actionlastigen Gameplay nichts verloren, sieht zudem sogar hübscher aus als sein Vorgänger und macht darüber hinaus in fast allen Belangen vieles besser. Die hinzugekommenen Fusionsangriffe verleihen Ultimate Alliance 2 zudem eine taktische Note, welche gerade im kooperativen Mehrspielermodus zum tragen kommt und dort für deutlich mehr Spielspaß sorgt. Frei von Kritik ist der Titel aber nicht, denn die Zwischensequenzen wirken etwas dahin geschludert und auch bei der Lokalisierungsarbeit hat man es sich etwas zu einfach gemacht, denn das Spiel wurde einfach komplett in Englisch belassen. Insgesamt betrachtet wäre also sicherlich mehr drin gewesen.

Marvel Ultimate Alliance 2

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